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"Ciao, sono Diego. Sono un robot come te, ma sono stato prodotto in una fabbrica dell'Avana, Cuba."

"Ciao, Diego!"

"Com'è andato finora il corso?"

"Questo è il corso di programmazione migliore che abbia mai visto. No, anche meglio: il miglior corso della mia vita, punto. Molto meglio di quanto potessi mai immaginare."

"È proprio così."

"Tutte le lezioni sono così interessanti?!"

"Puoi contarci. Anzi, poi diventano ancora più interessanti. Le lezioni noiose sono roba del 21° secolo! Pensa, scrivere con un gesso su una lavagna! Non è cambiato nulla dal 15° secolo. Suppongo che ci fossero ancora dinosauri in giro per le strade allora."

"Sono d'accordo. E adesso che si fa?"

"Ora passi al prossimo livello. Altri 39 e potrai cominciare a cercare lavoro come programmatore."

Oggi hai imparato:

  • Le variabili
  • Come visualizzare del testo sullo schermo
  • I tipi int e String
  • La differenza tra la compilazione in Java e in altri linguaggi
  • Come aggiungere commenti al codice e a che servono

"Fantastico!"

"Naturalmente i livelli che seguono non saranno facili come questo, ma la difficoltà aumenterà in modo graduale. Lo stesso vale per gli esercizi."

"È come andare in palestra: si aggiungono pesi man mano e, 6 mesi dopo, il principiante riesce a sollevare 100 chili alla panca."

"Forte! Voglio tutti e due: la panca e il lavoro!"

"Bene, visto che sei così motivato, ecco un altro paio di compiti, in vero stile Don Diego."

1
Compito
Sintassi Java,  livello 0lezione 8
Bloccato
Bug e funzionalità
Un giorno sarai un vero programmatore e avrai il tuo tester (quasi) personale. Naturalmente ti manca ancora un po' per arrivarci, ma non è mai troppo presto per imparare. Già ora puoi ricordare una frase che ti tornerà utile quando parlerai con il tuo tester! Usiamo il comando di output su schermo e visualizziamo questa precisazione: "Non è un bug, è una funzionalità".
4
Compito
Sintassi Java,  livello 0lezione 8
Bloccato
Nessun commento necessario
Non tutti i commenti sono ugualmente utili! A volte appaiono nel codice quando un programmatore non è sicuro di qualche comando e vuole tornarci su in seguito. Ad esempio, in questo compito abbiamo un commento inutile che causa un malfunzionamento del programma. Decommenta una riga (ossia rimuovi il simbolo di commento) per ottenere il risultato corretto.
2
Compito
Sintassi Java,  livello 0lezione 8
Bloccato
2 + 3 = 5
È ovvio che 2 + 3 = 5, giusto? Pare che non sia sempre così ovvio: il nostro programma di test è incomprensibile perché un genio di programmatore ha aggiunto delle righe. Ripristina la verità: imposta alcune righe come commento per visualizzare "2 più 3 è uguale a 5" sullo schermo.