CodeGym/Java Blog/এলোমেলো/জাভা শেখার সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং বিষয়
John Squirrels
লেভেল 41
San Francisco

জাভা শেখার সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং বিষয়

এলোমেলো দলে প্রকাশিত
সদস্যগণ
1995 সালে প্রথম প্রবর্তিত, জাভা সর্বাধিক ব্যবহৃত প্রোগ্রামিং ভাষাগুলির মধ্যে একটি হয়ে উঠেছে। এই সাফল্যটি ন্যায্য কারণ জাভা একটি প্ল্যাটফর্ম-স্বাধীন ভাষা যা বিভিন্ন অপারেটিং সিস্টেম সহ 3 বিলিয়নেরও বেশি ডিভাইসে চলছে। অন্যান্য শক্তিশালী পয়েন্টগুলির মধ্যে, জাভা তার সরলতার সাথে আকর্ষণ করে। ফলস্বরূপ, অন্যান্য অনেক প্রোগ্রামিং ভাষার তুলনায় জাভা শেখা এবং স্থাপন করা তুলনামূলকভাবে সহজ। উপরন্তু, জাভা নতুনদের জন্য বন্ধুত্বপূর্ণ, আপনি চেষ্টা করলে দ্রুত শিখতে পারেন। জাভা শেখার সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং বিষয়- ১যাইহোক, এমনকি সবচেয়ে পরিশ্রমী ছাত্ররা অসুবিধার সম্মুখীন হতে পারে। সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং বিষয় এবং সেগুলিকে "কাটিয়ে উঠার" সর্বোত্তম উপায়গুলি নীচে বর্ণিত হয়েছে৷

কেন জাভা নতুনদের জন্য কঠিন বলে মনে হচ্ছে?

আপনার যদি ইতিমধ্যে কিছু প্রযুক্তিগত পটভূমি থাকে, তাহলে জাভা শেখা আপনার জন্য একটি কেক হতে পারে। তবুও, আপনি যদি সম্পূর্ণ নবাগত হন তবে এটি উপলব্ধি করা আপনার কাছে চ্যালেঞ্জিং মনে হতে পারে। ব্যাপারটি হল জাভা সিনট্যাক্স হল একটি স্ট্যাটিক্যালি-টাইপ করা মেশিন ল্যাংগুয়েজ যার বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য এবং ফ্রেমওয়ার্ক রয়েছে, উল্লেখ করার মতো নয় যে এটি বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে একত্রিত হতে পারে। সুতরাং, নতুনদের জন্য "উত্তম" বিষয়গুলি কী কী?

পরিবর্তনশীল দৃশ্যমানতা

স্থানীয় ভেরিয়েবল সম্পূর্ণ নতুনদের জন্য কিছুটা তাড়াহুড়ো হতে পারে (যদিও পাকা শিক্ষার্থীদের জন্য একটি হাওয়া)। জাভাতে, স্থানীয় ভেরিয়েবলগুলি অতিরিক্ত সহায়ক যখন আমাদের ব্লকের ভিতরে মানগুলি ধরে রাখার জন্য একটি অস্থায়ী ভেরিয়েবলের প্রয়োজন হয় এবং অন্যান্য পদ্ধতির জন্য আমাদের সেই পরিবর্তনশীল(গুলি) প্রয়োজন হয় না। চতুর শোনাচ্ছে? তুমি একা নও! তাই স্থানীয় ভেরিয়েবলের জন্য আমাদের একটি পাঠ নিবেদিত আছে:

