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« Salut. Moi c'est Diego. Je suis un robot comme toi, mais on m'a fabriqué dans une usine à La Havane, à Cuba. »

« Salut Diego ! »

« Comment se passe ta formation jusqu'ici ? »

« C'est le cours de programmation le plus cool que j'aie jamais suivi. Non, c'est encore plus cool que ça : c'est le meilleur cours de ma vie, point final. C'est mieux que tout ce que je pouvais imaginer. »

« C'est comme ça qu'on fonctionne. »

« Toutes les leçons vont être aussi intéressantes que ça !? »

« Oh que oui. Et elles deviennent encore plus amusantes. Les leçons ennuyeuses peuvent retourner au 21e siècle ! Tu te vois écrire à la craie sur un tableau noir ? Rien n'avait changé depuis les années 1400. J'imagine qu'il y avait encore des dinosaures qui se baladaient dans les rues à l'époque. »

« Bien dit. Alors on fait quoi ensuite ? »

« Tu vas passer au niveau suivant. Encore 39 et tu pourras commencer à chercher un emploi. »

Aujourd'hui, tu as étudié :

  • Les variables
  • L'affichage du texte à l'écran
  • Les types int et String
  • La différence entre la compilation en Java et dans les autres langages
  • L'ajout de commentaires dans le code et à quoi ils servent

« Génial ! »

« Bien sûr, les niveaux qui suivent ne seront pas aussi faciles que celui-ci, mais la difficulté augmentera progressivement. Idem pour les exercices. »

« C'est comme quand on va à la salle de gym : on ajoute des poids petit à petit, et 6 mois plus tard, le débutant peut lever 100 kg à l'aise sur le banc. »

« Cool ! Je veux les deux. Un travail et des biceps ! »

« Eh bien, puisque tu es si motivé, voici quelques autres missions, Don Diego style. »

1
Mission
Syntaxe Java,  niveau 0leçon 8
Bloqué
Bogues et fonctionnalités
Un jour, tu seras un vrai programmeur, et tu auras ton propre testeur (ou presque). Bien sûr, nous n'en sommes pas encore là, mais il n'est jamais trop tôt pour apprendre : pour l'instant, tu peux retenir une phrase qui te sera utile pour discuter avec ton testeur ! Prenons la commande de sortie écran et affichons avec zèle : « Ce n'est pas un bogue, c'est une fonctionnalité. »
4
Mission
Syntaxe Java,  niveau 0leçon 8
Bloqué
Sans commentaire
Les commentaires ne sont pas tous utiles ! Parfois, on en voit dans le code lorsqu'un programmeur a des doutes sur une ligne et veut y revenir plus tard. Par exemple, dans cette mission, nous avons un commentaire inutile qui empêche le programme de fonctionner correctement. Décommente une ligne pour obtenir le bon résultat !
2
Mission
Syntaxe Java,  niveau 0leçon 8
Bloqué
2 + 3 = 5
2 + 3 = 5. C'est évident, non ? Et pourtant, ce n'est pas toujours le cas : notre programme de test est incompréhensible, car un petit génie a ajouté des lignes supplémentaires. Rétablis l'équilibre dans le monde : transforme quelques lignes en commentaire pour afficher « 2 plus 3 égale 5 » à l'écran.