CodeGym /مدونة جافا /Random-AR /برمجة Java للدمى: ما هو الخيار الأفضل لتعلمها من الصفر؟
John Squirrels
مستوى
San Francisco

برمجة Java للدمى: ما هو الخيار الأفضل لتعلمها من الصفر؟

نشرت في المجموعة
يبدو أن تعلم أي شيء من الكتب هو الخيار الصحيح، ولكن هل من المنطقي تعلم البرمجة؟ لنتخيل أنك جديد تمامًا في مجال البرمجة ولديك صورة غامضة عما يجب أن تعرفه بالضبط وتفعله للعثور على وظيفة حقيقية. لا بأس بالحصول على كتاب عن برمجة Java للدمى للحصول على فكرة عامة، ولكن ما هي الخطوة التالية؟ من المؤكد أنك لا تستطيع تضمين هذه التجربة في سيرتك الذاتية :) برمجة Java للدمى: ما هو الخيار الأفضل لتعلمها من الصفر - 1البرمجة هي مهارة يتم صقلها بفضل العادة اليومية في البرمجة. لن تصبح لاعبًا رياضيًا متميزًا من خلال تعلم قواعد اللعبة، بل تحتاج إلى التدرب كل يوم والحصول على ضربات قوية للحصول على نتائج رائعة. الآن، دعونا نتحدث عن الأخطاء الكبرى التي يرتكبها العديد من المبتدئين ونفكر في كيفية الهروب منها من خلال وضع خطة مثالية لتعلمك.

من أين تبدأ وما لا يجب فعله

كان هناك الملايين من المتعلمين قبلك وسيكون هناك المزيد من الخلفاء، واحزر ماذا؟ ولا يزال الكثير منهم يقعون في الفخاخ الشائعة. لكنك لن تكون من بينهم يا صديقي :) لأن لديك قائمة مختصرة من الأخطاء الشائعة التي يرتكبها جميع المبتدئين تقريبًا والآن ربما لن تقضي وقتًا في:
  • الكثير من الأبحاث بدلاً من الممارسة؛
  • التعلم المستمر دون هدف محدد؛
  • والتوقف لفترة طويلة جدًا في التعليم؛
  • التعلم المنفرد.
هل يمكنك التخلص من هذه العقبات مرة واحدة وإلى الأبد؟ هل هناك خيار لتعلم Java للدمى مع المزيج الصحيح من النظرية والممارسة والتحفيز وتحديد الأهداف؟ إن الحبة السحرية التي يمكن للمرء أن يأخذها ويصبح مطور Java عظيمًا، ببساطة غير موجودة. ولكننا الآن نمتلك إعدادًا رائعًا بالأدوات المناسبة التي ستساعدك في هذا التحدي الكبير.

تعرف على CodeGym: برنامج تعليمي لـ Java للدمى (والمتعلمين المتقدمين أيضًا :)

دورة CodeGym مناسبة بسهولة للمبتدئين في البرمجة. ليس من الضروري أن تظهر نتائج رائعة في الرياضيات أو أن يكون لديك خلفية في تكنولوجيا المعلومات لاجتياز الدورة. كل ما تحتاجه هو الوقت للتعلم والممارسة. فيما يلي بعض ميزات CodeGym لتحسين مستوى تعلم Java لديك.
  1. ابدأ بخطة تعليمية مدروسة

    ربما لاحظت أنه ليس كل كبار المهنيين يمكن أن يكونوا أيضًا معلمين كبار. في بعض الأحيان، لا يتمكن المتخصصون ذوو الخبرة الكبيرة من شرح أي مفهوم يعرفونه للمبتدئين تمامًا... فقط لأنهم لا يستطيعون إبقاء الأمر بسيطًا.

    نحن نعلم مدى صعوبة فهم موضوع جديد تم شرحه باستخدام تعبيرات نظرية بحتة وغير مألوفة. من الأفضل عدم الخوض كثيرًا في كل ميزة صغيرة، والتي تكون ذات صلة بالموضوع بطريقة أو بأخرى.

    هدف CodeGym هو إعطاؤك الحد الأدنى من الأساس النظري الذي ستحتاجه كمطور مبتدئ. إنه برنامج تعليمي كامل لـ Java للدمى، حيث تتعلم من خلال العمل (أو البرمجة، لكي تكون أكثر تحديدًا).

    تتكون الدورة من مجموعة من المعرفة النظرية الموضحة بأبسط ما يمكن وآلاف (!) من مهام البرمجة. تبدأ بالمهام الأولية وتنتقل خطوة بخطوة إلى المهام الأكثر صعوبة ومشاريع البرمجة. لا تقلق: سترشدك الدورة التدريبية من نقطة الصفر إلى فهم واضح لكيفية تشغيل برمجة جافا.

    تنقسم رحلتك في CodeGym إلى أربع مهام: Java Syntax وJava Core وJava Multithreading وJava Collections. كل مهمة تتكون من 10 مستويات. يحتوي كل مستوى على 12-13 درسًا. يغطي كل درس موضوعًا معينًا ويتضمن نظرية بالإضافة إلى مجموعة من المهام. هنا، لديك خطة تعليمية تتضمن محاضرات قصيرة وسهلة الفهم و"واجبات منزلية"!

  2. احصل على تعليقات فورية حول نتائجك وتقدمك

    يمكن للكتاب أن يقدم لك فقط ما هو مكتوب بالفعل. لن يجيب على أسئلة إضافية وبالتأكيد لن ينصحك بكيفية إصلاح الكود الخاص بك أيضًا!

    أنت بحاجة إلى مرشد لهذه الأغراض. تعد الدراسة في الفصول الدراسية أو الدروس الخصوصية أكثر فاعلية من تعلم لغة Java من الكتب، ولكن لها أيضًا سلبيات. أولاً، إنه جدول زمني صعب. ثانيا ردود الفعل متأخرة يحتاج معلمك إلى وقت للتحقق من مهمتك وتقديم التوصيات لك، ويمكنك انتظار الرد لعدة أيام.

    في CodeGym، يمكنك الحصول على مراجعة فورية للحل الخاص بك في ثوانٍ معدودة، ومعرفة ما إذا كان الكود الخاص بك يلبي المتطلبات بالكامل وأكثر من ذلك بكثير! انظر بنفسك: البرمجة بلغة Java للدمى يمكن أن تكون مثيرة. تبدأ البرمجة من الدرس الأول باستخدام webIDE سهل الاستخدام، وتحصل على نصائح حول الحل الخاص بك وبعض النصائح حول كيفية تحسين أسلوب البرمجة الخاص بك.

    كل شيء بسيط: اكتب الكود الخاص بك، وانقر على زر "التحقق" وشاهد النتائج على الفور. وسيزودك النظام أيضًا بمتوسط ​​عدد المحاولات التي قام بها الطلاب الآخرون.

  3. تعلم بإحساس وتحفيز وصحبة جيدة

    لماذا يتوقف متعلمو Java في منتصف الطريق، بغض النظر عن أدائهم؟ الجواب بسيط: الافتقار إلى الحافز أو (و) تجربة تعليمية مملة. بغض النظر عن خلفيتك في البرمجة إذا لم تكن منخرطًا، فمن الصعب أن تجبر نفسك على الدراسة. ولكن هناك شيء واحد نحب جميعًا القيام به وهو اللعب.

    إذا كنت معتادًا على الألعاب، فأنت تعلم أنها يمكنها بسهولة "سرقتك" من الواقع لساعات وأيام، حتى تجتاز المهمة أو تغزو العالم الخيالي. هل يمكن أن يكون التعليم مسليًا إلى هذا الحد؟ مرة أخرى، مرحبا بكم في CodeGym.

    هنا يمكنك التعلم واللعب في محيط مستقبلي. هدفك هو رفع مستوى الشخصية من خلال اجتياز المهام وحل المهام. كل مهمة تم حلها بنجاح تجلب لك "المادة المظلمة". إنها مكافأتك ومصدر تحتاجه لفتح المزيد من الدروس والممارسة. لتمرير اللعبة بأكملها حتى النهاية، عليك كتابة الكثير من التعليمات البرمجية. وبهذه الطريقة، بحلول نهاية الدورة، سيكون لديك المعرفة و300 إلى 500 ساعة من الممارسة الحقيقية.