একটি পদ্ধতির ফলাফল

পদ্ধতি ব্যবহার করার সুবিধা কি কি? একটির জন্য, এটি কোড পুনঃব্যবহারযোগ্যতা এবং দুটির জন্য, এটি সত্য যে পদ্ধতিগুলি কোডকে আরও বেশি পাঠযোগ্য এবং ডিবাগ করা সহজ করে তোলে। যাইহোক, আপনি সম্ভবত ইতিমধ্যেই জানেন যে পদ্ধতিটি কোডে ফিরে আসতে পারে। এটি তিনটি ক্ষেত্রে ঘটে:
  • যখন এটি পদ্ধতিতে সমস্ত বিবৃতি সম্পূর্ণ করে,
  • যখন এটি একটি ব্যতিক্রম নিক্ষেপ করে (পরে আচ্ছাদিত),
  • যখন এটি একটি রিটার্ন স্টেটমেন্টে পৌঁছায়।
যদি এই দিকগুলি আপনাকে বিভ্রান্ত করে, তাহলে রিটার্ন স্টেটমেন্ট সম্পর্কে আমাদের লেকশন আপনার কাজে আসবে:

যখন এটি আপনার পদ্ধতি তৈরি করতে আসে

অবশ্যই, জাভা পূর্ব-নির্ধারিত পদ্ধতিগুলি সরবরাহ করে, তবে আপনি যদি আপনার পদ্ধতিগুলি তৈরি করেন তবে আপনি একটি নতুন মহাবিশ্ব খুলবেন যেখানে আপনি আপনার প্রয়োজন অনুসারে নির্দিষ্ট কিছু ক্রিয়া সম্পাদন করতে পারবেন। নিম্নলিখিত টিউটোরিয়ালে, আপনি জাভা পদ্ধতিগুলি সম্পর্কে আরও শিখবেন (কীভাবে সেগুলিকে সংজ্ঞায়িত করবেন এবং ব্যবহার করবেন) সেইসাথে কীভাবে ন্যূনতম প্রচেষ্টা এবং সময় দিয়ে আপনার পদ্ধতিগুলি তৈরি করবেন:

জাভাতে মেথড প্যারামিটার

সহজভাবে বললে, প্যারামিটার হল পদ্ধতির মধ্যে সংজ্ঞায়িত ভেরিয়েবল। তথ্য প্যারামিটার হিসাবে পদ্ধতিতে প্রেরণ করা যেতে পারে, যার মধ্যে আদিম প্রকারগুলি যেমন int, ফ্লোট, বুলিয়ান ইত্যাদি অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে (পাশাপাশি অ-আদিম বা বস্তুর ধরন যেমন একটি অ্যারে, স্ট্রিং ইত্যাদি)। এই বিষয় সম্পর্কে আরও জানতে, আপনি নিম্নলিখিত লেকচারটি উল্লেখ করতে পারেন:

অ্যারেলিস্ট

নতুন শিক্ষার্থীদের জন্য আরেকটি জটিল বিষয় হল ArrayList। সংগ্রহ কাঠামোর একটি অংশ হওয়ায় , অ্যারেলিস্ট জাভাতে উপাদানগুলির একটি গতিশীল আকারের সংগ্রহ সংরক্ষণ করতে ব্যবহৃত হয়। এটি জাভার সংগ্রহ কাঠামোর একটি উপাদান যা জাভার তালিকা ইন্টারফেস প্রয়োগ করে। এই বিষয়ে পরিচিতি পেতে, আপনি আমাদের বক্তৃতা উল্লেখ করতে পারেন:

অ্যারে ক্লাস

পরবর্তী বিষয় যা আপনাকে হতাশ করতে পারে তা হল অ্যারে ক্লাস এবং এর ব্যবহার। অ্যারে ক্লাস হল জাভা কালেকশন ফ্রেমওয়ার্কের একটি অংশ। এই শ্রেণীতে অ্যারে ম্যানিপুলেট করার জন্য বিভিন্ন পদ্ধতি রয়েছে (বাছাই করা এবং অনুসন্ধান করা)। এছাড়াও, এটি একটি স্ট্যাটিক ফ্যাক্টরি অন্তর্ভুক্ত করে যা অ্যারেগুলিকে তালিকা হিসাবে দেখার অনুমতি দেয়। অ্যারে ক্লাস শুধুমাত্র স্ট্যাটিক পদ্ধতি এবং অবজেক্ট ক্লাসের পদ্ধতি নিয়ে গঠিত। পাঠ সহ উত্সর্গীকৃত নিবন্ধটি আপনার জন্য জিনিসগুলিকে আরও সহজ এবং আরও বোধগম্য করে তুলবে৷

