- Alors, créons maintenant quelques annotations et utilisons-les. Par exemple, nous écrivons un moteur pour un jeu. En même temps, nous avons beaucoup de personnages dans le jeu, qui sont divisés en trois catégories : les elfes, les gardes du palais et un méchant. Au cours du développement du jeu, de nouveaux personnages peuvent être ajoutés et l'équilibre du jeu changera. Ce serait donc très...