Autumn Discount
CodeGym University
Belajar
Kursus
Tugas
Survei & Kuis
Game
Bantuan
Jadwal tendang bokong
Komunitas
Pengguna
Forum
Chat
Artikel
Kisah sukses
Aktivitas
Ulasan
Langganan
Tema terang
Pelajaran
Ulasan
Tentang kami
Mulai
Mulai belajar
Mulai belajar sekarang
Peta quest
Pelajaran
Inti Java
Level 2
Anda telah mencapai Level 12!
Inti Java
Level 2,
Pelajaran 0
Tingkat 12
Polimorfisme dan overriding
Inti Java
Level 2,
Pelajaran 1
"Amigo, apakah kamu suka ikan paus?" "Paus? Tidak, tidak pernah mendengar tentang mereka." "Ini seperti sapi, hanya lebih besar dan berenang. Kebetulan, paus berasal dari sapi. Uh, atau setidaknya mereka memiliki nenek moyang yang sama. Tid
Tugas Polimorfisme
Inti Java
Level 2,
Pelajaran 2
"Halo, Amigo! Ini beberapa ratus tugas tentang polimorfisme untukmu." "Hah? Seratus latihan lagi?!" "Aku bercanda. Hanya sepuluh. Maksudku, lima."
Metode Overload
Inti Java
Level 2,
Pelajaran 3
"Halo, Amigo! Saya akan memberi tahu Anda tentang kelebihan metode ." "Kamu juga bisa membebani mereka ?! Hari yang luar biasa!" "Kamu bisa melakukan banyak hal dengan mereka, tapi kita tidak akan membahasnya sekarang." "Itu kesepakatan." "
Berlatih metode kelebihan muatan
Inti Java
Level 2,
Pelajaran 4
"Halo, Amigo! Ini aku—lagi. Aku punya hadiah untukmu: banyak tugas menarik. Tidak perlu berterima kasih padaku. Tenang saja!"
Kelas Abstrak
Inti Java
Level 2,
Pelajaran 5
"Halo, Amigo! Kami punya topik baru yang menarik." "Hari ini hanyalah hari dengan topik yang menarik!" "Wah terima kasih!" "Terima kasih kembali." "Ingat saat kita memperkenalkan kelas dasar ChessItem untuk menyederhanakan semua kelas bidak
Berlatih dengan kelas abstrak | Level 2
Inti Java
Level 2,
Pelajaran 6
"Halo, Amigo! Kamu melakukannya dengan sangat baik pada latihan sebelumnya sehingga aku memutuskan untuk menemukan sesuatu yang sedikit lebih sulit untukmu." "Terima kasih, Diego. Kamu benar-benar teman. Aku tidak menyangka itu!!!"
Antarmuka
Inti Java
Level 2,
Pelajaran 7
"Halo, Amigo! Hari ini Anda akan membuat beberapa penemuan. Topik hari ini—drum roll, tolong—adalah antarmuka. " "Yap. Suatu hari yang begitu indah sehingga aku akan pulang untuk mandi." " Antarmuka adalah anak dari Abstraksi dan Polimorfis
Antarmuka lebih dari sekadar antarmuka. Itu perilaku.
Inti Java
Level 2,
Pelajaran 8
"Halo, Amigo! Ini saya—sekali lagi. Saya ingin memberi Anda sudut pandang lain tentang antarmuka. Soalnya, sebagian besar kelas adalah model dari objek tertentu. Sebaliknya, antarmuka lebih seperti kemampuan objek atau peran, bukan objek it
Tugas antarmuka
Inti Java
Level 2,
Pelajaran 9
"Halo, Amigo! Sebentar lagi Anda akan memimpikan antarmuka. Jadi saya tidak akan tidur jika saya jadi Anda. Tidak mungkin! Ha, ha! Ini beberapa latihan kecil untuk Anda. Semoga antarmuka tetap ada di otak Anda. "
Tautan yang berguna dari Profesor — 12
Inti Java
Level 2,
Pelajaran 10
"Nah, halo, Amigo! Kabar baik! Aku menyelesaikan pekerjaan dengan prediktor yang sangat akurat!" "Keren. Apa fungsinya? Akankah memprediksi kapan saya akan menjadi programmer yang keren?" "Hei, jangan terburu-buru, robot mudaku! Aku tidak m
Kode morse
Inti Java
Level 2,
Pelajaran 11
"Halo, Amigo! Kemana kamu pergi? Ini sudah dimulai. Ayo bergabung."
Tampilkan lebih banyak
1
2
This website uses cookies to provide you with personalized service. By using this website, you agree to our use of cookies. If you require more details, please read our
Terms and Policy
.
Accept and close
Please enable JavaScript to continue using this application.