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  • Errori nella dichiarazione di classi e oggetti

    JAVA 25 SELF
    Livello 23,Lezione 0
    Errori comuni all’inizio in Java: i modificatori di accesso delle classi, la corrispondenza tra il nome del file e la classe public, le parentesi graffe e il posizionamento dei membri della classe, l’inizializzazione degli oggetti, i costruttori e la creazione superflua di istanze. Vedremo le best practice e costruiremo un mini‑esempio «Biblioteca», e alla fine analizzeremo i messaggi di errore tipici.
    Disponibile
  • Errori con l'ereditarietà e il sovraccarico dei metodi

    JAVA 25 SELF
    Livello 23,Lezione 1
    Analizziamo errori comuni in Java legati a ereditarietà e sovraccarico dei metodi: chiamata del costruttore della classe base tramite super(...), limitazioni di classi final e metodi final, violazione del principio di Liskov, trappole del sovraccarico (autoconversione dei tipi, chiamate ambigue, tentativi di distinguere solo per tipo di ritorno), oltre a best practice ed esempi funzionanti con il polimorfismo.
    Disponibile
  • Errori con i modificatori di accesso

    JAVA 25 SELF
    Livello 23,Lezione 2
    Analizziamo passo dopo passo i livelli di accesso in Java e gli errori tipici: modificatori dimenticati, violazione dell’incapsulamento, particolarità di protected al di fuori del package, uso corretto di getter/setter e restituzione di copie delle collezioni. Fissiamo le buone pratiche con esempi pratici.
    Disponibile
  • Problemi del polimorfismo e delle astrazioni

    JAVA 25 SELF
    Livello 23,Lezione 3
    Analizziamo polimorfismo e astrazioni in Java nella pratica: come un’unica interfaccia può generare comportamenti diversi, errori frequenti (downcasting senza verifica, chiamata di metodi assenti nel tipo base, astrazioni “vuote”, gerarchie profonde), nonché le migliori pratiche d’uso di classi astratte, interfacce e dell’annotazione @Override nell’esempio didattico “Biblioteca”.
    Disponibile
  • Stile e leggibilità del codice, code conventions

    JAVA 25 SELF
    Livello 23,Lezione 4
    Perché agli sviluppatori Java serve uno stile di codice uniforme e come rispettarlo: analizzeremo gli errori di formattazione più tipici, le convenzioni di base (rientri, naming, ordine dei membri della classe), mostreremo esempi di refactoring e strumenti di autoformattazione e di analisi statica, affinché il codice sia leggibile e manutenibile.
    Disponibile
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CodeGymCodeGym is an online course for learning Java programming from scratch. This course is a perfect way to master Java for beginners. It contains 1200+ tasks with instant verification and an essential scope of Java fundamentals theory. To help you succeed in education, we’ve implemented a set of motivational features: quizzes, coding projects, content about efficient learning, and a Java developer’s career.
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