CodeGym /Java курс /Java Multithreading /Практическо приложение (битови маски, ...)

Практическо приложение (битови маски, ...)

Java Multithreading
Ниво , Урок
На разположение

„Здрасти, Амиго!“

„Също така бих искал да говоря за битовите маски и XOR.“

„Вече знаете, че числата се състоят от битове и можете да извършвате различни операции върху тези битове. Побитовата маска е представяне на няколко различни логически стойности (истински/фалшиви стойности) като едно цяло число. В този случай всяка булева стойност съответства на конкретен бит. Ето How може да се направи това:"

„Двоичното представяне на степени на две (1, 2, 4, 8, 16, 32, ...) включва само задаване на един бит:“

Номер Двоично представяне
1 0000 0001
2 0000 0010
4 0000 0100
8 0000 1000
16 0001 0000
19 (не е степен на две) 0001 0011
31 (не е степен на две) 0001 1111

„Така че всяко цяло число може да се третира като масив от битове or масив от булеви стойности.“

„Ето How можете да съхранявате различни булеви стойности в едно число:“

Булеви стойности
boolean a = true;
boolean b = false;
boolean c = true;
boolean d = false;
Стойности, събрани в едно число:
int result = 0;
 if (a) result += 1; // 1 == 20 — bit 0
 if (b) result += 2; // 2 == 21 — bit 1
 if (c) result += 4; // 4 == 22 — bit 2
 if (d) result += 8; // 8 == 23 — bit 3

"Сега всеки бит е 1, ако съответната булева променлива е вярна."

В нашия случай променливите a и c бяха верни, така че резултатът е equals на 1+4 == 5

0000 0101
0000 dcba

— Мисля, че знам Howво се случва.

— Е, щом разбираш, да продължим.

"Int има 32 бита. Един от тях се използва за знак на числото, а останалите 31 могат да се използват за съхраняване на стойностите на 31 булеви променливи."

„Дългият има 64 бита, където можем да съхраняваме 63 булеви променливи.“

— Да.

„Десетки променливи, натъпкани в едно число. Това са доста.“

— Но къде се прилага това?

"Основно в ситуации, в които трябва да съхранявате много информация за обекти. Когато съхранявате много информация за обект, винаги има няколко дузини булеви променливи. "С този подход всички те се съхраняват удобно в едно число ."

„С ударение върху думата „съхранен“. Защото всъщност използването на номера не е толкова удобно.“

"Между другото, точно това исках да попитам. Как да извлечем булевата стойност от числото?"

„Изобщо не е сложно. Да кажем, че трябва да определите дали бит 6 е ​​зададен на 1 (2 на степен пет е 32). Можем да проверим така:“

Комбинирайте числата в едно:
int a = 32; // 25 == 0010 0000
int b = 8; // 23 == 0000 1000
int c = 2; // 21 == 0000 0010

int result = a + b + c; // 32 + 8 + 2 == 42 == 0010 1010
Извлечете стойности, като проверите конкретни битове:
int a = result & 32; // 0010 1010 & 0010 0000 = 0010 0000
int b = result & 8; // 0010 1010 & 0000 1000 = 0000 1000
int c = result & 2; // 0010 1010 & 0000 0010 = 0000 0010

„По този начин работата с битови маски включва три операции:“

1)  Задайте конкретен бит на 0

2)  Задайте конкретен бит на 1

3)  Проверете стойността на конкретния бит.

„Вземете например бит 6.“

„Как да зададете бит 6 на 1?“

Код Описание
result = result | 01000000;
result |= 01000000;
Как се настройва бит 6 на 1?
result = result & 10111111;
result &= 10111111;
Как се настройва бит 6 на 0?
c = result & 01000000;
Как получавате стойността на бит 6?

„Това е много необичайно, но не е трудно. Човече, сега съм горещ програмист.“

„И още един малък съвет How лесно да получите числа със специфичен бит, зададен на 0 or 1: 01000000 or 10111111.“

За това имаме  операторите >> и  << .

"1 е 2 на нулева степен. С други думи, число с бит 0, зададен на 1. Нуждаем се от число с бит 6, зададен."

int c = 1 << 6; // 0000 0001 << 6 == 0100 0000 == 64

"Страхотно! Това наистина е полезно за такива случаи."

„Но Howво ще стане, ако имам нужда от число, при което всеки бит е зададен на 1, с изключение на един конкретен бит, който е зададен на 0?“

„Това също не е трудно:“

int d = ~(1 << 6); // ~0100 0000 == 10111111

"С други думи, всичко е много просто:"

Код Описание
result = result | (1 << 6);
result |= (1 << 6);
Как се настройва бит 6 на 1?
result = result & ~(1 << 6);
result &= ~(1 << 6);
Как се настройва бит 6 на 0?
c = result & (1 << 6);
Как получавате стойността на бит 6?

"Не изглежда много трудно. Но няма да го запомня веднага."

„Но ако срещнете страшен израз като „резултат &= ~(1 << 6)“ в codeа на някой друг, ще знаете, че този някой просто работи с битова маска.“

"И ако го срещате често, тогава той ще запомни себе си за вас."

„Запомнете себе си... Това звучи добре. Благодаря за урока.“

Коментари
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION