CodeGym /مدونة جافا /Random-AR /عدم طلب المساعدة والتخلص من التقنيات القديمة: الأخطاء الش...
John Squirrels
مستوى
San Francisco

عدم طلب المساعدة والتخلص من التقنيات القديمة: الأخطاء الشائعة للمبتدئين وفقًا لمعلم Java

نشرت في المجموعة
نواصل سلسلة من المواد التي يشارك فيها موجهو خبراتهم ومعارفهم. يتحدث المطور Anton Kupreichik عن الأخطاء الأكثر شيوعًا التي يرتكبها المبتدئون. عدم طلب المساعدة والتخلص من التقنيات القديمة: الأخطاء الشائعة للمبتدئين وفقًا لمعلم Java - 1

التخلص من التقنيات "القديمة".

هناك تقنيات أحدث وتقنيات أقدم. يدرك الكثير منا أننا على الأرجح لن نستخدم التقنيات القديمة. لكن من الجدير معرفة أن التكنولوجيا الجديدة ربما لا تزال تعتمد على التكنولوجيا القديمة: تحت الغطاء، ستكون هناك مبادئ التكنولوجيا القديمة. عندما يتعلم الناس البرمجة، فإنهم أحيانًا يحذفون التقنيات القديمة: "لا، لا أريد أن أتعلم شيئًا قديمًا. أريد الأشياء الجديدة على الفور!". لقد واجهت مثل هذه المشكلة أيضًا. على سبيل المثال، هناك التكنولوجيا الحديثة التي تسمى Spring Framework وJava EE القديمة. يتضمن Spring Java EE، وسيتعين عليك تعلمها لإتقان إطار العمل. بالإضافة إلى ذلك، هناك وظائف لا تزال بحاجة إلى تقنيات قديمة. ومع ذلك، لا تنس التركيز على الألعاب الشائعة الجديدة أيضًا. أنت بحاجة إلى التوازن.

عدم طلب المساعدة من الزملاء أو الأصدقاء

هذا الخطأ شائع بشكل خاص في المهام المعقدة التي تتطلب الكثير من الوقت. في بعض الأحيان تريد فقط معالجة مشكلة ما بنفسك. لكن في بعض الأحيان لا يستطيع الناس طلب النصيحة التي هم في أمس الحاجة إليها بسبب الحواجز النفسية. على سبيل المثال، يقضي مطور مبتدئ 3 ساعات في مهمة بدلاً من سؤال زميل وحل المشكلة في 20 دقيقة. إذا كان لديك مثل هذا الحاجز النفسي، فأنت بحاجة إلى العمل عليه. لا بأس أن تسأل لأن هذه هي الطريقة التي تتعلم بها.

كتابة التعليمات البرمجية البدائية

كتابة التعليمات البرمجية الجيدة ليست للجميع، ولكن من الضروري معرفة كيفية القيام بذلك. لذا، لا تقلق إذا كتبت كودًا بدائيًا وطويلًا: فالجميع يمر بهذه المرحلة. وتدريجيًا، ستكتسب الخبرة وتتعلم كيفية إنشاء حلول ذكية.

عدم التوضيح عندما يكون هناك شيء غير واضح

معظم الأخطاء تنشأ من سوء الفهم. على سبيل المثال، لم يفهم المبرمج شيئًا ما، وبدأ في كتابة التعليمات البرمجية وارتكب أخطاء. لذلك لا تخف من السؤال مرة أخرى.

إعادة اختراع العجلة

إذا كانت التعليمات البرمجية الخاصة بك مكتوبة بشكل أنيق وتعمل بشكل جيد، فلا فائدة من اختراع شيء جديد. الحل مناسب إذا كان يحل المشكلة، وليس "يزين" المشروع. تجنب هذا الخطأ يجعل عملك أسهل ويوفر الوقت.

تجاهل أشكال التعلم الجديدة

لقد درست البرمجة في دورات غير متصلة بالإنترنت. لقد علموني ما هو الصواب والخطأ، وفعلوا ذلك شخصيًا. يعد التواصل المباشر أمرًا قيمًا، ولكن عصر فيروس كورونا أظهر لنا أن الدراسة أو العمل عن بعد أمر جيد أيضًا. سيكون من الغريب عدم استغلال هذه الفرص. ومع ذلك، لا يزال العديد من الأشخاص لم يتأقلموا مع التعلم عبر الإنترنت. وهذا خطير بشكل خاص عندما يتعلق الأمر بالمبرمجين البالغين.

عدم الفصل بين منطقة العمل ومنطقة الراحة

إذا كنت تعمل/تتعلم عن بعد، فهناك إغراء للقيام بذلك وأنت مستريح على أريكتك. ولكن أخشى أن هذا ليس صحيحا. لذا بدلاً من ذلك، خصص للعمل على الأقل زاوية واحدة في الغرفة. ضع طاولة أو كرسي أو كمبيوتر محمول هناك واستخدمه. إن وجود مكان محدد للعمل/الدراسة سيجعل الأمر أسهل بالنسبة لك.

عدم تدوين الملاحظات

عندما تتعثر في نفس المشكلة بشكل متكرر، فمن الجيد أن تكتب الحل — إما على الكمبيوتر المحمول الخاص بك، أو في تطبيق، أو في كتاب عمل. عاجلاً أم آجلاً، سوف تتذكر كيفية حل الخطأ المتكرر، ولكن تدوين الملاحظات سيوفر لك الوقت.

السعي وراء شيء لا يعجبك

إذا كنت لا تحب المهنة، فلا يجب أن تعذب نفسك وتطارد الاتجاهات. قد تبدو هذه حقيقة واضحة، لكن لا يزال الكثير من الناس يفعلون ما لا يحبونه. لذا، أجب على السؤال بصراحة: "هل هذا ما أريده؟". إذا كانت الإجابة بنعم، فلا تتردد في المضي قدما. ندعوك للتخمين: ما هي الأخطاء الأكثر شيوعًا للمبتدئين؟ شاركنا رأيك في التعليقات ;)
تعليقات
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION