CodeGym
Læring
Kurser
Opgaver
Undersøgelser & quizzer
Spil
Hjælp
Skema
Fællesskab
Brugere
Forum
Chat
Artikler
Succeshistorier
Aktivitet
Anmeldelser
Abonnementer
Lyst tema

Lektioner

  • Anmeldelser
  • Om os
Start
Begynd at lære
Begynd at lære nu
  • Min fremgang
  • Kurser
  • Quest-kort
  • Lektioner
  • Anonyme indre klasser og eksempler

    Java Multithreading
    Niveau 3,Lektion 7
    "Hej, Amigo!" "Men vi har allerede sagt hej, Ellie!" "Hey, lad være med at skændes med din tante. I det 31. århundrede, hvis du ikke har set nogen i mere end en halv time, er det kutyme at sige hej igen. Så giv mig ikke din holdning!" "I hv
    Tilgængelig
  • Øv dig i at bruge anonyme klasser

    Java Multithreading
    Niveau 3,Lektion 8
    "Hvem vil have opgaver på anonyme klasser?" "Hvem kunne det være end mig? Giv mig dem allerede. Jeg vil gerne lave lidt programmering:"
    Tilgængelig
  • At lære at google. Hvordan finder man ud af, om et objekt har en bestemt metode? getName, getDisplayName og getPublicName

    Java Multithreading
    Niveau 3,Lektion 9
    "Hej, Amigo!" "Lad os fortsætte vores lektioner om, hvordan man googler." "Her er nogle øvelser:" Spørgsmål 1 Hvordan sorterer man en række tal? 2 Hvordan sorterer du en liste over strenge i omvendt alfabetisk rækkefølge? 3 Hvordan sender m
    Tilgængelig
  • Nyttige links fra professoren - 23

    Java Multithreading
    Niveau 3,Lektion 10
    "Hej, Amigo! Du har klaret nye emner og opgaver så hurtigt. Men jeg har en masse god læsning til dig i dag. Jeg tror, du vil drage fordel af at undersøge indlejrede klasser ordentligt igen. Indlejrede indre klasser Hvorfor oprette klasser i
    Tilgængelig
  • Hardware problemer

    Java Multithreading
    Niveau 3,Lektion 11
    "Hej makker!" "Ellie kom hen til mig i dag og spurgte, hvor mange programmører der skal til for at skifte en pære." "Jeg tænkte et øjeblik og sagde 'Ingen! Det er et hardwareproblem!'" "Ha! Jeg elsker at være programmør!"
    Tilgængelig
  • Interview forberedelse | Niveau 3

    Java Multithreading
    Niveau 3,Lektion 12
    "Hej, Amigo!" Interview spørgsmål 1 Hvilke typer indlejrede klasser findes der? 2 Hvad bliver en anonym klasse til, når den er kompileret? 3 Hvorfor bruge søgeordet final, når du opretter anonyme hold? 4 Hvad er den rigtige måde at oprette
    Tilgængelig
  • Stor opgave: Arkanoid

    Java Multithreading
    Niveau 3,Lektion 13
    "Hej, Amigo!" "Hej, kaptajn egern, sir!" "I dag har du en ny, mere udfordrende opgave." "Vi vil skrive spillet Arkanoid." "Her er et link til, hvordan det vil se ud, cirka." "Vil den have den samme grafik?" "Selvfølgelig ikke, vi er ikke ci
    Tilgængelig
  • Du har nået niveau 24

    Java Multithreading
    Niveau 4,Lektion 0
    Niveau 24
    Tilgængelig
  • Markørgrænseflader og dybe kopier

    Java Multithreading
    Niveau 4,Lektion 1
    "Hej, Amigo!" "Hej, Bilaabo!" "I dag vil jeg fortælle dig om markørgrænseflader ." "Markørgrænseflader er grænseflader uden metoder. Når en klasse implementerer en sådan grænseflade, siger vi, at den er markeret af den." "Eksempler på disse
    Tilgængelig
  • Øv dig i at bruge markørgrænseflader

    Java Multithreading
    Niveau 4,Lektion 2
    "Bilaabo har opgaver klar til dig." "Du er en meget talentfuld elev, Amigo." "Jeg håber, at mine opgaver vil hjælpe dig til at blive simpelthen uden sidestykke."
    Tilgængelig
  • Nedarver indlejrede klasser

    Java Multithreading
    Niveau 4,Lektion 3
    "Hej, Amigo!" "Hej Kim." "Jeg vil gerne fortælle dig om nedarvning af statiske og ikke-statiske indlejrede klasser." "Jeg er klar." "Der er virkelig ingen problemer med at nedarve statiske indlejrede klasser. De nedarves ligesom almindelige
    Tilgængelig
  • Øv dig i at nedarve indlejrede klasser

    Java Multithreading
    Niveau 4,Lektion 4
    "Hej, Amigo!" "Her er et smart sæt opgaver til dig. Jeg håber, du kan lide dem:"
    Tilgængelig
  • 1
  • ...
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • ...
  • 60
Lær
  • Registrering
  • Java-kursus
  • Hjælp til opgaver
  • Priser
  • Spilprojekter
  • Java-syntaks
Fællesskab
  • Brugere
  • Artikler
  • Forum
  • Chat
  • Succeshistorier
  • Aktivitet
  • Affiliate-program
Virksomhed
  • Om os
  • Kontakter
  • Anmeldelser
  • Presse
  • CodeGym for EDU
  • FAQ
  • Support
CodeGymCodeGym er et onlinekursus til at lære Java-programmering fra bunden. Dette kursus er en perfekt måde for begyndere at mestre Java på. Det indeholder 1200+ opgaver med øjeblikkelig verifikation og en essentiel mængde teori om Java-grundbegreber. For at hjælpe dig til succes i uddannelse har vi implementeret en række motiverende funktioner: quizzer, kodeprojekter, indhold om effektiv læring og en karrierevej for Java-udviklere.
Følg os
Interface-sprog
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian
Danish
Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programmører skabes, ikke fødes" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programmører skabes, ikke fødes" © 2026 CodeGym