1. Détermine ce que fait le programme.
1.1. Chaque thread doit lire des lignes depuis la console. Utilise la variable existante static BufferedReader reader.
1.2. Utilise AtomicInteger readStringCount pour calculer le nombre de lignes lues dans la console par tous les threads.
2. Implémente la métho
Le monde appartient à ceux qui se lèvent tôt
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