শরতকালীন ছাড়
CodeGym University
শিক্ষণ
কোর্স
কাজ
সমীক্ষা ও কুইজ
গেমস
সহায়তা
অনুপ্রেরণামূলক সূচি
কমিউনিটি
ব্যবহারকারী
ফোরাম
চ্যাট
প্রবন্ধ
সাফল্যের কাহিনি
কার্যকলাপ
পর্যালোচনা
গ্রাহক মর্যাদা
হালকা রঙের থিম
পাঠ
পর্যালোচনা
আমাদের সম্পর্কে
শুরু করো
শেখা শুরু করো
এখনই শেখা শুরু করো
অনুসন্ধান মানচিত্র
পাঠ
জাভা সিনট্যাক্স
সব লেভেল
কনস্ট্রাক্টর
জাভা সিনট্যাক্স
লেভেল 5,
পাঠ 8
কোডজিম ইউনিভার্সিটি কোর্সের অংশ হিসাবে একজন পরামর্শদাতার সাথে একটি বক্তৃতা স্নিপেট। সম্পূর্ণ কোর্সের জন্য সাইন আপ করুন। "এখন আমি আপনাকে কনস্ট্রাক্টর সম্পর্কে বলার সময় এসেছে। এটি সত্যিই সহজ ধারণা। প্রোগ্রামাররা অবজেক্ট তৈরি এবং শুরু করার জন
কনস্ট্রাক্টরদের সাথে অনুশীলন করুন
জাভা সিনট্যাক্স
লেভেল 5,
পাঠ 9
"আমি দেখতে পাচ্ছি যে আপনি ইতিমধ্যে বিশ্রাম নিয়েছেন। দুর্দান্ত! কনস্ট্রাক্টর তৈরির অনুশীলন করার জন্য এখানে কিছু কাজ রয়েছে:"
প্রফেসর থেকে দরকারী লিঙ্ক - 5
জাভা সিনট্যাক্স
লেভেল 5,
পাঠ 10
"শুভেচ্ছা, অ্যামিগো! আমি বুঝতে পেরেছি, আপনি পাইপের স্থান-কালের বক্রতার শারীরিক ভিত্তির উপর আমার পাঠে অংশ নিয়েছিলেন? না? আচ্ছা, কেন নয়? পঞ্চম স্তর সম্পর্কে আপনার কি অতিরিক্ত উপকরণ দরকার? আচ্ছা, আপনি যান। " কেন আমরা কনস্ট্রাক্টর প্রয়োজন? "
নের্ড বিরতি: বাদ্যযন্ত্র বিরতি
জাভা সিনট্যাক্স
লেভেল 5,
পাঠ 11
"হাই, অ্যামিগো! আমি কিছুটা ক্লান্ত, তাই আসুন আরাম করি এবং পরে পড়াশোনায় ফিরে যাই। আমি একটি দুর্দান্ত ভিডিও খুঁজে পেয়েছি। আপনি এটি সম্পর্কে কী মনে করেন?"
চূড়ান্ত কাজ
জাভা সিনট্যাক্স
লেভেল 5,
পাঠ 12
"হ্যালো, সৈনিক!" "হ্যালো, ক্যাপ্টেন কাঠবিড়ালি, স্যার!" "আপনার জন্য আমার কাছে দুর্দান্ত খবর আছে। আপনার দক্ষতাকে শক্তিশালী করার জন্য এখানে কিছু অনুশীলন রয়েছে। প্রতিদিন সেগুলিতে কাজ করুন, এবং আপনার দক্ষতা দ্রুত বৃদ্ধি পাবে। সেগুলি বিশেষভাবে
আপনি সমতল করেছেন!
জাভা সিনট্যাক্স
লেভেল 6,
পাঠ 0
লেভেল 6 প্রোগ্রামার এর পথ আমি এমন একটি মেয়েকে চিনি যে প্রায়ই জিজ্ঞাসা করে কেন প্রোগ্রামাররা সবসময় এত খুশি দেখায়। উত্তরটি সহজ এবং চমকপ্রদ: তাদের চাকরি আছে যা তারা পছন্দ করে এবং তাদের প্রচুর অর্থ রয়েছে। প্রোগ্রামিং জগতে স্বাগতম! প্রোগ্রা
বস্তুর দৃশ্যমানতা এবং শূন্য রেফারেন্স
জাভা সিনট্যাক্স
লেভেল 6,
পাঠ 1
"হাই, অ্যামিগো!" "আরে, এলি। তোমার কি আমাকে কিছু বলার আছে?" "আজ আমরা কথা বলব একটি বস্তু কতক্ষণ মেমরিতে থাকে, যেটিকে অবজেক্টের লাইফটাইমও বলা হয়। একটি বস্তু তৈরি হওয়ার পর, যতক্ষণ না অন্তত একটি ভেরিয়েবল তার ঠিকানা সংরক্ষণ করে ততক্ষণ পর্যন্ত
আবর্জনা সংগ্রহ
জাভা সিনট্যাক্স
লেভেল 6,
পাঠ 2
"শুভেচ্ছা, অ্যামিগো, আমার প্রিয় ছাত্র। আমি আপনাকে এখানে লাইব্রেরিতে দেখে আনন্দিত। আমি আপনাকে কিছু গুরুত্বপূর্ণ জিজ্ঞাসা করতে চাই: আপনি আবর্জনা সংগ্রহকারীদের সম্পর্কে কী ভাবেন?"
চূড়ান্ত করার সাথে চূড়ান্ত করা
জাভা সিনট্যাক্স
লেভেল 6,
পাঠ 3
"আবার হাই। আজকে আমরা ফাইনালাইজ () পদ্ধতি সম্পর্কে সংক্ষিপ্তভাবে জানব। জাভা ভার্চুয়াল মেশিন একটি বস্তুকে ধ্বংস করার আগে চূড়ান্তকরণ () পদ্ধতিকে কল করে। পদ্ধতিটি সিস্টেম সংস্থানগুলিকে ডিলোকেট করতে বা অন্যান্য পরিষ্কারের কাজগুলি সম্পাদন করতে
অবজেক্ট জীবনকাল
জাভা সিনট্যাক্স
লেভেল 6,
পাঠ 4
"আমি আপনাকে বস্তুর জীবনকাল সম্পর্কে কয়েকটি আকর্ষণীয় জিনিস বলতে চাই। জাভাতে, দুর্ঘটনাক্রমে একটি বস্তুকে ধ্বংস করা খুব কঠিন। যদি আপনার কাছে একটি বস্তুর উল্লেখ থাকে তবে এটি জীবিত। আপনি একটি বস্তুর রেফারেন্স পরিবর্তন করতে পারবেন না, এবং আপনি
বস্তুর জীবনকাল সম্পর্কে কাজ
জাভা সিনট্যাক্স
লেভেল 6,
পাঠ 5
"হাই, অ্যামিগো। আপনার জন্য আরও কয়েকটি কাজ:"
স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল এবং পদ্ধতি
জাভা সিনট্যাক্স
লেভেল 6,
পাঠ 6
"আসুন একটি নতুন বিষয়ে এগিয়ে যাই। এখন, আমি স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল এবং পদ্ধতি নিয়ে আলোচনা করতে চাই।" "এলি, আমি ইতিমধ্যে স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল এবং পদ্ধতি সম্পর্কে শিখেছি। কিন্তু আমি আরো বিস্তারিত জানতে চাই।" "যখন আমরা একটি ক্লাসে ভেরিয়েবল ঘোষণা
আরও দেখাও
1
...
5
6
7
8
9
...
12
Please enable JavaScript to continue using this application.