CodeGym
AI Academy
Promotion
CodeGym University
শেখা
কোর্স
টাস্ক
সার্ভে & কুইজ
গেমস
সাহায্য
সময়সূচি
কমিউনিটি
ব্যবহারকারী
ফোরাম
চ্যাট
প্রবন্ধ
সাফল্যের গল্প
ক্রিয়াকলাপ
পর্যালোচনা
সাবস্ক্রিপশন
হালকা থিম

পাঠ

  • পর্যালোচনা
  • আমাদের সম্পর্কে
শুরু
শেখা শুরু করুন
Start learning now
  • আমার অগ্রগতি
  • কোর্স
  • কোয়েস্ট মানচিত্র
  • পাঠসমূহ
  • হাইবারনেট সত্তা বস্তুর জীবনচক্র

    SQL & Hibernate
    স্তর 11,পাঠ 0
    রাজ্যের তালিকা এবং এখন মজা শুরু হয়. আমরা সত্তা বস্তুর অবস্থা অধ্যয়ন করব. আপনাকে সবকিছুর জন্য এবং হাইবারনেট ব্যবহারের জন্যও অর্থ প্রদান করতে হবে। আপনি কি মনে করেন না যে HQL শেখার একটি মূল্য? না, জীবনটা একটু বেশিই জটিল। আপনার যদি এমন কিছু স
    উপলব্ধ
  • হাইবারনেটে একটি বস্তু কীভাবে সংরক্ষণ করবেন

    SQL & Hibernate
    স্তর 11,পাঠ 1
    সম্ভাব্য অবজেক্ট স্ট্যাটাস অপশন আপনি হয়তো লক্ষ্য করেছেন, যখন কোনো বস্তু হাইবারনেটের সাথে সংযুক্ত থাকে, তখন তার অবস্থাকে বলা হয় Persistent বা Managed । কতটা ঠিক? অব্যাহত বা পরিচালিত? এটা সম্ভব এবং তাই, এবং তাই. JPA স্পেসিফিকেশন অনুসারে, এক
    উপলব্ধ
  • হাইবারনেটে একটি বস্তু কীভাবে পরিবর্তন করবেন

    SQL & Hibernate
    স্তর 11,পাঠ 2
    মার্জ() পদ্ধতির সূক্ষ্মতা আপনি যদি ইতিমধ্যে ডাটাবেসে সংরক্ষিত একটি বস্তু পরিবর্তন করতে হাইবারনেট ব্যবহার করতে চান তবে এর জন্য বেশ কয়েকটি পদ্ধতি রয়েছে। প্রথমটি হল মার্জ() পদ্ধতি , যা পাস করা বস্তুর উপর ভিত্তি করে ডাটাবেসের তথ্য আপডেট করে ।
    উপলব্ধ
  • একটি বস্তু পেতে বিভিন্ন উপায়

    SQL & Hibernate
    স্তর 11,পাঠ 3
    get() পদ্ধতি আপনি যদি একটি বস্তুর আইডি (বা প্রাথমিক কী) দ্বারা পেতে চান, তাহলে হাইবারনেট এর জন্য তিনটি পদ্ধতি রয়েছে: বোঝা() পাওয়া() অনুসন্ধান() তারা একই জিনিস করে, কিন্তু সূক্ষ্মতা আছে। get() পদ্ধতির সাধারণ বিন্যাস হল: EntityClass имя = s
    উপলব্ধ
  • একটি বস্তু মুছে ফেলা হচ্ছে

    SQL & Hibernate
    স্তর 11,পাঠ 4
    রিমুভ() মেথড দিয়ে রিমুভ করা হচ্ছে অবশেষে, আসুন একটি বস্তু মুছে ফেলার দিকে তাকান। নীতিগতভাবে, ডাটাবেস থেকে অবজেক্টগুলি মুছে ফেলা খুব সহজ, তবে তারা যেমন বলে, সেখানে সূক্ষ্মতা রয়েছে। এবং এই ধরনের ছয়টি সূক্ষ্মতা রয়েছে: রিমুভ() মেথড দিয়ে রি
    উপলব্ধ
শিখুন
  • নিবন্ধন
  • জাভা কোর্স
  • টাস্ক সহায়তা
  • মূল্য
  • গেম প্রকল্প
  • জাভা সিনট্যাক্স
কমিউনিটি
  • ব্যবহারকারী
  • প্রবন্ধ
  • ফোরাম
  • চ্যাট
  • সাফল্যের গল্প
  • ক্রিয়াকলাপ
  • অ্যাফিলিয়েট প্রোগ্রাম
কোম্পানি
  • আমাদের সম্পর্কে
  • যোগাযোগ
  • পর্যালোচনা
  • প্রেস রুম
  • CodeGym for EDU
  • FAQ
  • সহায়তা
CodeGymCodeGym হল শূন্য থেকে জাভা প্রোগ্রামিং শেখার জন্য একটি অনলাইন কোর্স। এটি নবাগতদের জন্য জাভা আয়ত্ত করার একটি চমৎকার উপায়। এতে 1200+ টাস্ক রয়েছে দ্রুত যাচাইসহ এবং জাভার মৌলিক তত্ত্বের প্রয়োজনীয় পরিধি। আপনার শিক্ষায় সফল হতে সাহায্য করতে আমরা অনুপ্রেরণামূলক বৈশিষ্ট্যগুলোর একটি সেট বাস্তবায়ন করেছি: কুইজ, কোডিং প্রকল্প, দক্ষ শেখার বিষয়ে কন্টেন্ট, এবং জাভা ডেভেলপার হিসেবে ক্যারিয়ার গঠনের উপকরণ।
আমাদের অনুসরণ করুন
ইন্টারফেস ভাষা
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski
বাংলা
简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"প্রোগ্রামাররা তৈরি হয়, জন্মায় না" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"প্রোগ্রামাররা তৈরি হয়, জন্মায় না" © 2026 CodeGym