« Salut, Amigo ! Voici quelques missions pour toi, mon ami : »

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Mission
Syntaxe Java,  niveau 7leçon 4
Bloqué
Maximum dans un tableau
Celui qui obtient le meilleur résultat lors du concours d'aujourd'hui reçoit la clé de New York ! Il ou elle devra automatiser 25 processus plus rapidement que ses 19 autres camarades de classe. Écrivons un programme qui peut nous aider à déterminer le gagnant de tels concours : crée un tableau de 20 éléments, remplis-le avec des nombres, et trouve le maximum.
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Mission
Syntaxe Java,  niveau 7leçon 4
Bloqué
Tableau de chaînes en ordre inverse
Non, on ne va pas inverser chaque chaîne pour qu'elle devienne l'image miroir de sa version d'origine. On va se réserver ça pour une autre mission ! Là, tout de suite, nous devons créer un tableau de 10 chaînes, lire 8 chaînes au clavier et les enregistrer dans le tableau, puis afficher le contenu de l'ensemble du tableau (10 éléments) en ordre inverse.
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Mission
Syntaxe Java,  niveau 7leçon 4
Bloqué
Interactions entre tableaux isolés
Créons non pas un, mais deux tableaux en même temps ! Le premier servira de refuge à 10 nombres, tandis que l'autre sera le havre de paix de 10 chaînes. Utilise le clavier pour remplir un tableau de chaînes. Dans chaque élément du tableau de nombres, enregistre la longueur de la chaîne dont l'indice (dans le tableau de chaînes) correspond à l'indice actuel du tableau de nombres. Affiche ensuite le contenu du tableau de nombres à l'écran, et tu auras terminé.
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Mission
Syntaxe Java,  niveau 7leçon 4
Bloqué
Tournez tableau
Sur la planète Chaos Linéaire, les habitants (les isomorphes ordonnés) s'adonnent à des fêtes dévergondées lors du Festival du Non-équilibre ! En cette occasion, il y a un jeu extrêmement populaire appelé « Tournez tableau ». Tu peux y jouer aussi : crée un tableau de 10 nombres, mets-les dans l'ordre inverse, puis affiche-les. On sait comment s'amuser chez les isomorphes, hein ?
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Mission
Syntaxe Java,  niveau 7leçon 4
Bloqué
Un grand tableau et deux petits
Il était une fois un tableau qui était grand. Enfin, tout est relatif. Et il avait deux amis tableaux qui faisaient la moitié de sa taille. Notre tâche est de manipuler ces petits bonshommes. Les nombres du grand tableau doivent être transférés aux deux petits (sur le principe « premier arrivé, premier servi »), puis le deuxième petit tableau doit être affiché. Est-ce que tu peux le faire ?
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Mission
Syntaxe Java,  niveau 7leçon 4
Bloqué
Des rues et des maisons
Nous assistons à une bagarre de rue. Les côtés pair et impair de la rue essaient de prouver que ce sont les plus costauds, et absolument tout le monde, même les petits bébés, se joignent à la mêlée. Nous allons déterminer quel camp a les meilleures chances de gagner (avoir plus de résidents signifie de meilleures chances). Nous allons créer un tableau de 15 nombres (15 maisons, l'indice du tableau correspondant au numéro de la maison). Ensuite, nous allons écrire le nombre de résidents dans chaque cellule et additionner le nombre de personnes sur les côtés pair et impair de la rue.