CodeGym/Java блог/Случаен/Java Random nextInt() метод
John Squirrels
Ниво
San Francisco

Java Random nextInt() метод

Публикувано в групата
Има няколко опции за създаване на генератор на псевдослучайни числа на езика Java. Една от тези опции е използването на класа java.util.Random и метода nextInt() . В тази статия ще говорим за метода Random nextInt() и ще дадем някои примерни codeове за използването му.

Накратко за класа java.util.Random

Класът java.util.Random , Howто казахме, е генератор на псевдослучайни числа. Класът е представен от два конструктора
  • Random() — създава генератор на числа, използвайки уникално семе

  • Случайно (дълго семе) — позволява ви да посочите семето ръчно

Тъй като класът създава псевдослучайно число, като посочите семе, вие определяте началната точка на произволната последователност. И ще получите същите произволни последователности. За да се избегне подобно съвпадение, обичайно е да се използва втори конструктор, използващ текущото време като начална стойност.

Произволен метод nextInt().

Има две опции java.util.Random.nextInt() Метод
  • int nextInt(int n) — връща следващата произволна стойност от тип int в диапазона от 0 до n. Методът хвърля IllegalArgumentException , ако n не е положително.

  • int nextInt() — връща следващата произволна int стойност

Пример за произволен code на метода nextInt().

Нека опитаме и двата варианта на метода java.util.Random.nextInt() с примерни codeове. Ето пример за метод nextInt() без аргументи:
import java.util.*;
public class RandomTest {
   public static void main(String[] args)
   {
       //creating a Random Object ran
       Random ran = new Random();

       //generating a number using nextInt() method
       int randomNumber = ran.nextInt();

       System.out.println("Randomly generated number = " + randomNumber);
   }
}
Резултатът ще бъде…не знаем със сигурност! Просто опитайте codeа и ще получите произволно генерирано цяло число. Нека изпробваме Random.nextInt() с аргумент. Този път обаче проблемът ни ще бъде по-интересен. Вероятно сте виждали онлайн казино реклами повече от веднъж, те буквално наводниха интернет. Така че последователността на генератора на числа в такива игри обикновено се създава с помощта на методи и класове като Random . Нека създадем програма, в която хвърляме два зара с число от 1 до 6, изписано от всяка страна.
import java.util.*;
public class RandomTest2 {
   public static void main(String args[])
   {

       // create Random Object
       Random random = new Random();

       // Printing the 6 random numbers between 1 and 6 using //random.nextInt()


      for (int i = 1; i < 7; i++) {
          System.out.println("throwing a dice for the " + i + " time");
       System.out.println ("Random number between 1 and 6 is = " + (1 + random.nextInt(6)));
   }
   }
}
В тази програма играчът "хвърля" заровете 6 пъти подред. Random.nextInt() определя следващото число. Ето един от резултатите:
хвърляне на зарове за 1 път Случайно число между 1 и 6 е = 5 хвърляне на зарове за 2 пъти Случайно число между 1 и 6 е = 6 хвърляне на зарове за 3 пъти Случайно число между 1 и 6 е = 6 хвърляне на зарове за 4 пъти Случайно число между 1 и 6 е = 5 хвърляне на зарове за 5 пъти Случайно число между 1 и 6 е = 2 хвърляне на зарове за 6 пъти Случайно число между 1 и 6 е = 4
По подобен начин можете да реализирате игра на зарове за двама играчи. А също и лотарията or рулетката, например. Ако някога сте играли игра с proceduresно генериране на свят, сега имате първоначална представа How работи.
Коментари
  • Популярен
  • Нов
  • Стар
Трябва да сте влезли, за да оставите коментар
Тази страница все още няма коментари