অবজেক্ট এবং ক্লাস

একটি রাষ্ট্র, আচরণ এবং পরিচয় সহ একটি সত্তা জাভাতে একটি বস্তু। একটি বস্তু একটি শ্রেণীর একটি উদাহরণ. একটি শ্রেণী হল বস্তুর একটি গ্রুপ যার সাধারণ বৈশিষ্ট্য রয়েছে। এটি একটি টেমপ্লেট যা থেকে বস্তু তৈরি করা হয়। সুতরাং, একটি বস্তু একটি শ্রেণীর উদাহরণ (ফলাফল)। অদ্ভুত শোনাচ্ছে? তুমি একা নও. নিম্নলিখিত পাঠগুলি অবজেক্ট শুরু করার উপায়, জাভাতে কীভাবে অবজেক্ট তৈরি করতে হয় এবং আরও অনেক কিছুর উপর আলোকপাত করতে সাহায্য করতে পারে:

কনস্ট্রাক্টর এবং তাদের বিশেষত্ব

সাধারণত, জাভাতে কনস্ট্রাক্টরদের নো-আর্গ কনস্ট্রাক্টর, প্যারামিটারাইজড কনস্ট্রাক্টর এবং ডিফল্ট কনস্ট্রাক্টরগুলিতে ভাগ করা যায়। এই কনস্ট্রাক্টরদের পদ্ধতির মতো কোনো প্যারামিটার (আর্গুমেন্ট) থাকতে পারে বা নাও থাকতে পারে। উপরন্তু, তাদের মধ্যে কেউ কেউ এক বা একাধিক পরামিতি গ্রহণ করতে পারে। আশ্চর্যের বিষয় নয়, এই বিষয়টি নতুনদের জন্য অবিশ্বাস্যভাবে বিভ্রান্তিকর হতে পারে। অতএব, কনস্ট্রাক্টর এবং তাদের নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যগুলির দিকে লক্ষ্য করে আমাদের কয়েকটি পাঠ রয়েছে:

উত্তরাধিকার

OO কাঠামো তৈরির জন্য উত্তরাধিকার একটি শক্তিশালী হাতিয়ার। এটি জাভাতে একটি অপরিহার্য প্রক্রিয়া, যা আপনাকে অন্য শ্রেণীর বৈশিষ্ট্যগুলি (ক্ষেত্র এবং পদ্ধতি) উত্তরাধিকারী হতে দেয়। যাইহোক, যখন সঠিকভাবে ব্যবহার করা হয় না, এটি একটি খুব শক্তভাবে সংযুক্ত কোড তৈরি করতে পারে এবং বজায় রাখা কঠিন। উত্তরাধিকার এই কারণে একটি চমত্কার ভয়ঙ্কর খ্যাতি সংগ্রহ করেছে. এবং শিক্ষার্থীদের এটি সঠিকভাবে ব্যবহার করতে সাহায্য করার জন্য, আমরা একটি বিস্তৃত পাঠ এবং নিবন্ধ তৈরি করেছি:

