CodeGym/Java блог/Случаен/Старо ниво 08
John Squirrels
Ниво
San Francisco

Старо ниво 08

Публикувано в групата

Глобален пазар на труда

Старо ниво 08 - 1Ако живеете в малка, бедна or развиваща се страна, в даден момент може да се сблъскате с ограничеността на местния пазар на труда.

Ограничения за местния пазар на труда

1 Ниска заплата

Дори и да сте висококвалифициран специалист, може просто да няма работодател, който да ви плати заплатата, която заслужавате на местния пазар на труда. Пример: учители, учени.

2 Ненужни дипломи за колеж

Количеството юристи и икономисти, които произвеждат университетите, надвишава повече от десет пъти търсенето на пазара на труда. 90% от тези специалисти не могат да работят по професия. Често това е резултат от ниско качество на образованието.

3 Няма търсене за вашата професия

Може да сте прекрасен учен, но държавата вече не финансира фундаментални изследвания. В службата по вписванията по труда ви съветват да се преквалифицирате. В такава ситуация да правите това е много неразумно, защото има някои страни, където вашите знания и умения се търсят. Когато световноизвестен учен напусне родната си катедра и се установи да мие чинии в Ню Йорк – това е трагедия. Когато световноизвестен учен мие чинии в собствената си страна, instead of да е ръководител на катедрата в Ню Йорк – това е още по-голяма трагедия.

4 Малки възможности за кариера

Вие сте борсов брокер и искате да напреднете като фокусиран специалист по финансови кредитни фондове. Желаете да бъдете ръководител на собствена инвестиционна фондация в бъдеще. Не може да има търсене на такива специалисти като вас във вашата страна.

5 Малки пазари на труда

Във вашата страна може да има само две компании, които се интересуват от специалист като вас. Ако работите за един от тях, може да ви бъде забранено да работите с техните съперници. Просто нямаш къде да отидеш. Процесът на глобализация и развитието и поевтиняването на телекомуникационните техники доведоха до появата на глобален пазар на труда. Глобалният пазар се състои от компании, които желаят (и могат) да наемат работодатели в чужбина. Състои се и от работодатели, желаещи (и способни) да намерят работа в чуждестранната компания.

Предимства на глобалния пазар на труда

1 Заплатите са по-ниски от тези в развитите страни, но по-високи от тези в развиващите се

Ако сте от развиваща се страна и сте специалист по търсене на световния пазар на труда, тогава вашата заплата може да се различава 5-10 пъти на световния пазар и на местния. Нещо повече, можете да харчите парите си във вашата страна, наливайки ги в нейната икономика.

2 Опит. Превъзходен бизнес процес

Има три най-важни неща, които работата ви осигурява: опит, пари и връзки. Ако си свикнал да взимаш само пари – това си е твой проблем . Можете да получите най-ценния опит, ако работите за водещи световни компании. Те приветстват тенденциите на глобализация, така че намирането на работа там е по-лесно, отколкото си мислите. Когато сте служител на компания, имате възможност да видите всички ефективни и неефективни вътрешни бизнес процеси. Всичко, което трябва да направите, е да гледате и слушате.

3 Големи възможности за кариера

Работа в голяма международна корпорация ще ви помогне да израснете професионално и да изградите кариера. Може да имате добри връзки по целия свят и това е много полезно: придобийте репутация на висококвалифициран специалист и няколко международни компании вероятно ще ви предложат да продължите да градите кариерата си, работейки за тях. Всичко, от което се нуждае един талантлив човек, е възможност; той ще измисли сам How да го използва.

4 Командировки

Често ще ви предлагат да отидете в командировка в чужбина. Особено ако фирма, в която работите, има няколко подразделения в чужбина. Не пренебрегвайте тези възможности: това е добър шанс да пътувате, а също и да получите нови знания и умения, да говорите с хора. Не забравяйте, че колкото по-широк е хоризонтът ви, толкова повече ползи имате.