    والمهم أيضًا أنك لست وحدك هنا. ينمو مجتمع CodeGym ويمكنك دائمًا طلب المساعدة في المهام أو الحصول على نصيحة بشأن تعديل دراستك. اجعل البرمجة عادتك اليومية، وسوف تتعلم بالتأكيد كيفية تشغيل برمجة Java.

قائمة إضافية من الكتب لتعلم Java: من سلسلة "للدمى" إلى القراءة المتعمقة

لا تفهم الأمر بشكل خاطئ، لا أحد يحاول أن يمنعك من القراءة. في الواقع، يمكن أن تكون الكتب إضافة جيدة لخطة التعلم الخاصة بك. فيما يلي بعض المصادر التي تستحق اهتمامك:
  1. رأس جافا الأول بقلم كاثي سييرا وبيرت بيتس

    يمكن القول إن هذا الكتاب هو أفضل مقدمة لجافا، حيث تم شرح اللغة الأساسية ومفاهيم OOP على أمثلة من العالم الحقيقي. ستخطب من الصفحة الأولى حتى تنتهي منها. حاول ألا تتخطى التمارين والألغاز في نهاية كل فصل لتحفظ المادة بشكل أفضل.

  2. بدء البرمجة باستخدام Java For Dummies

    قد تكون متشككًا بشأن "سلسلة الدمى"، لكنها لا تزال جيدة لأولئك الذين لا يعرفون شيئًا على الإطلاق في هذا المجال المحدد. ستتعلم هنا الأشياء الرئيسية التي تحتاجها للبدء في برمجة Java، مثل كيفية تثبيت Java وتجميع التعليمات البرمجية وإكمال التمارين العملية المختلفة بعد الانتهاء من القراءة.

  3. جافا: دليل المبتدئين بقلم هربرت شيلدت

    حسنا، النكات جانبا. إذا كنت تتوقع تفسيرًا عميقًا بنبرة صوت جادة، فجرّب هذا. يقدم لك هذا الكتاب المصطلحات الأساسية لـ Java ويرشدك من الفهم الأساسي لأنواع البيانات والفئات والكائنات إلى مفاهيم أكثر تعقيدًا مثل تعبيرات لامدا والواجهات الوظيفية. يحتوي هذا الكتاب أيضًا على قسم للاختبار الذاتي في نهاية كل فصل.

  4. المجلد الأساسي لجافا الأول - الأساسيات

    لا تخلط بين صفحاته الرائعة التي يبلغ عددها 1000 صفحة - يمكنك بسهولة قراءة هذا الكتاب من الغلاف إلى الغلاف. يتم تخصيص كل فصل لموضوع معين، بدءًا من المقدمة إلى لغة البرمجة وبيئة البرمجة Java والانتقال إلى هياكل البيانات والكائنات والفئات وما إلى ذلك. على عكس العديد من كتب المبتدئين، يقدم Core Java تغطية واضحة للمجموعات والأسماء العامة، وهو أمر مفيد للبرمجة الحقيقية.

  5. فكر في جافا: كيف تفكر كعالم كمبيوتر بقلم ألين داوني وكريس مايفيلد

    سيعلمك هذا الكتاب المخصص للمبتدئين كيفية التفكير في البرمجة. مثل كثيرين آخرين، يبدأ الأمر بمقدمة إلى OOP. يحتوي كل فصل على أقسام المفردات والتمارين لتعزيز النظرية وإتقان مهارة التفكير البرمجي. إنه مناسب للمبتدئين أكثر من القراء الذين لديهم خبرة صغيرة في البرمجة. بالنسبة للمبتدئين، فهي بسيطة وممتعة نوعًا ما للقراءة.

يتم إحتوائه

تذكر أن مستوى دخولك في فهم البرمجة يكون ذا صلة فقط في البداية. لديك كل الفرص للتفوق على المتعلمين الأكثر استعدادًا إذا كان لديك على الأقل هذه الأشياء الثلاثة:
  • أهداف واضحة وإطار زمني
  • تحفيز
  • ...والطن من الممارسة، بطبيعة الحال
حظ سعيد!
تعليقات
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION