CodeGym
Promosi
Belajar
Kursus
Tugas
Survei & Kuis
Game
Bantuan
Jadwal
Komunitas
Pengguna
Forum
Obrolan
Artikel
Kisah sukses
Aktivitas
Ulasan
Langganan
Tema terang

Pelajaran

  • Ulasan
  • Tentang kami
Mulai
Mulai belajar
Mulai belajar sekarang
  • Kemajuan Saya
  • Kursus
  • Peta Quest
  • Pelajaran
  • Pengulangan

    Koleksi di Java
    Tingkat 4,Pelajaran 1
    "Hai, Amigo. Hari ini Bilaabo akan bercerita tentang rekursi." Seperti yang Anda ketahui, di Jawa beberapa metode memanggil metode lain. Selain itu, saat sebuah metode dipanggil, argumen khusus diteruskan ke metode tersebut, tetapi variabel
    Tersedia
  • Tugas | Tingkat 4 | Pelajaran 2

    Koleksi di Java
    Tingkat 4,Pelajaran 2
    "Hai, Amigo! Saya menemukan beberapa tugas bagus untuk Anda:"
    Tersedia
  • Pengumpulan sampah

    Koleksi di Java
    Tingkat 4,Pelajaran 3
    "Hai! Aku memutuskan untuk memberimu pelajaran kecil lagi tentang pengumpulan sampah." Seperti yang sudah Anda ketahui, mesin Java itu sendiri memantau ketika suatu objek menjadi tidak diperlukan, dan menghapusnya. "Ya. Kamu dan Rishi membe
    Tersedia
  • Tugas | Tingkat 4 | Pelajaran 4

    Koleksi di Java
    Tingkat 4,Pelajaran 4
    "Apa, apakah kamu merindukanku? Ini dia:"
    Tersedia
  • Referensi Lemah

    Koleksi di Java
    Tingkat 4,Pelajaran 5
    "Halo lagi!" "Sekarang saya akan memberi tahu Anda tentang satu hal lagi yang luar biasa: WeakReference ." "Tampaknya hampir sama dengan SoftReference:" Contoh // Create a Cat object
    Tersedia
  • Tugas | Tingkat 4 | Pelajaran 6

    Koleksi di Java
    Tingkat 4,Pelajaran 6
    Tugas | Tingkat 4 | Pelajaran 6
    Tersedia
  • Referensi Hantu

    Koleksi di Java
    Tingkat 4,Pelajaran 7
    "Hai, Amigo!" "Hai, Rishi!" "Nah, bagaimana harimu?" "Brilian! Hari ini Bilaabo memberi tahu saya tentang rekursi, dan Ellie memberi tahu saya tentang referensi yang lemah dan lembut." "Apakah dia memberitahumu tentang referensi hantu?" "Ap
    Tersedia
  • Tugas | Tingkat 4 | Pelajaran 8

    Koleksi di Java
    Tingkat 4,Pelajaran 8
    Tugas | Tingkat 4 | Pelajaran 8
    Tersedia
  • Logger

    Koleksi di Java
    Tingkat 4,Pelajaran 9
    "Oh, ini kamu! Apakah kamu ingat bahwa kita memiliki pelajaran lain hari ini?" "Tidak, aku hanya mencarimu. Hampir..." "Bagus, kalau begitu mari kita mulai. Hari ini saya ingin memberi tahu Anda tentang penebangan." "Log adalah daftar peris
    Tersedia
  • Tugas | Tingkat 4 | Pelajaran 10

    Koleksi di Java
    Tingkat 4,Pelajaran 10
    Tugas | Tingkat 4 | Pelajaran 10
    Tersedia
  • Belajar ke google | Tingkat 4 | Pelajaran 11

    Koleksi di Java
    Tingkat 4,Pelajaran 11
    "Hai, Amigo!" "Mari kita lanjutkan pelajaran kita tentang cara google." "Ini beberapa latihannya:" Apa yang ditemukan menggunakan Google 1 Bagaimana cara kerja pengumpul sampah di Jawa? 2 Apa jenis pengumpul sampah yang ada? 3 Apa itu objek
    Tersedia
  • Tautan yang berguna dari Profesor — 34

    Koleksi di Java
    Tingkat 4,Pelajaran 12
    "Hai, Amigo! Aku sudah mulai bosan menunggumu. Ini ada beberapa materi yang berguna." Fitur Referensi Phantom Dalam pelajaran ini , kita akan berbicara secara rinci tentang PhantomReference Java . Referensi macam apa ini? Mengapa mereka dis
    Tersedia
  • 1
  • ...
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • ...
  • 60
Belajar
  • Pendaftaran
  • Kursus Java
  • Bantuan Tugas
  • Harga
  • Proyek Game
  • Sintaks Java
Komunitas
  • Pengguna
  • Artikel
  • Forum
  • Obrolan
  • Kisah Sukses
  • Aktivitas
  • Program Afiliasi
Perusahaan
  • Tentang kami
  • Kontak
  • Ulasan
  • Ruang Pers
  • CodeGym untuk EDU
  • FAQ
  • Dukungan
CodeGymCodeGym adalah kursus online untuk mempelajari pemrograman Java dari nol. Kursus ini adalah cara yang sempurna untuk menguasai Java bagi pemula. Berisi 1200+ tugas dengan verifikasi instan dan cakupan teori dasar-dasar Java yang esensial. Untuk membantu Anda berhasil dalam pembelajaran, kami menerapkan serangkaian fitur motivasi: kuis, proyek pengkodean, konten tentang metode belajar yang efisien, dan panduan karier untuk pengembang Java.
Ikuti kami
Bahasa antarmuka
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano
Bahasa Indonesia
繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programmer Dibuat, Bukan Dilahirkan" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programmer Dibuat, Bukan Dilahirkan" © 2026 CodeGym