5 Възможност да се преместите в страната, която харесвате

Старо ниво 08 - 2Често се случва, когато сте се наложor като висококвалифициран специалист, да получите предложение да се преместите (да работите) в офиса на вашия работодател. Много е удобно. Дотогава вероятно сте бor там в командировка и сте добре запознати къде отивате. Вече имаш приятели и познати там. Ще получите добра работа и колеги, които сега сте добре. Това са може би най-добрите имиграционни условия, които познавам.

Изискванията на световния пазар на труда

1 Вашата професия трябва да им отговаря

Не всички професии отговарят на изискванията на световния пазар. Но мнозина го правят. И този списък непрекъснато расте. Мога да продължа да ги назовавам дълго време: поддръжка, развитие, проучване, дизайн, почти всичко, свързано с мрежата и компютрите. Ако вашата професия се е появила само преди 20-30 години, има много голяма вероятност тя лесно да се глобализира.

2 Цена и качество

Когато една чужда компания види, че може да наеме специалист с по-високо качество и на по-ниска цена във вашата страна, трудно може да се устои. Трябва да сте or „по-добри и по-евтини“, or „много по-евтини“. Просто „по-евтино” няма да удовлетвори чуждестранната компания, защото тя рискува много да наеме специалисти в чужбина.

3 английски

През 21 век английският е международен език. Ако искате да работите на глобален пазар и да се насладите на всичките му предимства, но английският не е вашият роден език – научете го. Колкото по-ниско е нивото ви на английски, толкова по-силни трябва да са другите две предимства.

Достигнахте ново ниво

Ниво 8

Старо ниво 08 - 3

1 Ели, Обяснение на колекциите

Старо ниво 08 - 4- Хей, Амиго. Днес искам да ви разкажа за колекциите. В Java класовете, чиято основна цел е да съхраняват набор от други елементи, се наричат ​​колекции/контейнери. Пример за такъв клас, който вече познавате, е ArrayList. - В Java колекциите са разделени на три основни групи: Set, List и Map. - И Howва е разликата между тях? - Ще започна със Сет. Представете си купчина обувки. Това е комплект. В комплекта можете да добавите елемент, да го намерите or премахнете. Но там елементите нямат строг ред! - Обяснението е твърде кратко... -Сега си представете същата купчина обувки, този път подредени покрай стената. Вече има ред. Всеки елемент има свой номер. Например, можете да намерите "чифт номер 7" по неговия номер. Това е списък . Можете да добавите елемента в началото or в средата на списъка or да го премахнете, за целта ви трябва само номерът му. - Хванах те. Какво ще кажете за Map? - Представете си същите обувки, но сега на всеки чифт има етикет, например «Ник», «Джо» or «Ан». Това е карта, често се нарича „речник“. Всеки елемент има свое уникално име, с което можете да получите достъп до него. Уникалното име на елемента се нарича още ключ. А картата е набор от двойки ключ-стойност. Ключът не трябва да е низ. Може да бъде от всяHowъв вид. Картата , кой тип ключ еInteger , всъщност е списъкът (с някои разлики). - Ясно е, но бих искал да видя повече примери. - Риша ще ви даде примери, а аз искам да добавя още няколко думи. - Всички колекции и контейнери не съхраняват нищо, когато току-що са създадени. Но можете да добавите елементи към тях след това. Те ще променят размера си динамично. - О, сега е интересно. И откъде знаеш колко елемента има в колекцията? - За да направите това, има метод size() . В колекциите има всичко необходимо. Мисля, че след няколко урока ще видите сами колко удобни са тези колекции. - Надявам се.

