CodeGym University
শিক্ষণ
কোর্স
কাজ
সমীক্ষা ও কুইজ
গেমস
সহায়তা
অনুপ্রেরণামূলক সূচি
কমিউনিটি
ব্যবহারকারী
ফোরাম
চ্যাট
প্রবন্ধ
সাফল্যের কাহিনি
কার্যকলাপ
পর্যালোচনা
গ্রাহক মর্যাদা
হালকা রঙের থিম
পাঠ
পর্যালোচনা
আমাদের সম্পর্কে
শুরু করো
শেখা শুরু করো
এখনই শেখা শুরু করো
অনুসন্ধান মানচিত্র
পাঠ
সব অনুসন্ধান
সব লেভেল
অবজেক্ট ক্লাসের সমস্ত পদ্ধতি, এছাড়াও toString() পদ্ধতিতে আরও অনেক কিছু
মডিউল 2: জাভা কোর
লেভেল 9,
পাঠ 0
"হাই, অ্যামিগো!" "ওহে!" "আজ আমরা অবজেক্ট ক্লাস অধ্যয়ন করতে যাচ্ছি। আপনি ইতিমধ্যেই এটির সম্মুখীন হয়েছেন, এবং আপনি জানেন যে অবজেক্ট হল সমস্ত ক্লাসের জন্য বেস ক্লাস। এটিতে কার্যত কোন ডেটা নেই, তবে এটির বিভিন্ন পদ্ধতি রয়েছে।" "কেন এটি পদ্ধতি
সমান এবং হ্যাশকোড পদ্ধতি: কেন এবং কোথায় সেগুলি ব্যবহার করতে হবে এবং তারা কীভাবে কাজ করে
মডিউল 2: জাভা কোর
লেভেল 9,
পাঠ 1
"এখন আমি আপনাকে এমন কিছু পদ্ধতি সম্পর্কে বলব যা ঠিক তেমনই সহায়ক: equals(Object o) & hashCode() ।" "আপনি সম্ভবত ইতিমধ্যেই মনে রেখেছেন যে, জাভাতে, রেফারেন্স ভেরিয়েবলের তুলনা করার সময় বস্তুর সাথে তুলনা করা হয় না, বরং বস্তুর রেফারেন্সের সাথ
প্রতীক্ষা, বিজ্ঞপ্তি, এবং সমস্ত পদ্ধতি অবহিত করা হচ্ছে
মডিউল 2: জাভা কোর
লেভেল 9,
পাঠ 2
"হাই, অ্যামিগো!" "হাই, ঋষি!" "আমি আপনাকে অবজেক্ট ক্লাসের অপেক্ষা , নোটিফাই এবং নোটিফাই সব পদ্ধতির সাথে পরিচয় করিয়ে দিতে যাচ্ছি।" "আজ আমরা তাদের সাথে পরিচিত হব, তবে আমরা পরে ফিরে আসব এবং এই বিষয়ে আরও সময় ব্যয় করব।" "ঠিক আছে." "এই পদ্ধতি
ক্লোন পদ্ধতি এবং ক্লোনযোগ্য ইন্টারফেস
মডিউল 2: জাভা কোর
লেভেল 9,
পাঠ 3
"হাই, অ্যামিগো!" "হাই কিম." "আমি আপনাকে ক্লোন() পদ্ধতি সম্পর্কে বলতে যাচ্ছি।" "এই পদ্ধতির বিন্দু হল একটি বস্তুর ক্লোন করা, বা অন্য কথায়, বস্তুর একটি ক্লোন/কপি/ডুপ্লিকেট তৈরি করা।" "যখন এই পদ্ধতিটি বলা হয়, তখন জাভা ভার্চুয়াল মেশিন তৈরি কর
চূড়ান্ত পদ্ধতি, ক্লোজেবল ইন্টারফেস এবং রিসোর্স স্টেটমেন্টের সাথে চেষ্টা করুন (জাভা 7)
মডিউল 2: জাভা কোর
লেভেল 9,
পাঠ 4
"হাই, অ্যামিগো!" "আমি আপনার সাথে চূড়ান্ত () পদ্ধতি নিয়ে আলোচনা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি ।" "যদি আপনার মনে থাকে, ফাইনালাইজ() হল একটি বিশেষ পদ্ধতি যা আবর্জনা সংগ্রহকারী এটিকে ধ্বংস করার আগে একটি বস্তু দ্বারা ডাকা হয়।" "এই পদ্ধতির মূল উদ্দেশ্
getClass() পদ্ধতি, ক্লাস অবজেক্ট এবং প্রতিফলনের একটি ভূমিকা
মডিউল 2: জাভা কোর
লেভেল 9,
পাঠ 5
"হাই, অ্যামিগো!" "এখন মূল ইভেন্টের সময়। আমরা ক্লাস ক্লাসের সাথে পরিচিত হব এবং প্রতিফলনে স্পর্শ করব। আপনি সম্ভবত ইতিমধ্যেই বুঝতে পেরেছেন যে, জাভাতে সবকিছুই একটি অবজেক্ট। এবং একটি বস্তুর কী প্রয়োজন? প্রতিটি বস্তুর কী সংজ্ঞায়িত করা আছে এটা
পরিবর্তনযোগ্য/অপরিবর্তনীয় বস্তু কি এবং তারা কিসের জন্য?
মডিউল 2: জাভা কোর
লেভেল 9,
পাঠ 6
"হাই, অ্যামিগো!" "হাই, বিলাবো!" "আজ বিলাবো আপনাকে পরিবর্তনযোগ্য এবং অপরিবর্তনীয় বস্তু সম্পর্কে বলবে । "বস্তুগুলি তৈরি করার পরে আপনি পরিবর্তন করতে পারেন সেগুলিকে মিউটেবল বলা হয় ।" "যে বস্তুগুলি তৈরি হওয়ার পরে পরিবর্তন করা যায় না তাদের অপ
স্তরের জন্য অতিরিক্ত পাঠ
মডিউল 2: জাভা কোর
লেভেল 9,
পাঠ 7
equals() এবং hashCode() চুক্তি বা যাই হোক না কেন সমান এবং হ্যাশকোড পদ্ধতিগুলি একে অপরের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত, এবং উভয় পদ্ধতিকে সামঞ্জস্যপূর্ণভাবে ওভাররাইড করা একটি ভাল ধারণা । এটা অনেকেই জানেন। তবে সবাই এই নিয়মের কারণ এবং এটি ভাঙার প
পুনরাবৃত্তি
মডিউল 2: জাভা কোর
লেভেল 10,
পাঠ 0
"হাই, আমিগো। আজ বিলাবো তোমাকে রিকারশনের কথা বলবো।" আপনি জানেন, জাভাতে কিছু পদ্ধতি অন্য পদ্ধতিকে কল করে। অতিরিক্তভাবে, যখন একটি পদ্ধতি কল করা হয়, তখন নির্দিষ্ট আর্গুমেন্টগুলি এতে প্রেরণ করা হয়, তবে পদ্ধতির স্থানীয় ভেরিয়েবলগুলি এটি চালানো
প্রস্থান শর্ত। স্ট্যাকওভারফ্লো ত্রুটি
মডিউল 2: জাভা কোর
লেভেল 10,
পাঠ 1
প্রস্থান শর্ত ছাড়াই পুনরাবৃত্ত কোডের উদাহরণ আসুন একটি রিকার্সিভ সমস্যা আরেকবার দেখি। একটি উদাহরণ হিসাবে, ফিবোনাচি সংখ্যা গণনা বিবেচনা করুন. সবাই স্মরণ করবে যে ফিবোনাচি ক্রম হল একটি সংখ্যাসূচক ক্রম যেখানে প্রথম দুটি সংখ্যা 0 এবং 1 এবং প্রতি
স্তরের জন্য অতিরিক্ত পাঠ
মডিউল 2: জাভা কোর
লেভেল 10,
পাঠ 2
জাভাতে পুনরাবৃত্তি প্রোগ্রামিং-এ, পুনরাবৃত্তি প্রাথমিকভাবে অনেক লোককে ভয় দেখায়। কিন্তু আসল বিষয়টি হল যে আপনাকে কেবল বসে থাকতে হবে এবং এটিকে সঠিকভাবে খনন করতে হবে, এবং তারপর অনুশীলনের মাধ্যমে আপনি যা শিখেছেন তা শক্ত করুন। আপনি এই পাঠ থেকে
মাল্টিথ্রেডিং
মডিউল 2: জাভা কোর
লেভেল 11,
পাঠ 0
"হ্যালো, অ্যামিগো! আমাদের কাছে একটি নতুন এবং খুব কঠিন বিষয় আছে। আমি দুঃখিত। এটি প্রায়শই জাভাতে নয়, সাধারণভাবে প্রোগ্রামিং-এও সবচেয়ে জটিল বিষয়গুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত হয়। আমি মাল্টিথ্রেডিংয়ের কথা বলছি। " একটি সাধারণ কম্পিউটার গ
আরও দেখাও
1
...
16
17
18
19
20
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.