Dieses Programm implementiert eine Ente-Klasse und erstellt sogar zwei bestimmte Enten (zwei Objekte). Erstelle ein paar weitere Kategorien von Tieren, die der Ente-Klasse ähnlich sind: Katze und Hund. Finde heraus, was die toString-Methode in diesen Klassen zurückgeben soll, erstelle Paare von jedem Lebewesen (d.h. Objekte) und zeige sie auf dem Bildschirm an.
Die ganze Ente ist nicht genug
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