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Collections Java
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Niveau 32
RandomAccessFile, etc.
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Leçon 1
« Salut Amigo ! » « Salut, Bilaabo ! Comment va la vie ? "Génial. Hier, j'ai essayé de me débarrasser de certains parasites, mais jusqu'à présent, je n'ai pas eu beaucoup de succès. Et puis j'ai dû passer à nouveau la nuit dans la poubelle.
Tâches | Niveau 2 | Leçon 2
Collections Java
Niveau 2,
Leçon 2
« Salut Amigo ! »
StringReader, StringWriter
Collections Java
Niveau 2,
Leçon 3
« Salut Amigo ! » « Salut, Élie ! » "Aujourd'hui, je veux vous parler des classes StringReader et StringWriter . En principe, il n'y aura pas grand-chose de nouveau pour vous, mais parfois ces classes sont très utiles. Mais, à tout le moins
Tâches | Niveau 2 | Leçon 4
Collections Java
Niveau 2,
Leçon 4
Tâches | Niveau 2 | Leçon 4
BufferedReader, BufferedWriter
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Niveau 2,
Leçon 5
"C'est encore moi." « Salut, Élie ! » "Aujourd'hui, j'aimerais tout vous dire sur BufferedReader et BufferedWriter ." « Tu m'en as déjà parlé. Ils ne sont vraiment pas si compliqués. "OK. Alors dis-moi comment fonctionne BufferedReader ." "
Tâches | Niveau 2 | Leçon 6
Collections Java
Niveau 2,
Leçon 6
"Ha-ha, Amigo. Regarde ce que j'ai trouvé pour toi :"
proxy dynamique
Collections Java
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Leçon 7
Bonjour Amigo. Bonjour Amigo. - Bonjour, Risha. - Aujourd'hui, je vais vous parler d'un sujet nouveau et très intéressant - les procurations dynamiques. En Java, il existe plusieurs façons de modifier les fonctionnalités de la classe souhaitée... La première est l'héritage. Le moyen le plus simple de modifier le comportement d'une classe est de créer une nouvelle classe, d'en hériter de l'original (classe de base) et de remplacer ses méthodes. ...
Tâches | Niveau 2 | Leçon 8
Collections Java
Niveau 2,
Leçon 8
« Salut, Amigo ! J'ai trouvé quelques tâches intéressantes pour toi. "Ils ne peuvent être remplis que dans IntelliJ IDEA. Jetez un œil à ces conditions intéressantes…"
IRM
Collections Java
Niveau 2,
Leçon 9
"Salut ! Et un autre sujet heureux : RMI. RMI signifie Remote Method Invocation . En d'autres termes, RMI est un mécanisme qui permet à un objet d'une machine Java d'appeler des méthodes sur des objets d'une autre machine Java , même si ell
Tâches | Niveau 2 | Leçon 10
Collections Java
Niveau 2,
Leçon 10
« Salut, Amigo ! J'ai une tâche, mais je ne vais pas te la confier. "D'accord, je plaisante. Allez faire votre tâche dans IntelliJ IDEA."
Apprendre à googler | Niveau 2 | Leçon 11
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Niveau 2,
Leçon 11
« Salut Amigo ! » "Continuons nos leçons sur la façon de googler." "Voici quelques exercices :" Que trouver avec Google 1 Comment écrire des informations à un emplacement arbitraire dans un fichier 2 Comment lire la 10 000e ligne d'un fichi
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