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Java の構文
レベル 4、
レッスン 0
レベル4 私は最高だ 1. 善は最良の敵である より優れているということは、他のものよりも優れていること、上回っていること、異なることを意味します。一番になろうとするなら、他の人がやっていることをすることはできません。自分の道が必要です。 すべてにおいてより優れることはできません。あなたがあらゆることを勉強している間に、他の誰かは狭い分野に特化しています。最高になるための最善の方法は、非常に狭い専門分野を 1 つ選択し、その分野で世界クラスのスペシャリストになることです。 5
変数スコープの詳細
Java の構文
レベル 4、
レッスン 1
「教授はマンネリから抜け出せない。講義に慣れた年老いた教師はいつもこんな感じだ。本で見つけられない教授の教えは何一つない。聞いて泳ぎ方を学ぶことはできない」 「水泳の講義まで。講義は、その主題に精通していて、教授とほぼ同じくらいの知識がある場合にのみ役に立ちます。」 「それでも、彼の教訓は役に立ちます。」 「そうです。つまり、そうであることを願っています。その主題についてより多くの視点を聞けば聞くほど、真実に近づくことができます。たった一つの話を聞いたとき、できることはそれを
可変可視性を使って練習する
Java の構文
レベル 4、
レッスン 2
「こんにちは、アミーゴ」 「こんにちは、ディエゴ」 「変数の可視性に関するいくつかのタスクをご紹介しました。」
コマンドとコードブロック
Java の構文
レベル 4、
レッスン 3
「コマンド (ステートメント) とコード ブロックについて説明します。これは非常に単純なことです。メソッド本体はコマンドまたはステートメントで構成されます。各コマンドはセミコロンで終わります。」 コマンドの例: 1 String s = "Name"; 2 System.out.println(1234); 3 return a + b * c; 4 throw new RuntimeException(); 5 ; 「コード ブロックは、中括弧を使用して結合された複数のコマ
条件演算子
Java の構文
レベル 4、
レッスン 4
Codegym University コースの一部としてのメンターによる講義の抜粋。フルコースにお申し込みください。 「こんにちは、アミーゴ。今日はif/else ステートメントについて話します。」 「外部環境の変化に対応できなければ、プログラムはほとんど役に立ちません。プログラムは、状況に適応して、ある場合にはあるアクションを実行し、別の場合には別のアクションを実行する方法を知る必要があります。Javaでは、これは、 「if/else ステートメント」 – 条件が満たされた
惑星パスカルからの条件
Java の構文
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レッスン 5
「こんにちは、アミーゴ。私たちの地球では、より高度な Pascal を使用しています。Pascal では次のようになります。」 パスカル If a < b Then
条件の比較と設定
Java の構文
レベル 4、
レッスン 6
Codegym University コースの一部としてのメンターによる講義の抜粋。フルコースにお申し込みください。 「 Java での変数の比較について少し説明したいと思います。 」 「最も単純な比較演算子、より小さい (<) とより大きい (>) はすでにご存知でしょう。」 「はい。」 「等しい (==) や等しくない (!=) などの演算子もあります。また、以下 (<=) や以上 (>=) もあります。」 「今度は面白くなってきました。」 「Java には =< または
ブール型
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レッスン 7
Codegym University コースの一部としてのメンターによる講義の抜粋。フルコースにお申し込みください。 「こんにちは、アミーゴ。新しいデータ型についてお話しましょう。ブール値です。この型の変数は、trueとfalseの 2 つの値のみを取ることができます。」 「どうやって使うの?」 「この型は多くの場所で暗黙的に使用されます。加算演算で数値が生成されるのと同じように、比較の結果は boolean になります。いくつかの例を次に示します。」 コード 説明 1 bo
ループ
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レッスン 8
Codegym University コースの一部としてのメンターによる講義の抜粋。フルコースにお申し込みください。 "やあ。" 「こんにちは、エリー!」 「ループについて学習しましょう。ループは if/else ステートメントと同じくらい単純ですが、さらに興味深いものです。ループを使用すると、任意のコマンドまたはコマンドのブロックを複数回実行できます。一般に、ループは次のようになります。」 ループ(例1) while(boolean condition)
惑星パスカルのループ
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レッスン 9
「こんにちは、相棒。これが Pascal でどのように見えるかをビラーボが教えてくれます。」 パスカル i := 3;
ループに関するタスク
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レッスン 10
「こんにちは、アミーゴ!」 「ループについて学習したと聞きました。いくつかタスクを与えます。」
forループ
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レッスン 11
Codegym University コースの一部としてのメンターによる講義の抜粋。フルコースにお申し込みください。 「もう 1 つのループについてお話したいと思います。forループです。これは while ループを表現するもう 1 つの方法であり、(プログラマーにとって) よりコンパクトで便利です。ここにいくつかの例を示します。」 その間 int i = 3;
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