Wenn wir den Umfang eines Kreises berechnen wollen, dann brauchen wir einen Radius, oder für die analytische Geometrie: einen Radius und einen Mittelpunkt; und um einen Kreis auf dem Bildschirm darzustellen im Idealfall auch eine Farbe. Wir müssen eine Kreis-Klasse mit drei verschiedene Konstruktoren erstellen.
Im Kreis laufen
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