1 Risha, Списък на всички колекции и интерфейси

Старо ниво 08 - 5 - Хей, Амиго. - Здравей, Риша. - Лила ми каза, че искаш още примери за колекции. Ще ти дам няколко. Искам да ви покажа списък с колекции и интерфейси: Старо ниво 08 - 6- Хм, толкова много. Има четири списъка, три комплекта и четири карти. - Да, това са всички различни реализации на интерфейсите List, Set и Map. - А Howва е разликата между имплементациите? - Точно за това ще говорим днес. Само изчакайте малко. - Може би вече имате някои въпроси. - Знам How да покажа списък на екрана. И How да покажа Set и Map? - Елементите на списъка имат строг ред, така че те могат да бъдат показани просто с техните номера. Set и Map нямат строг ред на елементите. Всъщност редът на техните елементи може да се промени, когато добавите or премахнете който и да е елемент. - Леле, това е интересно! - Следователно специалните обекти ( итератори ) са измислени за работа с елементи на колекция. Използвайки ги, можете да преминете през всички елементи на колекция, дори ако те нямат номера, само имена (Map) or изобщо нямат имена (Set). - Примери: Старо ниво 08 - 7- Уау! И Howво означава всичко това? - Всъщност е съвсем просто. Първо, получаваме специален обект на итератор от колекцията. Има само два метода. 1 методът next() е да върне следващия елемент от колекцията. 2 методът hasNext() е да провери дали има елементи, които все още не са върнати от next(). - да Става по-ясно. Нека ви кажа How го разбирам. - И така, за да получите този магически обект-итератор, първо трябва да извикате метод iterator() в колекция. - След това ги получавам един по един в цикъла, докато има невърнати артикули. Получавам елемента на колекцията, като извикам next() и проверявам дали има елементи в итератор, използвайки hasNext(). Прав ли съм? - Да, нещо такова. И сега най-интересното. - В Java има кратка нотация за използването на итератор. Подобно на докато и за , беше добавен друг специален оператор « за всеки ». В codeа този оператор се обозначава със същата ключова дума за . - Операторът for-each се използва само с колекции и контейнери. Той скрито използва итератор. - Нека ви покажа пълен и кратък начин за работа с итератор: Старо ниво 08 - 8- Моля, обърнете внимание: в дясната table няма нито зелени, нито червени думи. Всъщност 3 реда се заменят с един: Старо ниво 08 - 9- Изглежда прекрасно. Така ми харесва повече! - Нека да разгледаме същите примери като по-горе, само в кратка форма: Старо ниво 08 - 10- Това е съвсем различна история! - Радвам се че ти харесва.

3 Диего, Сборник задачи

- Хей, Амиго. Искам да ви дам няколко задачи за събиране:
Задачи
1 1. Растителен HashSet
Създайте колекция HashSet от елементи тип String . Добавете към колекцията 10 низа: диня, банан, череша, круша, пъпеш, къпина, женшен, ягода, ирис и картоф. Показване на екрана на съдържанието на колекцията. Всеки запис трябва да бъде на нов ред. Вижте How се промени редът на добавените елементи.
2 2. HashMap от 10 двойки
Създайте колекция HashMap<String, String> , поставете 10 двойки низове в колекцията: диня - горски плодове, банан - трева, череша - горски плодове, круша - плод, пъпеш - зеленчук, къпина - горски плодове, женшен - корен, ягода - зрънце, ирис - цвят, картоф - грудка.
Показване на екрана на съдържанието на колекцията. Всеки запис трябва да бъде на нов ред.

Пример за изход (показва се само един низ):
картоф - грудка
3 3. Колекция от котки HashMap
Има клас Cat , който има име на поле (name, String).
Създайте колекция HashMap<String, Cat> .
Добавете 10 котки, като използвате името на котката като ключ.
Показване на екрана на резултата. Всеки запис трябва да бъде на нов ред.
4 4. Покажете на екрана списъка с ключове.
Има колекция HashMap<String, String> , която вече има 10 различни низа.
Показване на екрана на списъка с ключове. Всеки запис трябва да бъде на нов ред.
5 5. Покажете на екрана списъка със стойности.
Има колекция HashMap<String, String> , която вече има 10 различни низа.
Показване на екрана на списъка със стойности. Всеки запис трябва да бъде на нов ред.
6 6. HashMap колекция от Object
Има колекция HashMap<String, Object> , тя вече има 10 различни двойки обекти.
Показване на екрана на съдържанието на колекцията. Всеки запис трябва да бъде на нов ред.

