CodeGym
Promotion
শেখা
কোর্স
টাস্ক
সার্ভে & কুইজ
গেমস
সাহায্য
সময়সূচি
কমিউনিটি
ব্যবহারকারী
ফোরাম
চ্যাট
প্রবন্ধ
সাফল্যের গল্প
ক্রিয়াকলাপ
পর্যালোচনা
সাবস্ক্রিপশন
হালকা থিম

পাঠ

  • পর্যালোচনা
  • আমাদের সম্পর্কে
শুরু
শেখা শুরু করুন
Start learning now
  • আমার অগ্রগতি
  • কোর্স
  • কোয়েস্ট মানচিত্র
  • পাঠসমূহ
  • ডাটাবেস ডিজাইনের মৌলিক কাজ

    SQL & Hibernate
    স্তর 17,পাঠ 0
    1.1 ভূমিকা একটি ডাটাবেস ডিজাইন করা কিছুটা জাভা প্রকল্পের আর্কিটেকচার ডিজাইন করার মতো। আপনি কয়েকটি টেবিলে সমস্ত ডেটা রাখতে পারেন, অথবা আপনি স্কিমা এবং কয়েক ডজন টেবিল থেকে একটি সুন্দর ডেটা কাঠামো তৈরি করতে পারেন। একটি ডাটাবেস ডিজাইন করার সম
    উপলব্ধ
  • মূল ডাটাবেস ডিজাইন ধাপ

    SQL & Hibernate
    স্তর 17,পাঠ 1
    2.1। ধারণাগত নকশা ডাটাবেস ডিজাইন তিনটি পর্যায়ে বাহিত হয়: ধারণাগত নকশা; যৌক্তিক নকশা; শারীরিক নকশা. ধারণাগত নকশা পর্বের উদ্দেশ্য হল বিষয় এলাকা সম্পর্কে ব্যবহারকারীদের ধারণার উপর ভিত্তি করে একটি ধারণাগত ডেটা মডেল তৈরি করা। এটি অর্জনের জন্য
    উপলব্ধ
  • ডাটাবেস সাধারণ ফর্ম

    SQL & Hibernate
    স্তর 17,পাঠ 2
    3.1 ডাটাবেস স্বাভাবিককরণ সাধারন ফর্ম একটি রিলেশনাল ডেটা মডেলের একটি সম্পর্কের একটি সম্পত্তি যা এটিকে অপ্রয়োজনীয়তার পরিপ্রেক্ষিতে চিহ্নিত করে, সম্ভাব্যভাবে নমুনা বা ডেটা পরিবর্তনের যৌক্তিকভাবে ভুল ফলাফলের দিকে পরিচালিত করে। সাধারণ ফর্মকে প
    উপলব্ধ
  • একটি ডাটাবেসের মধ্যে টেবিলের মধ্যে নির্ভরতা

    SQL & Hibernate
    স্তর 17,পাঠ 3
    4.1 ভূমিকা ডাটাবেস টেবিলগুলিকে নিয়মিত টেবিলে রূপান্তর করে, আপনি এখন তাদের মধ্যে সম্পর্ক বিশ্লেষণ করতে পারেন। দুটি সম্পর্কিত টেবিলের মধ্যে মিথস্ক্রিয়াকারী উপাদানগুলির সংখ্যাকে কার্ডিনালিটি বলা হয়। কার্ডিনালিটি আপনাকে নিয়ন্ত্রণ করতে সাহায
    উপলব্ধ
  • ডাটাবেসের মধ্যে কী

    SQL & Hibernate
    স্তর 17,পাঠ 4
    5.1 ভূমিকা রিলেশনাল ডাটাবেসে কীগুলি কীভাবে বাছাই করা এবং ব্যবহার করা উচিত সে সম্পর্কে ইন্টারনেট গোঁড়ামিপূর্ণ নিয়মে পূর্ণ। কখনও কখনও বিবাদ এমনকি হলিভারে পরিণত হয়: প্রাকৃতিক বা কৃত্রিম কী ব্যবহার করা উচিত? স্বয়ংক্রিয়-বৃদ্ধি পূর্ণসংখ্যা ব
    উপলব্ধ
  • ডেটা স্যাম্পলিং রেট অপ্টিমাইজেশান

