CodeGym University
Læring
Rute
Opgaver
Undersøgelser og quizzer
Spil
Hjælp
Tidsplan
Fællesskab
Brugere
Forum
Snak
Artikler
Succeshistorier
Aktivitet
Anmeldelser
Abonnementer
Lyst tema
Lektioner
Anmeldelser
Om os
Start
Begynd at lære
Begynd at lære nu
Quest kort
Lektioner
Java samlinger
Niveau 8
Du har nået niveau 38
Java samlinger
niveau,
Lektie
Niveau 38
Agil udvikling
Java samlinger
niveau,
Lektie
"Hej, Amigo!" "Hej, Bilaabo!" "I dag vil jeg fortælle dig om, hvordan programmer normalt udvikles." "I det 20. århundrede, da moderne IT var i sin vorden, syntes alle at tro, at programmering var som konstruktion eller fremstilling." "Tinge
Agile, scrum, vandfald
Java samlinger
niveau,
Lektie
"Så jeg vil gerne fortælle dig om Agile og Scrum ." "I begyndelsen af det 21. århundrede blev den måde, folk tænkte om programmering på, vendt på hovedet." "Alle var overbeviste om, at langsigtet planlægning ikke virkede, så de besluttede a
Undtagelseshierarki, fejl
Java samlinger
niveau,
Lektie
"Hej, Amigo!" "Hej, Ellie! Hvordan er livet?" "Fremragende, tak. Hvordan har du det?" "Fint, her til morgen blev tonsvis af nye ting forklaret for mig." "Nå, det er godt. Du er ikke træt?" "Ja, der er det. Jeg er lidt træt." "Så var du bare
Opgaver | Niveau 8 | Lektion 4
Java samlinger
niveau,
Lektie
Opgaver | Niveau 8 | Lektion 4
Kan kastes, flere undtagelser, undtagelser i færdiggørelsesmetoden
Java samlinger
niveau,
Lektie
"Ah. Der er du. Jeg har ledt efter dig." "Skete der noget?" "Nej, men vi studerer stadig." "OK. Jeg lytter." "Jeg vil gerne fortælle dig et par ting mere om undtagelser:" "I Java 7 blev try-catch -konstruktionen udvidet en smule gennem tilf
Opgaver | Niveau 8 | Lektion 6
Java samlinger
niveau,
Lektie
Opgaver | Niveau 8 | Lektion 6
Sådan bruger du annoteringer
Java samlinger
niveau,
Lektie
"Hej, Amigo!" "Hej, Rishi." "I dag vil jeg give dig en dybere introduktion til annoteringer." "Som du sikkert allerede ved, er annoteringer specielle ord, der kan sættes ved siden af klasser, felter, metoder og variabler." "Ja. Jeg møder de
Opgaver | Niveau 8 | Lektion 8
Java samlinger
niveau,
Lektie
Opgaver | Niveau 8 | Lektion 8
Sådan opretter du annoteringer
Java samlinger
niveau,
Lektie
"Lad os nu oprette og bruge et par annoteringer." "Lad os for eksempel sige, at vi skriver en spilmotor. Vores spil har en masse karakterer, der falder i tre kategorier: elvere, paladsvagter og skurke." "Efterhånden som spillet udvikles, ka
Opgaver | Niveau 8 | Lektion 10
Java samlinger
niveau,
Lektie
Opgaver | Niveau 8 | Lektion 10
Lær at google | Niveau 8 | Lektion 11
Java samlinger
niveau,
Lektie
"Hej, Amigo!" "Lad os fortsætte vores lektioner om, hvordan man googler." "Her er nogle øvelser:" Hvad du kan finde ved hjælp af Google 1 Undtagelseshierarki 2 Java 7 undtagelser 3 Sådan bruger du annoteringer 4 Sådan opretter du annotering
Vis mere
1
2
Please enable JavaScript to continue using this application.