Пример за изход (показва се само един низ):
Sim - 5

4 Ким, Въведение в типа Дата

Старо ниво 08 - 11- Хей, Амиго. Бих искал да ви разкажа за един интересен тип – Дата . Този тип ви позволява да съхранявате дата и час, Howто и да измервате времеви интервали. - Това изглежда обещаващо. Продължи. - Всеки обект Date съхранява информация за времето. Той се съхранява в много интересна форма - броят мorсекунди, изминали от 1 януари 1970 г. GMT. - Еха! - да Това число е толкова голямо, че не се побира в int , трябва да го съхраните в long . Но е много лесно да се изчисли разликата между две дати: трябва само да извадите едно число от друго, за да разберете разликата с точност до мorсекунди. В бъдеще това ще улесни живота ви, когато се сблъскате с проблеми с часовите зони. - И най-интересното е, че всеки обект Date се инициализира от времето на създаване. За да проверите текущото време, просто трябва да създадете обект. - И How се работи с него? - Ето няколко примера: Старо ниво 08 - 12- Методът getTime() връща броя мorсекунди, съхранени в обекта Date. - Методът after() проверява дали датата, на която е извикан този метод, идва след изминалата дата. - Методите getHours() , getMinutes() , getSeconds() връщат броя часове, minutesи и секунди за обекта, в който са бor извикани. - Освен това в последния пример виждате, че е възможно да манипулирате датата/часа, съхранени в обекта Date. Получаваме текущия час и дата и след това настройваме на нула часовете, minutesите и секундите. По същия начин задаваме месеца на януари и деня на месеца на 1. Сега обектът yearStartTime съхранява датата и часа на 1 януари, 0 часа, 0 minutesи и 0 секунди. - След това отново получаваме текущата дата currentTime и изчисляваме разликата между двете дати в мorсекунди. Говоря за msTimeDistance . - След това разделете msTimeDistance на броя мorсекунди на ден и получете общия брой дни, изминали от началото на годината до днес! - Еха! Това е страхотно!

5 Elly, ArrayList срещу LinkedList

- Какво ще кажете за малко настройка на ума си? Надявам се още да не е гръмнал. - В tableта с контейнери и колекции по-горе видяхте, че един и същ интерфейс може да има множество реализации. Сега ще ви кажа защо. И Howва е разликата между ArrayList и LinkedList . - Работата е там, че колекцията може да бъде имплементирана по различни начини и няма едно правилно имплементиране . При един подход някои операции са бързи, а останалите са бавни. При другия подход е обратното. Няма едно идеално решение. - Затова беше решено да се направят няколко изпълнения на същата колекция. Всяка реализация беше оптимизирана за определен тесен диапазон от операции.Така се появиха различни колекции. Нека разгледаме пример за два класа - ArrayList и LinkedList . Старо ниво 08 - 13- ArrayList се внедрява вътрешно като обикновен масив . Следователно, когато елемент се вмъкне в средата, всички елементи трябва да бъдат изместени с един след него и след това новият елемент може да бъде вмъкнат на празно място. Въпреки това операциите за получаване и редактиране на елемент ( get() и set() ) се изпълняват много бързо в ArrayList. Защото всичко, което правят, е просто достъп до подходящия елемент от вътрешния масив. - LinkedList е реализиран по различен начин. Той е реализиран като свързан списък: набор от отделни елементи, всеки от които съхранява препратки към следващия и предишния елемент. За да вмъкнете елемент в средата на такъв списък, методът add() просто променя препратките към своите бъдещи съседи. Въпреки това, за да получи елемента с номер 130, методът get() трябва да премине последователно през всички обекти от 0 до 130. С други думи, set и get тук са много бавни . Вижте tableта по-долу: Старо ниво 08 - 14- Да. Вече става по-ясно. Има ли критерии or правила, коя колекция е най-добра? - Е, за да опростим, ето следното правило: ако ще вмъкнете (or премахнете) много елементи в средата на колекцията, тогава по-добре използвайте LinkedList . В противен случай използвайте ArrayList. - Ще ви обясня вътрешната структура на тези списъци на висшите нива. Дотук ще научим How да ги използваме.

