„Hey, Kumpel!“

„Ich hoffe, es geht dir gut, Captain Eichhorn!“

„Ich habe tolle Neuigkeiten für dich. Hier sind ein paar Übungen, mit denen du deine Kenntnisse festigen kannst. Mach sie jeden Tag und deine Fähigkeiten werden mit einer wahnsinnigen Geschwindigkeit wachsen. Sie wurden speziell für dich erstellt, damit du sie in IntelliJ IDEA ausführen kannst.“

3
Aufgabe
Java Core,  Level 1Lektion 11
Gesperrt
„Er nahm eine seiner Rippen“
Bearbeite die beiden Klassen Adam und Eve. Lass Eve von Adam erben.
3
Aufgabe
Java Core,  Level 1Lektion 11
Gesperrt
Freinde
Bearbeite die Klassen AppleIPhone und SamsungGalaxyS2. Lass die Klasse SamsungGalaxyS2 von der Klasse AppleIPhone erben.
3
Aufgabe
Java Core,  Level 1Lektion 11
Gesperrt
Darwin spielen
Bearbeite die folgenden vier Klassen: Fish, Animal, Ape und Human. Lass Animal von Fish, Ape von Animal und Human von Ape erben.
3
Aufgabe
Java Core,  Level 1Lektion 11
Gesperrt
Sich entwickelnde Klassen
Bearbeite die folgenden drei Klassen: Fish, Lizard und Dinosaur. Lass Lizard von Fish und Dinosaur von Lizard erben.
3
Aufgabe
Java Core,  Level 1Lektion 11
Gesperrt
Vom Schüler zum geschickten Sklaven
Bearbeite die folgenden vier Klassen: Schoolboy, Student, Employee und Slave. Lass Student von Schoolboy, Employee von Student und Slave von Employee erben.
3
Aufgabe
Java Core,  Level 1Lektion 11
Gesperrt
Vererbungskette
Erstelle eine passende „Vererbungskette“ für die folgenden Klassen: Pet, Cat und Dog.
3
Aufgabe
Java Core,  Level 1Lektion 11
Gesperrt
Alternative Vererbungskette
Erstelle eine passende „Vererbungskette“ für die folgenden Klassen: Carnivore, Cow, Dog, Pig und Animal.
3
Aufgabe
Java Core,  Level 1Lektion 11
Gesperrt
Städtischer Haushalt
Erstelle eine passende „Vererbungskette“ für die folgenden Klassen: Pet, Cat, Dog und Car.
3
Aufgabe
Java Core,  Level 1Lektion 11
Gesperrt
Korrekte Vererbungskette: Teil 4
Erstelle eine passende „Vererbungskette“ für die folgenden Klassen: House, Cat, Dog und Car.
3
Aufgabe
Java Core,  Level 1Lektion 11
Gesperrt
Korrekte Vererbungskette: Teil 5
Erstelle eine passende „Vererbungskette“ für die folgenden Klassen: House, Cat, Dog, Car, Animal und Asset.

„Die waren für Anfänger. Ich habe einige fortgeschrittene Bonusübungen für die Erfahreneren hinzugefügt. Nur für Veteranen.“

3
Aufgabe
Java Core,  Level 1Lektion 11
Gesperrt
Seltsamer, unbekannter Code
Korrigiere die Vererbung in den folgenden Klassen: (Klassen Cat, Dog, Pet, House und Airplane)
3
Aufgabe
Java Core,  Level 1Lektion 11
Gesperrt
Rette den Schachclub
Füge die gemeinsame Basisklasse ChessPiece für jede Schachfigur zur Klasse hinzu.
7
Aufgabe
Java Core,  Level 1Lektion 11
Gesperrt
Kleinster und größter Wert
Schreibe eine Methode, die die kleinste und größte Zahl eines Arrays zurückgibt.