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Comandi e il primo programma

C# SELF
Livello 1 , Lezione 1
Disponibile

1. Introduzione ai comandi

Se hai mai pensato che il lavoro del programmatore fosse qualcosa di incomprensibile e misterioso, è ora di sfatare questo mito! Programmare non è un’arte segreta, ma un lavoro fichissimo e super interessante. E ora te ne renderai conto.

I programmi per computer si scrivono usando linguaggi di programmazione — regole e parole speciali che il computer capisce. Oggi farai conoscenza con il linguaggio C#: scriverai il tuo primo programma, capirai cos’è un comando e farai in modo che il computer ti ascolti (almeno finché ne ha voglia, ovviamente). 😅

Un programma è una serie (lista) di comandi. Prima si esegue il primo comando, poi il secondo, il terzo e così via. Quando tutti i comandi sono stati eseguiti, il programma finisce.

Quali comandi possono esserci nella lista dipende da chi li esegue, cioè da quali comandi conosce (e capisce) l’esecutore. Al cane puoi dire “Seduto”, “Voce”, al gatto — “Via”, all’uomo — “Fermo!”, e al robot — “Lavora!”. 👨‍💻

Un comando è una semplice istruzione al computer: fai questo! La cosa più importante è che il computer fa esattamente quello che gli dici, non quello che vuoi tu. 😆 Almeno finché l’intelligenza artificiale non cresce un po’.

Il set di comandi del linguaggio C# è piuttosto ampio. Ad esempio, con questo comando puoi mostrare una scritta sullo schermo:

Console.WriteLine("Robot — amico dell’uomo");
Comando per mostrare testo sullo schermo

Questo comando dice al computer: “Mostra sullo schermo il testo "Robot — amico dell’uomo"”.

Se vuoi che il computer mostri la tua frase tre volte, dagli il comando tre volte.

Console.WriteLine("Robot — amico dell’uomo");
Console.WriteLine("Robot — amico dell’uomo");
Console.WriteLine("Robot — amico dell’uomo");
Programma con tre comandi

Alla fine il computer mostrerà la frase 3 volte sullo schermo. Tutto qui. 😎

2. Come funziona un programma: ordine di esecuzione

Il tuo programma esegue semplicemente tutti i comandi dall’alto verso il basso, riga per riga. Quando i comandi finiscono, il programma si chiude.


Console.WriteLine("Ciao a tutti!");
Console.WriteLine("Oggi impariamo a programmare in C#!");
    
Esempio di programma con due comandi

Risultato:

Ciao a tutti!
Oggi impariamo a programmare in C#!
Quello che l’utente vedrà nella finestra di output

Aggiungi ancora qualche riga e il computer le mostrerà tutte sullo schermo. È super diligente, ma modesto — non scriverà nulla di troppo.

3. Scriviamo ed eseguiamo il primo programma

Perché rimandare una cosa bella? È ora di passare dalla teoria alla pratica! Scriviamo il primo programma in C#.

Passo 1: apri WebIDE

Apri WebIDE e scrivi un programma che mostra sullo schermo la scritta "È figo essere un programmatore! 😎".

Dovresti avere aperto un file chiamato Program.cs.

Passo 2: scrivi lì il seguente codice

Puoi anche mettere le emoji — C# le supporta alla grande! 🥰

Console.WriteLine("È figo essere un programmatore!😎");
Primo comando per mostrare testo

Passo 3: invia il programma per la verifica

Sopra nella barra di WebIDE troverai il pulsante "Verifica". Cliccalo.

Se hai fatto tutto giusto, il server accetterà la tua soluzione e ti farà i complimenti. 😎

Hai appena scritto e inviato con successo il tuo primo programma in C#. Bello, vero? Ora sei un vero programmatore (beh, almeno un passo più vicino a esserlo). 😇

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