6 Диего, задача: измерете ефективността на двата списъка

- Ти си. Започнах да се отегчавам. Къде беше? Ето и задачите. - Интересни ли са? - Защо, разбира се! Много интересно:
Много интересни задачи
1 1. Създайте два списъка LinkedList & ArrayList.
Създайте два списъка: LinkedList и ArrayList .
2 2. Направете 10 хиляди вмъквания и изтривания
Направете 10 хиляди от всяко вмъкване, изтриване, извикване на методите get() и set() за arrayList и linkedList.
3 3. Измерете колко време отнема да направите десет хиляди вмъквания за всеки списък.
Измерете колко време отнема да направите десет хиляди вмъквания за всеки списък.
Методът getTimeMsOfInsert() трябва да върне времето на изпълнението си в мorсекунди.
4 4. Измерете времето, необходимо за извършване на десет хиляди извиквания на get за всеки списък.
Измерете времето, необходимо за извършване на десет хиляди извиквания на get() за всеки списък.
Методът getTimeMsOfGet() трябва да върне времето на изпълнението си в мorсекунди.
5 5. Четири метода
Приложете 4 метода. Методите трябва да връщат списък, който е най-подходящ за извършване на определени операции (за бързо справяне с голям брой операции). Не е необходимо измерване.

7 Elly: Set и Map, Howво може да се направи с тях

- Още ли не си изморен? Не, тогава да продължим. Бих искал да ви обясня Howво представляват Set и Map . И Howви операции имат. - Наборът е куп неизброени обекти. Основната характеристика на Set е, че има само уникални обекти , т.е. всички те са различни . Ето Howво можете да направите с него: Старо ниво 08 - 15- Това ли е всичко? - Всъщност да. Можете също да определите броя на елементите с помощта на метода size() . - Ами картата ? - Картата е набор от двойки. Това е същият набор, не от единични елементи, а от двойки ключ-стойност. Единственото ограничение е товапървият обект в двойка, който се нарича ключ, трябва да бъде уникален . Картата не може да съдържа две двойки с еднакви ключове. - Ето Howво можем да направим с картата : Старо ниво 08 - 16- Това е много по-интересно от набора. - Да, въпреки че картата не е толкова популярна, колкото списъка, се използва за много задачи.

8 задачи Diego, Set & Map

- Надявам се, че вече научихте Howво е Set и Map? Ето някои задачи за набор и карта.
Задачи за събиране
1 1. 20 думи, започващи с «L»
Създайте набор от низове ( Set<String> ), поставете в него 20 думи, започващи с «L».
2 2. Премахнете всички числа, по-големи от 10.
Създайте набор от числа ( Set<Integer> ), поставете в него 20 различни числа.
Премахнете от комплекта всички числа, по-големи от 10.
3 3. Идентични имена и фамorи
Създайте речник ( Map<String, String> ) и добавете десет записа според модела «фамorя» - «собствено име». Проверете колко души имат същото име or фамorя като посоченото име.
4 4. Премахнете всички хора, родени през лятото.
Създайте речник ( Map<String, Date> ) и добавете десет записа според модела «последна грива» - «рождена дата». Премахнете от картата всички хора, родени през лятото.
5 5. Премахнете хора с едно и също име.
Създайте речник ( Map<String, String> ) и добавете десет записа според модела «фамorя» - «собствено име». Премахнете хора с едно и също име.

9 Професор, Лекция върху колекции

Старо ниво 08 - 17- Ха-ха. Най-накрая стигнахме до колекциите. Имам една чудесна лекция от времето, когато бях студент. Малко е прашен, разбира се, но като цяло е страхотен. Ето моите бележки: Java колекции (documentация на Oracle) колекции в Java (Java T точка) Java Collections Framework (точка с уроци) Урок за колекции на Java

10 юли

- Мor Боже! Пак си преуморен! Нали ти казах да не работиш толкова много? Нека пусна нещо, което да ви помогне да се отпуснете:

