Créons une classe Chien. Un chien doit avoir un nom et un âge, et des accesseurs get et set pour ces variables. Un accesseur get (ou getter) est une méthode qui renvoie la valeur actuelle d'une variable à l'appelant. Les accesseurs set sont aussi appelés setters, mais n'y vois pas de rapport avec la race de chien, même si nous parlons effectivement de toutous dans cette mission. Dans le contexte de la programmation, un setter est une méthode qui définit une variable sur une nouvelle valeur.
Accesseurs get et set pour la classe Chien
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