Tanulás
Tanfolyamok
Feladatok
Felmérések & Kvízek
Játékok
Súgó
Ütemterv
Közösség
Felhasználók
Fórum
Csevegés
Cikkek
Sikertörténetek
Tevékenység
Vélemények
Előfizetések
Világos téma
Leckék
Vélemények
Rólunk
Kezdés
Kezdje el a tanulást
Kezdj el tanulni most
Előrehaladásom
Tanfolyamok
Küldetés térkép
Leckék
Java
Összes küldetés
Összes szint
A klónozási módszer és a klónozható felület
Java Multithreading
Szint 1,
Lecke 7
– Szia Amigo! – Szia, Kim. – Mesélek neked a klón() módszerről. "Ennek a módszernek az a lényege, hogy klónozzon egy objektumot, vagy más szóval létrehozza az objektum klónját/másolását/másolatát." "A metódus meghívásakor a Java virtuális g
Gyakorold a klónozást
Java Multithreading
Szint 1,
Lecke 8
– Szia Amigo! – Most találtam egy magazint 2014-ből. El tudod képzelni? "És van benne egy sor klónozási feladat, amely régebbi, mint a kosz. Nézze meg:"
A véglegesítési módszer, a bezárható felület és a „try-with-resources” utasítás (Java 7)
Java Multithreading
Szint 1,
Lecke 9
– Szia Amigo! "Úgy döntöttem, hogy megbeszélem veled a véglegesítés () módszert." "Ha emlékszel, a finalize() egy speciális metódus, amelyet egy objektum hív meg, mielőtt a szemétgyűjtő megsemmisítené." "Ennek a módszernek a fő célja a hasz
Gyakorold az elfoglalt erőforrások felszabadítását
Java Multithreading
Szint 1,
Lecke 10
– Szia Amigo! – Azt hittem, már rájöttél a véglegesítésre. "Ez az, amit én is gondoltam. De most megvan ez a "próbáld meg az erőforrásokkal" nyilatkozat. "A szar. Soha nem fogom befejezni a Java tanulását ilyen ütemben. Azt hiszem, mindent
A getClass() metódus, a Class objektum és a Reflection bevezetése
Java Multithreading
Szint 1,
Lecke 11
– Szia Amigo! "Most eljött a fő esemény ideje. Megismerkedünk a Class osztállyal, és érintjük a Reflectiont. Mint valószínűleg már rájöttél, a Java-ban minden egy objektum. És mi kell egy objektumnak? Mit határoz meg az egyes objektumok mir
Megtanulni a google-t. Megmutatom, hogyan kereshet megoldást egy adott problémára
Java Multithreading
Szint 1,
Lecke 12
– Szia Amigo! – Megtaníthatom különleges készségemre: elkerülni a felesleges munkát. "Hmm. Tetszik, ahogy ez kezdődik." "Ne feledje, lehetetlen mindent tudni. És nem is szükséges. De ha gyorsan megtalálja a szükséges információkat, akkor ar
Hasznos linkek a professzortól — 21
Java Multithreading
Szint 1,
Lecke 13
"Üdvözöllek, Amigo! Örülök, hogy meglátogattál. Sikeres vagy? "Üdvözlöm, Noodles professzor! Azt hiszem, van néhány téma, amit még mindig nem sikerült teljesen átgondolnom... A tanulás érdekesebb lesz, de egyben nehezebb is, igaz?" – Igen,
Honnan jöttek a bájtok?
Java Multithreading
Szint 1,
Lecke 14
– Szia Amigo! "Van egy ötletem. Ha valaha is kapok egy hamis 1000 dolláros bankjegyet, felajánlom egy helyi jótékonysági szervezetnek." – Ahh, látom, te emberbarát vagy...
Interjúkérdések – 1. szint
Java Multithreading
Szint 1,
Lecke 15
"Majdnem elfelejtettem. Íme néhány lehetséges interjúkérdés, amelyekre ezen a szinten foglalkoztunk:" Interjú kérdések 1 Sorolja fel az Object osztály metódusait 2 Miért van szükségünk az egyenlő és hashCode metódusokra? 3 Mi történik, ha f
Nagy feladat: játékot írni Java nyelven
Java Multithreading
Szint 1,
Lecke 16
– Szia Amigo! – Üdvözlöm, Squirrels kapitány uram! "Most megtanuljuk, hogyan kell nagy projekteket írni. Ennek megfelelően egy új típusú feladatot vezetünk be: a "nagy feladatot". Ez egy nagy feladat, sok kicsire bontva. Minden egyes "kis f
Feljebb léptél!
Java Multithreading
Szint 2,
Lecke 0
Feljebb léptél!
Mik azok a változtatható/megváltoztathatatlan objektumok, és mire valók?
Java Multithreading
Szint 2,
Lecke 1
– Szia Amigo! – Szia, Bilaabo! "Ma Bilaabo a változtatható és megváltoztathatatlan tárgyakról fog beszélni . "Azokat az objektumokat, amelyeket a létrehozásuk után megváltoztathat, változónak nevezzük ." "Azokat az objektumokat, amelyeket l
Továbbiak megjelenítése
1
...
21
22
23
24
25
...
60
Please enable JavaScript to continue using this application.