11 Капитан Катерици

- Здравей, войнико! - Добро утро, сър! - Имам страхотни новини за вас. Ето една бърза проверка, за да затвърдите уменията си. Правете го всеки ден и ще подобрите уменията си много бързо. Задачите са специално проектирани за изпълнение в Intellij IDEA.
Допълнителни задачи за изпълнение в Intellij Idea
1 1. Набор от котки
1. Създайте публичен статичен клас Cat в класа Solution .
2. Внедрете метода createCats() , който трябва да създаде набор от котки и да добави три котки към него.
3. В основния метод премахнете котка от Set cats.
4. Реализирайте метода printCats() , който трябва да изведе на екрана всички останали котки в набора. Всяка котка трябва да е на нов ред.
2 2. Набор от всички животни
1. Създайте публични статични класове Котка и Куче в класа Решение.
2. Приложете метода createCats() , който трябва да върне набор от 4 котки.
3. Внедрете метода createDogs() , който трябва да върне набор от 3 кучета.
4. Приложете метода join() , който трябва да върне комбинирания набор от всички животни, Howто котки, така и кучета.
5. Приложете метода removeCats() , който трябва да премахне от набора домашни любимци всички котки, присъстващи в набора котки.
6. Внедрете метода printPets(), който трябва да показва на екрана всички животни, присъстващи в него. Всяко животно трябва да е на нов ред.
3 3. Хора с еднакви имена и/or фамorи
1. Създайте речник ( Map<String, String> ) и добавете 10 лица по модела «фамorя» - «собствено име».
2. Сред тези 10 души нека има хора с еднакви имена.
3. Сред тези 10 души нека има хора с еднакви фамилни имена.
4. Покажете на екрана съдържанието на картата .
4 4. Минимумът от N числа
1. Прочетете от клавиатурата число N .
2. Прочетете от клавиатурата N цели числа и попълнете списък с тях чрез метод getIntegerList() .
3. Намерете минималния брой сред елементите на списъка с помощта на метод getMinimum() .
5 5. Спри, гледай, слушай. Сега с главни букви
Напишете програма, която трябва да прочете низ от клавиатурата.
Програмата трябва да замени първите букви на всички думи в текста с главни букви.
Показване на екрана на резултата.

Примерен вход:
спрете погледнете слушайте
Примерен изход:
спрете погледнете слушайте
6 6. Цялото семейство е заедно
1. Създайте клас Human с полетата: String name , boolean sex , int age , ArrayList<Human> children .
2. Създайте 9 обекта и ги напълнете по такъв начин, че да получите двама дядовци, две баби, баща, майка и три деца. 3. Покажете на екрана всички човешки обекти.
7 7. Преместете един статичен модификатор
Преместете един статичен модификатор, така че codeът да се компorра.
8 8. Пет най-големи числа
Създайте масив от 20 числа. Попълнете го с числа, които се четат от клавиатурата. Покажете на екрана пет най-големи числа.
9 9. Работа с дата
1. Имплементирайте метода isDateOdd(String date) , така че да връща true, ако броят на дните от началото на годината е нечетен, в противен случай връща false.
2. Датата на низа се предава във формат 1 МАЙ 2013

1 ЯНУАРИ 2000 → true
ЯНУАРИ 2 2020 → false
- Тези задачи бяха за зелените. Добавих бонус задачи с по-висока сложност. Само за топ оръжия.
Бонус задачи
1 1. Номер на месеца.
Програмата трябва да прочете от клавиатурата името на месеца и да изведе на екрана номера му по следния начин: « Май е 5 месец »
2 2. Добавете нова функционалност към програмата.
Стара задача: Програмата определя кое семейство (името му) живее в къща с посочения номер.
Нова задача: Програмата да работи с градовете, а не с номерата на къщите.

Пример за въвеждане:
Washington
Смитс
Ню Йорк
Браунс
Лондон
Джонсън

Лондон

Пример за изход:
Джонсън
3 3. Разучаване и практикуване на алгоритъм.
Задача: Програмата трябва да прочете от клавиатурата 20 думи и да ги изведе по азбучен ред.
Коментари
  • Популярен
  • Нов
  • Стар
Трябва да сте влезли, за да оставите коментар
Тази страница все още няма коментари