Houston, nous avons un problème avec le multithreading ! Oui, encore. Cette fois, c'est lié à la façon dont la mémoire cache est utilisée. Le cache même où le processeur met ses variables les plus fréquemment utilisées. Il le fait pour accélérer ses travaux, mais là réside la racine du mal. Très bientôt, tu découvriras l'astuce et la façon de résoudre ce problème.