CodeGym
Promosi
Belajar
Kursus
Tugas
Survei & Kuis
Game
Bantuan
Jadwal
Komunitas
Pengguna
Forum
Obrolan
Artikel
Kisah sukses
Aktivitas
Ulasan
Langganan
Tema terang

Pelajaran

  • Ulasan
  • Tentang kami
Mulai
Mulai belajar
Mulai belajar sekarang
  • Kemajuan Saya
  • Kursus
  • Peta Quest
  • Pelajaran
  • Urutan inisialisasi variabel

    Inti Java
    Tingkat 5,Pelajaran 8
    "Halo, Amigo! Hari ini, Bilaabo akan membahas urutan penginisialisasian variabel ." Bayangkan Anda sedang melihat beberapa kode. Nilai apa yang didapat variabel? Kode class Cat
    Tersedia
  • Tugas pada urutan inisialisasi variabel

    Inti Java
    Tingkat 5,Pelajaran 9
    "Halo, Amigo!"
    Tersedia
  • Tautan yang bermanfaat dari Profesor — 15

    Inti Java
    Tingkat 5,Pelajaran 10
    "Halo Profesor!" "Nah, halo, Amigo! Sepertinya kamu sudah tumbuh sedikit sejak pertemuan terakhir kita…" "Profesor, saya melihat Anda kemarin :) Saya datang kepada Anda untuk pelajaran baru." "Apa yang ingin kamu ketahui, Amigo?" "Sepertiny
    Tersedia
  • Saatnya untuk Stranger Strings

    Inti Java
    Tingkat 5,Pelajaran 11
    "Halo, Amigo! Apakah kamu mau popcorn? Kuharap hari ini akan sedikit lebih menarik."
    Tersedia
  • tugas bonus | Pelajaran 12 | Tingkat 5

    Inti Java
    Tingkat 5,Pelajaran 12
    "Hei, prajurit!" "Selamat siang, Kapten!" "Saya punya berita luar biasa untuk Anda. Berikut adalah beberapa latihan untuk memperkuat keterampilan Anda. Lakukan setiap hari dan keterampilan Anda akan berkembang dengan sangat cepat. Latihan i
    Tersedia
  • Anda telah mencapai Level 16!

    Inti Java
    Tingkat 6,Pelajaran 0
    Tingkat 16
    Tersedia
  • Multithreading

    Inti Java
    Tingkat 6,Pelajaran 1
    "Halo, Amigo! Kami memiliki topik baru dan sangat sulit. Maaf. Ini sering dianggap sebagai salah satu topik paling kompleks tidak hanya di Java, tetapi juga dalam pemrograman secara umum. Saya berbicara tentang multithreading . " Bayangkan
    Tersedia
  • Membuat dan memulai utas baru

    Inti Java
    Tingkat 6,Pelajaran 2
    "Halo, Amigo! Ellie memberi tahu Anda tentang utas, dan saya akan memberi tahu Anda cara Anda bekerja dengannya. Untuk membuat utas baru, Anda perlu:" 1) Buat objek Utas 2) Berikan metode yang ingin Anda jalankan 3) Panggil metode start pad
    Tersedia
  • Berlatih dengan utas | Tingkat 6

    Inti Java
    Tingkat 6,Pelajaran 3
    "Halo, Amigo!"
    Tersedia
  • bergabung - menunggu utas berakhir

    Inti Java
    Tingkat 6,Pelajaran 4
    "Halo, Amigo! Saya melihat Anda membuat langkah besar dalam belajar tentang utas." "Lagipula itu tidak terlalu sulit." Itu hebat! Hari ini Anda memiliki pelajaran yang mudah, dan topiknya adalah metode bergabung . Bayangkan situasi berikut:
    Tersedia
  • Tugas tentang bergabung

    Inti Java
    Tingkat 6,Pelajaran 5
    "Halo, Amigo!"
    Tersedia
  • Tidur sehat

    Inti Java
    Tingkat 6,Pelajaran 6
    "Halo, Amigo! Hari ini Bilaabo akan memberi tahu Anda tentang metode paling menarik yang kami gunakan saat bekerja dengan utas: sleep . Metode sleep dideklarasikan sebagai metode statis dari kelas Thread , yaitu tidak melekat pada objek apa
    Tersedia
  • 1
  • ...
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • ...
  • 60
Belajar
  • Pendaftaran
  • Kursus Java
  • Bantuan Tugas
  • Harga
  • Proyek Game
  • Sintaks Java
Komunitas
  • Pengguna
  • Artikel
  • Forum
  • Obrolan
  • Kisah Sukses
  • Aktivitas
  • Program Afiliasi
Perusahaan
  • Tentang kami
  • Kontak
  • Ulasan
  • Ruang Pers
  • CodeGym untuk EDU
  • FAQ
  • Dukungan
CodeGymCodeGym adalah kursus online untuk mempelajari pemrograman Java dari nol. Kursus ini adalah cara yang sempurna untuk menguasai Java bagi pemula. Berisi 1200+ tugas dengan verifikasi instan dan cakupan teori dasar-dasar Java yang esensial. Untuk membantu Anda berhasil dalam pembelajaran, kami menerapkan serangkaian fitur motivasi: kuis, proyek pengkodean, konten tentang metode belajar yang efisien, dan panduan karier untuk pengembang Java.
Ikuti kami
Bahasa antarmuka
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano
Bahasa Indonesia
繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programmer Dibuat, Bukan Dilahirkan" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programmer Dibuat, Bukan Dilahirkan" © 2026 CodeGym