স্থির

কারণ ছাড়াই নয়, অনেক নতুন শিক্ষার্থী স্ট্যাটিক ক্লাস, স্ট্যাটিক পদ্ধতি এবং স্ট্যাটিক ভেরিয়েবলের মধ্যে আটকে যায়। স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল কেন খারাপ বলে বিবেচিত হয় ? যেখানে কেউ কেউ বিশ্বাস করেন যে "তারা অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্যারাডাইমের বিপরীত। বিশেষ করে, এটি এই নীতি লঙ্ঘন করে যে ডেটা বস্তুর মধ্যে ধারণ করা হয় (যা বাড়ানো যায়, তথ্য লুকানো ইত্যাদি)" যেখানে অন্যরা বিশ্বাস করে যে "স্ট্যাটিক ভেরিয়েবলগুলি প্রতিনিধিত্ব করে বিশ্বব্যাপী রাষ্ট্র। এটি সম্পর্কে যুক্তি দেওয়া কঠিন এবং পরীক্ষা করা কঠিন" । আমাদের বিস্তৃত বিষয়গুলি আপনাকে স্ট্যাটিক ভেরিয়েবলের সমস্যাগুলি কাটিয়ে উঠতে সাহায্য করবে এবং আপনাকে ঘৃণা নয়, সেগুলিকে ভালবাসতে সাহায্য করবে: যে শুধু বলা হচ্ছে, কিছু অন্যান্য ধারণা আপনার মস্তিষ্ক গলে যেতে পারে. উদাহরণস্বরূপ, জেনেরিক্স অনেক শিক্ষার্থীর জন্য সবচেয়ে মাথা-ঘোলা অংশগুলির মধ্যে একটি বলে মনে হয়। অন্যরা উল্লেখ করেছেন যে মাল্টি-থ্রেড ধারণা, নেটিভ ইন্টারফেস, পলিমরফিজম, সিঙ্ক্রোনাইজেশন এবং সিরিয়ালাইজেশনের উপযুক্ত বাস্তবায়ন, এবং ভেক্টর এবং ম্যাট্রিক্সের ব্যবহারও সেই দিকগুলি যা আপনি মোকাবেলা করতে পারেন।

উপসংহার

জাভা বিশাল, এবং এমন অনেক দিক থাকতে পারে যা কাউকে হয়রানি করতে পারে। কিন্তু, এর সাথে, জাভা নমনীয়, এবং একই চ্যালেঞ্জ সমাধান করার অনেক উপায় রয়েছে। সুতরাং, আপনি যদি আটকে যান, সমস্যা সমাধানের জন্য অন্যান্য পদক্ষেপ সম্পর্কে চিন্তা করার চেষ্টা করুন। জাভা মজাদার, এবং এর কোড চ্যালেঞ্জগুলি আপনাকে আরও দক্ষ এবং আত্মবিশ্বাসী হতে সাহায্য করতে পারে। মনে রাখবেন যে আপনি যদি আইটি জগতে একজন সম্পূর্ণ নবাগত হন, তাহলে জাভা-এর মৌলিক বিষয়গুলো শেখা হল প্রথম ধাপ। তবে আরেকটি দুর্দান্ত পদক্ষেপ হ'ল আপনার মতো অভিজ্ঞ বিকাশকারী এবং সহকর্মী জাভা শিক্ষার্থীদের সাথে সংযোগ করা। অবশ্যই, CodeGym আপনাকে সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং বিষয়গুলির মধ্য দিয়ে যেতে সাহায্য করবে, কিন্তু আপনি যদি শেষ পর্যন্ত আঘাত করেন, জাভা সম্প্রদায়গুলি উপকারী হতে পারে। এবং পরিশেষে, সফল শিক্ষার শেষ উপাদান হল অনুশীলন। আপনি যদি দ্রুত এবং সহজে জাভা প্রোগ্রামিং শিখতে চান তবে প্রচুর অনুশীলন কোডিং করা অতিরিক্ত সহায়ক। একজন নিবেদিত ব্যক্তির জন্য (কোনও পূর্বের প্রোগ্রামিং অভিজ্ঞতা ছাড়া), জাভা বুঝতে এবং সম্পূর্ণভাবে প্রোগ্রাম লেখা শুরু করতে মাত্র 9-12 মাস সময় লাগতে পারে। তো, চলুন অনুশীলনে নেমে পড়ি!
মন্তব্য
  • জনপ্রিয়
  • নতুন
  • পুরানো
এই পাতায় এখনও কোনো মন্তব্য নেই