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सबक
Module 3. Java Professional
स्तर 17
स्वभावजन्य तरीका
मॉड्यूल 3
स्तर 17,
सबक 0
इटरेटर इटरेटर एक व्यवहार डिजाइन पैटर्न है। एक वस्तु का प्रतिनिधित्व करता है जो प्रत्येक समग्र वस्तु के विवरण का उपयोग किए बिना एक समग्र वस्तु के तत्वों तक अनुक्रमिक पहुंच की अनुमति देता है। उदाहरण के लिए, ट्री, लिंक्ड लिस्ट, हैश टेबल और एरे
व्यवहार पैटर्न, भाग 2
मॉड्यूल 3
स्तर 17,
सबक 1
2.1 राज्य राज्य एक व्यवहारिक डिजाइन पैटर्न है। इसका उपयोग उन मामलों में किया जाता है, जब कार्यक्रम के निष्पादन के दौरान, वस्तु को अपने राज्य के आधार पर अपना व्यवहार बदलना चाहिए। पैटर्न में 3 ब्लॉक होते हैं: प्रसंग एक वर्ग है जिसकी वस्तुओं क
मल्टीथ्रेडेड पैटर्न
मॉड्यूल 3
स्तर 17,
सबक 2
3.1 सक्रिय वस्तु एक सक्रिय वस्तु एक डिज़ाइन पैटर्न है जो किसी विधि के निष्पादन थ्रेड को उस थ्रेड से अलग करता है जिसमें इसे कहा गया था। इस पैटर्न का उद्देश्य अतुल्यकालिक विधि कॉल और एक अनुरोध प्रसंस्करण अनुसूचक का उपयोग करके समानांतर निष्पाद
एंटीपैटर्न
मॉड्यूल 3
स्तर 17,
सबक 3
विरोधी पैटर्न का परिचय एंटी-पैटर्न पैटर्न के बिल्कुल विपरीत हैं। याद रखें कि डिज़ाइन पैटर्न अच्छे प्रोग्रामिंग अभ्यासों के उदाहरण हैं, अर्थात्, कुछ समस्याओं को हल करने के लिए पैटर्न। लेकिन विरोधी प्रतिमान उनके पूर्ण विपरीत हैं, अर्थात विभिन
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