CodeGym Egyetem
Tanulás
Tanfolyam
Feladatok
Felmérések és kvízek
Játékok
Segítség
Menetrend
Közösség
Felhasználók
Fórum
Csevegés
Cikkek
Sikertörténetek
Tevékenység
Vélemények
Előfizetések
Világos téma
Leckék
Vélemények
Rólunk
Rajt
Kezdje el a tanulást
Kezdje el a tanulást most
Küldetés térkép
Leckék
Java szintaxis
Minden szint
Konstruktorok
Java szintaxis
szint,
Lecke
Előadásrészlet egy mentorral a Codegym University tanfolyam részeként. Jelentkezzen a teljes tanfolyamra. "Most itt az ideje, hogy beszéljek a konstruktorokról. Ez nagyon egyszerű koncepció. A programozók feltaláltak egy rövidített módszert
Gyakoroljon konstruktorokkal
Java szintaxis
szint,
Lecke
"Látom, hogy már pihentél. Remek! Íme néhány feladat a konstruktorok létrehozásának gyakorlásához:"
Hasznos linkek a professzortól – 5
Java szintaxis
szint,
Lecke
"Üdvözlöm, Amigo! Ha jól értem, részt vettél a csövek tér-idő görbületének fizikai alapjairól szóló órámon? Nem? Nos, miért ne? Szüksége van további anyagokra az ötödik szintről? Nos, tessék. " Miért van szükségünk kivitelezőkre? "Feltetted
Nerd break: zenés közjáték
Java szintaxis
szint,
Lecke
"Szia Amigo! Kicsit fáradt vagyok, úgyhogy lazítsunk, és később térjünk vissza a tanuláshoz. Találtam egy remek videót. Mi a véleményed róla?"
Végső feladatok
Java szintaxis
szint,
Lecke
– Helló, katona! – Üdvözlöm, Squirrels kapitány uram! "Remek hírem van számodra. Íme néhány gyakorlat, amellyel fejlesztheted képességeidet. Dolgozz rajtuk minden nap, és kompetenciája exponenciálisan növekedni fog. Kifejezetten az IntelliJ
Feljebb léptél!
Java szintaxis
szint,
Lecke
6. szint A programozó útja Ismerek egy lányt, aki gyakran kérdezi, hogy a programozók miért néznek mindig olyan boldognak. A válasz egyszerű és megdöbbentő: van munkájuk, amit szeretnek, és sok pénzük van. Üdvözöljük a programozás világában
Objektum láthatóság és nulla hivatkozások
Java szintaxis
szint,
Lecke
– Szia Amigo! "Hé, Ellie. Van valami érdekes mondanivalód?" "Ma arról fogunk beszélni, hogy mennyi ideig marad egy objektum a memóriában, más néven az objektum élettartama. Egy objektum létrehozása után addig létezik (él), amíg legalább egy
Szemétgyüjtés
Java szintaxis
szint,
Lecke
"Üdvözlöm, Amigo, kedves tanítványom. Örülök, hogy itt látlak a könyvtárban. Szeretnék kérdezni valami fontosat: mi a véleményed a Szemétgyűjtőkről?"
Lezárás véglegesítéssel
Java szintaxis
szint,
Lecke
"Szia ismét. Ma röviden megismerkedünk a finalize () metódussal. A Java Virtual Machine meghívja a finalize () metódust, mielőtt megsemmisít egy objektumot. A metódus rendszererőforrások felszabadítására vagy egyéb tisztítási feladatok végr
Az objektum élettartama
Java szintaxis
szint,
Lecke
"Szeretnék néhány érdekes dolgot elmondani az objektumok élettartamáról is. A Java nyelven nagyon nehéz véletlenül megsemmisíteni egy objektumot. Ha van hivatkozás egy objektumra, az él. Nem módosíthatja az objektumra mutató hivatkozásokat,
Feladatok az objektum élettartamával kapcsolatban
Java szintaxis
szint,
Lecke
"Szia Amigo. Még egy pár feladat neked:"
Statikus változók és módszerek
Java szintaxis
szint,
Lecke
"Térjünk át egy új témára. Most a statikus változókról és módszerekről szeretnék beszélni." "Ellie, már tanultam a statikus változókról és módszerekről. De szeretnék több részletet megtudni." "Amikor változókat deklarálunk egy osztályban, a
Mutass többet
1
...
5
6
7
8
9
...
12
Please enable JavaScript to continue using this application.