"ठीक है, हैलो अमीगो! मुझे आशा है कि आपके पास शाम के लिए कोई भव्य योजना नहीं है, क्योंकि मुझे आपके आनंद के लिए मल्टीथ्रेडिंग पर सामग्री का एक समझदार चयन मिला है।

बेहतर एक साथ: जावा और थ्रेड क्लास।

भाग I - निष्पादन के धागे । जावा में शुरुआत से ही मल्टीथ्रेडिंग का निर्माण किया गया था। आइए पहले याद करें कि धागे कहाँ से आते हैं और उन्हें कैसे व्यवस्थित किया जाता है।

भाग 2 - तुल्यकालन । यह लेख थ्रेड्स के बीच तुल्यकालन के मूल साधनों के लिए समर्पित है। हम मॉनिटर, लॉक और सिंक्रोनाइज़ेशन का पता लगाएंगे।

भाग 3 - इंटरेक्शन । थ्रेड्स कैसे इंटरैक्ट करते हैं, इसके विवरण का अवलोकन। हम उन समस्याओं का पता लगाएंगे जो थ्रेड्स के इंटरैक्ट करने पर उत्पन्न हो सकती हैं, और हम इस बारे में बात करेंगे कि उनसे कैसे बचा जाए।

भाग 4 - कॉल करने योग्य, भविष्य और दोस्त । यह भाग समझाएगा कि मल्टीथ्रेडेड गणनाओं के साथ कैसे काम किया जाए और जावा 1.8 में कौन से प्रासंगिक उपकरण दिखाई दिए। हमें कंप्लीटेबल फ्यूचर क्लास में फ्यूचर इंटरफेस और इसके कार्यान्वयन की आवश्यकता क्यों है?

भाग V - एक्ज़ीक्यूटर, थ्रेडपूल, फोर्क/जॉइन । यहां हम एक्ज़ीक्यूटर, थ्रेड पूल और फोर्क/जॉइन फ्रेमवर्क को याद करने की कोशिश करेंगे। आप सीखेंगे कि यह सब कैसे उपयोग करना है और आपको और क्या पढ़ना चाहिए।

भाग 6 - आग बुझाओ! अंतिम भाग में, हम जावा में उपलब्ध तुल्यकालन तंत्र पर विचार करेंगे और संक्षेप करेंगे।"