« Bonjour, Amigo ! »

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Mission
Bases de Java,  niveau 6leçon 7
Bloqué
Horloges
1. Détermine ce que fait le programme. 2. Implémente la méthode printTickTock : 2.1. Dans la première moitié de chaque seconde, la phrase suivante doit être affichée : Tic 2.2. Dans la seconde moitié de chaque seconde, la phrase suivante doit être affichée : Toc
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Mission
Bases de Java,  niveau 6leçon 7
Bloqué
Chronomètre
1. Détermine ce que fait le programme. 2. Implémente la logique de la méthode doStep pour que la vitesse du coureur soit prise en compte. 2.1. La méthode getSpeed() de la classe Runner affiche le nombre de pas effectués par un coureur chaque seconde. Le coureur doit effectivement faire un certain no
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Bases de Java,  niveau 6leçon 7
Bloqué
Big Ben
1. Détermine ce que fait le programme. 2. Implémente la méthode PrintTime de sorte que l'heure est donnée chaque seconde, en commençant par l'heure spécifiée dans le constructeur. Exemple : À Londres, l'heure est actuellement 23:59:58 ! À Londres, l'heure est actuellement 23:59:59 ! I
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Bases de Java,  niveau 6leçon 7
Bloqué
Compte à rebours
1. Détermine ce que fait le programme. 2. Implémente la logique de la méthode printCountdown de sorte que, chaque demi-seconde, le programme affiche un objet à partir de la variable list. La sortie doit être en ordre inverse : de l'indice passé à Countdown à zéro. Exemple : L'indice 3 est
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Bases de Java,  niveau 6leçon 7
Bloqué
Aéroport
1. Détermine ce que fait le programme. 2. Corrige la méthode takeOff. Elle prend beauuuucoup trop de temps actuellement. Un décollage doit prendre 100 millisecondes. 3. Implémente la méthode waitForTakeoff par analogie avec la méthode takeOff. Le temps d'attente ne doit pas être plus long que le tem