CodeGym University
Belajar
Kursus
Tugas
Survei & Kuis
Game
Bantuan
Jadwal tendang bokong
Komunitas
Pengguna
Forum
Chat
Artikel
Kisah sukses
Aktivitas
Ulasan
Langganan
Tema terang
Pelajaran
Ulasan
Tentang kami
Mulai
Mulai belajar
Mulai belajar sekarang
Peta quest
Pelajaran
Semua quest
Semua level
pengubah sementara
Modul 2: Inti Java
Level 16,
Pelajaran 1
"Halo, Amigo! Saya ingin memberi tahu Anda satu detail lagi tentang serialisasi." Misalkan kelas kita berisi referensi ke beberapa InputStream . Lalu tidak bisa diserial kan? "Benar. Anda sendiri mengatakan bahwa aliran tidak dapat diserial
format data XML
Modul 2: Inti Java
Level 16,
Pelajaran 2
Mengapa format teks diperlukan? Format teks nyaman untuk menyimpan informasi karena dapat dibuat dan diproses oleh program dan manusia. File teks (file dalam format teks) dapat dibuka, dibaca, dan diedit dalam berbagai macam editor teks. Ba
format data JSON
Modul 2: Inti Java
Level 16,
Pelajaran 3
JSON adalah salah satu format paling populer untuk merepresentasikan data sebagai teks. Misalnya, JSON digunakan untuk mentransfer data antara frontend dan backend, di file konfigurasi, di game, di editor teks, dan di banyak area lainnya. S
format data YAML
Modul 2: Inti Java
Level 16,
Pelajaran 4
Untuk apa YAML digunakan? Format data teks lainnya adalah YAML ( Yet Another Markup Language ; nanti, YAML Ain't Markup Language ). Ini digunakan untuk membuat serial objek untuk transmisi melalui jaringan (sama seperti XML dan JSON digunak
Pemeta Objek Jackson
Modul 2: Inti Java
Level 16,
Pelajaran 5
Jackson adalah perpustakaan populer untuk serialisasi/deserialisasi objek Java ke dalam berbagai format teks. Kelas ObjectMapper adalah cara utama perpustakaan untuk bekerja dengan format JSON . Untuk format lain, kami memiliki turunannya (
Tautan yang berguna dari Profesor — 20
Modul 2: Inti Java
Level 16,
Pelajaran 6
"Halo Profesor!" "Nah, halo, Amigo! Aku sangat bangga padamu: sedikit lebih dan setengah dari pembelajaranmu akan berada di belakangmu. Jangan berpuas diri dengan apa yang telah kamu capai: kesenangan yang sebenarnya dimulai sekarang." "Sed
API Refleksi
Modul 2: Inti Java
Level 17,
Pelajaran 0
Untuk apa API Refleksi? Mekanisme refleksi Java memungkinkan pengembang untuk membuat perubahan dan mendapatkan informasi tentang kelas, antarmuka, bidang, dan metode saat runtime tanpa mengetahui namanya. Reflection API juga memungkinkan A
Mendapatkan data menggunakan refleksi
Modul 2: Inti Java
Level 17,
Pelajaran 1
kelas java.lang.reflect.Field Kelas Field menyediakan informasi tentang dan akses dinamis ke satu bidang kelas atau antarmuka. Field juga memungkinkan konversi tipe pelebaran selama operasi akses get atau set, tetapi melontarkan IllegalArgu
Membandingkan objek menggunakan refleksi
Modul 2: Inti Java
Level 17,
Pelajaran 2
Contoh membuat objek menggunakan Class.newInstance() Bayangkan Anda ditugaskan untuk membuat objek menggunakan refleksi. Mari kita mulai? Kita akan mulai dengan menulis kode untuk kelas yang ingin kita buat instance-nya: public class Employ
Mengubah keadaan internal objek menggunakan refleksi
Modul 2: Inti Java
Level 17,
Pelajaran 3
Kelas dengan bidang pribadi Anda semua tahu betul tentang pengubah akses bidang. Dan jika suatu bidang memiliki pengubah pribadi , maka kita tidak dapat mengaksesnya dari luar. public class Person {
DynamicProxy
Modul 2: Inti Java
Level 17,
Pelajaran 4
"Hai, Amigo." "Halo, Rishi." "Hari ini saya akan menjelaskan topik baru dan sangat menarik untuk Anda: proxy dinamis" . "Java memiliki beberapa cara untuk mengubah fungsionalitas kelas tertentu…" "Metode pertama adalah warisan." "Cara termu
Pelajaran tambahan untuk level
Modul 2: Inti Java
Level 17,
Pelajaran 5
Refleksi API. Cerminan. Sisi gelap Jawa Refleksi adalah mekanisme untuk memeriksa data tentang suatu program saat runtime. Refleksi memungkinkan Anda menganalisis bidang, metode, dan konstruktor kelas. Hampir setiap teknologi Java modern me
Tampilkan lebih banyak
1
...
20
21
22
23
24
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.