- Quindi, ora creiamo un paio di annotazioni e usiamole. Ad esempio, stiamo scrivendo un motore per un gioco. Allo stesso tempo, abbiamo molti personaggi nel gioco, che sono divisi in tre categorie: elfi, guardie del palazzo e un cattivo. Durante lo sviluppo del gioco, potrebbero essere aggiunti nuovi personaggi e l'equilibrio del gioco cambierà. Quindi sarebbe molto...