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Java コア
レベル 6、
レッスン 7
「こんにちは、アミーゴ!」
スレッドの停止: 非公式バージョン
Java コア
レベル 6、
レッスン 8
「こんにちは、アミーゴ! ここで、あなたがすでに抱いているか、あるいはすぐに抱くであろう興味深い質問があります。実行中のスレッドを停止するにはどうすればよいですか?」 ユーザーがプログラムに「インターネットからファイルをダウンロード」するように指示したとします。メインスレッドは、このジョブ用に別の子スレッドを作成し、ファイルをダウンロードするために必要なすべてのアクションを含む run メソッドを持つオブジェクトをそれに渡します。 しかし、ユーザーは突然考えを変えます。彼はフ
スレッドの停止: 正式版
Java コア
レベル 6、
レッスン 9
「こんにちは、アミーゴ! エリーのキャンセルのアイデアは素晴らしかったと認めざるを得ません。」 「はい。」 「実際、同様のものがThreadクラスに存在します。変数だけがisCancelと呼ばれていません。 isInterruptと呼ばれます。そして、スレッドを停止するために使用されるメソッドはcancel()ではなく、 interrupt()です。」 "本当?" 「はい。見てください。」 コード 説明 class Clock implements Runnable
割り込みに関するタスク
Java コア
レベル 6、
レッスン 10
「こんにちは、アミーゴ!」
教授からの役立つリンク — 16
Java コア
レベル 6、
レッスン 11
「こんにちは、アミーゴ! 進捗状況を教えてください。今週は何を勉強しましたか?」 「エリー、リシ、ビラーボ博士、そして私はマルチスレッドについて話しました。たくさんのことを学びました!」 「親愛なる友人よ、私はあなたの理解をさらに広げるものがあると思います。もう少し理論が役立つでしょう。座ってください。私はあなたに言いたいことがあるのです。」 Java のマルチスレッド: その概要、利点、およびよくある落とし穴 プログラミングには、厳密な順序ではなく、同時に複数のアクションを
マイクロソフトの将来ビジョン
Java コア
レベル 6、
レッスン 12
「こんにちは、アミーゴ! 私は 90 年代のテレビ番組のファンです。とてもかっこよかったです。はい、おしゃべりはこれくらいにして、見始めましょう。」
ボーナスタスク | レッスン 13 | レベル6
Java コア
レベル 6、
レッスン 13
「おい、兵士よ!」 「こんにちは、船長!」 「素晴らしいニュースがあります。スキルを強化するための演習をいくつか紹介します。毎日実行すると、スキルは驚くべきスピードで成長します。これらは IntelliJ IDEA 用に特別に作成されました。」 「以前の演習は新人向けでした。ベテラン向けに、さらに高度なボーナス演習を追加しました。ベテラン向けです。」
レベル17に到達しました!
Java コア
レベル 7、
レッスン 0
レベル17
マルチスレッドの問題: 共有リソースへのアクセス
Java コア
レベル 7、
レッスン 1
「こんにちは、アミーゴ! 昨日はマルチスレッドの利点と利便性について話し合いました。今度は欠点を見てみましょう。残念ながら、それらは小さくありません。」 以前は、プログラムを、相互にメソッドを呼び出し合うオブジェクトのセットとして見てきました。ここで、すべてが少し複雑になります。プログラムは、複数の「小さなロボット」(スレッド) が内部を巡回し、メソッドに含まれるコマンドを実行するオブジェクトのセットに似ています。 この新しい解釈は最初の解釈を取り消すものではありません。これ
共有リソースに関係するタスク: コンソール出力
Java コア
レベル 7、
レッスン 2
「こんにちは、アミーゴ!」
スレッドは独立していません! 同期しました!
Java コア
レベル 7、
レッスン 3
「こんにちは、アミーゴ! 私たちは万能薬、つまりあらゆる病気を治す薬を持っています。すでに見たように、制御されていないスレッドの切り替えは問題です。」 「なぜスレッド自体が、いつ次のスレッドに切り替えるかを決定できないのでしょうか? やるべきことをすべて実行してから、「完了しました!」という合図を送ります。」 「スレッド自体にスイッチングの制御を許可すると、さらに大きな問題になります。コードの書き方が悪く、スレッドが決して CPU を放棄しないとします。昔は、これが仕組みでし
同期しました!実践編
Java コア
レベル 7、
レッスン 4
「こんにちは、アミーゴ!」
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