De nombreux programmeurs sont tout simplement fanas de casse-têtes : les Rubik's cubes, les énigmes de type « utilise trois allumettes pour faire un carré », la Tour de Hanoi etc. Leurs cerveaux sont câblés comme ça. Entraînons-nous à la résolution de casse-têtes avec des programmes. Dans notre cas, nous allons disposer les signes plus et moins de telle sorte que le résultat de la variable soit égal à 20.
20 suffiront
- 1
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