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  • Méthode de clonage, interface clonable

    Multithreading Java
    Niveau 1, Leçon 7
    Bonjour Amigo! - Bonjour Kim. — Je vais vous parler de la méthode clone(). Le but de cette méthode est de cloner un objet - c'est-à-dire créer son clone/copie/duplicata. Si elle est appelée, la machine Java créera et retournera un doublon de l'objet sur lequel cette méthode a été appelée. Le clonage d'un objet dans la classe Object est implémenté de manière très primitive - lors du clonage, un seul nouvel objet est créé : ...
    Disponible
  • Pratiquer le clonage

    Multithreading Java
    Niveau 1, Leçon 8
    « Salut Amigo ! » "Je viens de trouver un magazine de 2014. Vous imaginez ?" "Et il a un ensemble de tâches de clonage qui sont plus anciennes que la saleté. Vérifiez-le :"
    Disponible
  • méthode finalize, interface fermable, try-with-resources (java7)

    Multithreading Java
    Niveau 1, Leçon 9
    Bonjour Amigo! J'ai décidé de discuter à nouveau de la méthode finalize() avec vous. Si vous vous en souvenez, finalize() est une méthode spéciale qui est appelée sur un objet avant que le ramasse-miettes ne le détruise. Le but principal de cette méthode est de libérer les ressources externes non Java utilisées : fermeture de fichiers, flux d'E/S, etc. Malheureusement, cette méthode ne justifie pas ...
    Disponible
  • Entraînez-vous à libérer des ressources occupées

    Multithreading Java
    Niveau 1, Leçon 10
    « Salut Amigo ! » "Je pensais que tu avais déjà compris la finalisation." "C'est ce que je pensais. Mais maintenant, nous avons cette déclaration d'essai avec des ressources." "Merde. Je ne finirai jamais d'apprendre Java à ce rythme. Je pe
    Disponible
  • Méthode getClass(), Objet de classe, Introduction à la réflexion

    Multithreading Java
    Niveau 1, Leçon 11
    Bonjour Amigo ! Et maintenant le plus intéressant. Nous allons nous familiariser avec la classe Class et un peu avec Reflection. Comme vous l'avez probablement déjà compris, tout en Java est un objet. Que faut-il pour un objet ? Qu'est-ce que chaque objet a et détermine son essence même ? - Classe d'objet ! - Droite! Bien joué. Chaque objet a une classe. Mais revenons...
    Disponible
  • Apprendre à googler. Je vais vous montrer comment rechercher une solution à un problème spécifique

    Multithreading Java
    Niveau 1, Leçon 12
    « Salut Amigo ! » "Je peux t'enseigner mon talent spécial : éviter le travail inutile." "Hmm. J'aime la façon dont ça commence." "N'oubliez pas qu'il est impossible de tout savoir. Et ce n'est pas nécessaire. Mais, si vous pouvez trouver ra
    Disponible
  • Liens utiles du Professeur — 21

    Multithreading Java
    Niveau 1, Leçon 13
    "Salutations, Amigo ! Je suis content que tu sois venu nous rendre visite. Est-ce que tu as du succès ? « Bonjour, Professeur Noodles ! Je pense qu'il y a quelques sujets que je n'ai pas encore entièrement compris... Apprendre deviendra plu
    Disponible
  • D'où viennent les octets ?

    Multithreading Java
    Niveau 1, Leçon 14
    « Salut Amigo ! » "J'ai une idée. Si jamais je reçois un faux billet de 1000 $, je le donnerai à une association caritative locale." "Ah, je vois, vous êtes un philanthrope..."
    Disponible
  • Questions d'entrevue - Niveau 1

    Multithreading Java
    Niveau 1, Leçon 15
    "J'ai presque oublié. Voici quelques questions d'entretien potentielles que nous avons abordées dans ce niveau :" Questions d'entretien 1 Lister les méthodes de la classe Object 2 Pourquoi avons-nous besoin des méthodes equals et hashCode ?
    Disponible
  • Tâche importante : écrire un jeu en Java

    Multithreading Java
    Niveau 1, Leçon 16
    « Salut Amigo ! » « Bonjour, Capitaine Écureuils, monsieur ! » "Maintenant, nous allons apprendre à écrire de grands projets. En conséquence, nous introduisons un nouveau type de tâche : la « grande tâche ». C'est une grande tâche, divisée
    Disponible
  • Vous êtes passé au niveau supérieur !

    Multithreading Java
    Niveau 2, Leçon 0
    Vous êtes passé au niveau supérieur !
    Disponible
  • Que sont les objets mutables/immuables et à quoi servent-ils ?

    Multithreading Java
    Niveau 2, Leçon 1
    Bonjour Amigo ! Bonjour Bilabo ! — Aujourd'hui, Bilaabo vous parlera des objets mutables et immuables. Les objets qui peuvent être modifiés après la création sont appelés mutable ou mutable. Les objets qui ne peuvent pas être modifiés après leur création sont appelés immuables ou immuables. — Qu'est-ce qui détermine si un objet peut être modifié ou non ? - Une personne qui écrit une nouvelle classe peut faire ...
    Disponible
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