"Szia, Amigo! Már találkoztál az instanceof operátorral. Ma elmondom, hogyan és hol lehet használni. Az instanceof egy nagyon egyszerű és hatékony operátor."
– Ez úgy hangzik, mint egy reklám!
"Valójában nagyon egyszerű. Így használják: «objektum» példány az «osztály» .
Ellenőrzi, hogy egy objektum egy adott osztály példánya-e. Könnyebb, mint elmagyarázni. Nézd meg ezt a példát:
Kód | Leírás |
---|---|
|
isInt igaz lesz . Az o változó által hivatkozott objektum az Integer osztály egy példánya . |
|
isInt hamis lesz . Az o változó által hivatkozott objektum nem az Integer osztály példánya . Ez egy String objektum. |
|
isFIS igaz lesz . Az o változó által hivatkozott objektum a FileInputStream osztály egy példánya . |
– Igen, ez nagyon egyszerű.
"Ez az operátor örökléssel is számol. Nézze meg."
Kód | Leírás |
---|---|
|
Itt van három osztálynyilatkozat: Állat, Macska és Tigris. A macska az állatot örökli. Tigris pedig örökli Cat. |
|
isCat igaz lesz . isTiger igaz lesz . isAnimal igaz lesz . |
|
isCat hamis lesz . isTiger hamis lesz . isAnimal igaz lesz . |
És még az interfészek is:
Kód | Leírás |
---|---|
|
Hozzon létre két osztályt: Cat, TomCat és a Moveable felületet |
|
isCat igaz lesz . isMoveable igaz lesz . isTom igaz lesz . |
|
isCat igaz lesz . Az isMoveable hamis lesz . isTom hamis lesz . |
Az instanceof operátor így néz ki: a instanceof B .
Más szavakkal, az instanceof operátor igazat ad vissza , ha:
1) az a változó hivatkozást tárol egy B típusú objektumra
2) az a változó hivatkozást tárol egy objektumra, amelynek osztálya B-t örököl
3) az a változó hivatkozást tárol egy olyan objektumra, amely megvalósítja a B interfészt
Ellenkező esetben az instanceof operátor false értéket ad vissza .
– Értem. Akkor miért van erre szükség, Rishi bácsi?
"Ellie ma erről fog neked mesélni. Ez egy nagyon kedves kezelő. Ma meg fogod győződni róla."
GO TO FULL VERSION