    SQL & Hibernate
    স্তর 17,পাঠ 5
    6.1 ভূমিকা এখন তত্ত্ব থেকে অনুশীলনে যাওয়া যাক। “তত্ত্বে, তত্ত্ব এবং অনুশীলনের মধ্যে কোন পার্থক্য নেই। অনুশীলনে, তারা।" আমরা বাস্তব জগতে বাস করি এবং সমস্ত সফ্টওয়্যার পণ্য শেষ পর্যন্ত জীবিত মানুষের জন্য তৈরি করা হয়। এবং এই জীবিত মানুষ খুব
    উপলব্ধ
  • MySQL এ ক্যাশিং

    SQL & Hibernate
    স্তর 17,পাঠ 6
    7.1 ডিবি পাশে ক্যাশিং টেবিলের সাথে কাজ করার সময় মাইএসকিউএল অত্যন্ত স্কেলযোগ্য অ্যালগরিদম ব্যবহার করে, তাই মাইএসকিউএল অল্প পরিমাণ মেমরির সাথেও চলতে পারে। স্বাভাবিকভাবেই, ভাল পারফরম্যান্সের জন্য, আপনার আরও RAM প্রয়োজন। বর্তমান সেটিংস দেখতে,
    উপলব্ধ
  • ডাটাবেসে টেবিলের অসাধারনকরণ

    SQL & Hibernate
    স্তর 17,পাঠ 7
    8.1 কেন অস্বাভাবিককরণ প্রয়োজন? বড় টেবিলের মধ্যে সবচেয়ে গণনাগতভাবে ব্যয়বহুল অপারেশন হল যোগদান। তদনুসারে, যদি একটি প্রশ্নে লক্ষ লক্ষ সারি সমন্বিত বেশ কয়েকটি টেবিলকে "বাতাস চলাচল" করা প্রয়োজন, তবে ডিবিএমএস এই জাতীয় প্রক্রিয়াকরণে অনেক স
    উপলব্ধ
শিখুন
  • নিবন্ধন
  • জাভা কোর্স
  • টাস্ক সহায়তা
  • মূল্য
  • গেম প্রকল্প
  • জাভা সিনট্যাক্স
কমিউনিটি
  • ব্যবহারকারী
  • প্রবন্ধ
  • ফোরাম
  • চ্যাট
  • সাফল্যের গল্প
  • ক্রিয়াকলাপ
  • অ্যাফিলিয়েট প্রোগ্রাম
কোম্পানি
  • আমাদের সম্পর্কে
  • যোগাযোগ
  • পর্যালোচনা
  • প্রেস রুম
  • CodeGym for EDU
  • FAQ
  • সহায়তা
CodeGymCodeGym হল শূন্য থেকে জাভা প্রোগ্রামিং শেখার জন্য একটি অনলাইন কোর্স। এটি নবাগতদের জন্য জাভা আয়ত্ত করার একটি চমৎকার উপায়। এতে 1200+ টাস্ক রয়েছে দ্রুত যাচাইসহ এবং জাভার মৌলিক তত্ত্বের প্রয়োজনীয় পরিধি। আপনার শিক্ষায় সফল হতে সাহায্য করতে আমরা অনুপ্রেরণামূলক বৈশিষ্ট্যগুলোর একটি সেট বাস্তবায়ন করেছি: কুইজ, কোডিং প্রকল্প, দক্ষ শেখার বিষয়ে কন্টেন্ট, এবং জাভা ডেভেলপার হিসেবে ক্যারিয়ার গঠনের উপকরণ।
আমাদের অনুসরণ করুন
ইন্টারফেস ভাষা
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski
বাংলা
简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"প্রোগ্রামাররা তৈরি হয়, জন্মায় না" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"প্রোগ্রামাররা তৈরি হয়, জন্মায় না" © 2026 CodeGym