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  • インターフェースの概念と宣言の構文

    JAVA 25 SELF
    レベル 20,レッスン 0
    この講義では、Java におけるインターフェースとは何か、キーワード interface を使ってどのように宣言するか、クラスが implements でどのように契約(コントラクト)を実装するか、そしてデフォルトでメソッドが public abstract と見なされる理由を学びます。インターフェースとクラスの違い、JDK の例( Comparable、 Runnable、 Serializable)、図による説明、典型的なミスについても解説します。
    利用可能
  • インターフェースと抽象クラスの違い

    JAVA 25 SELF
    レベル 20,レッスン 1
    この講義では、Java におけるインターフェースと抽象クラスを比較します。どちらを選ぶべきか、機能や制約の違い、シグネチャ( abstract class と interface)、 public、 abstract、 static のような修飾子の意味、JDK の例、実践的なケース、よくあるミス(継承、実装、 implements/ extends の使い方)も取り上げます。
    利用可能
  • インターフェースの多重実装

    JAVA 25 SELF
    レベル 20,レッスン 2
    本講義では、Java の1つのクラスが複数のインターフェースを同時に実装する方法を解説します。キーワード implements の構文、役割の組み合わせ(例: Movable、 Attackable、 Serializable)、メソッドシグネチャの一致、いわゆる「ダイヤモンド問題」が起きないこと、そして default メソッドが衝突した場合の対処について説明します。実践的な例と、よくある誤りの解説も含まれます。
    利用可能
  • 関数型インターフェース: @FunctionalInterface

    JAVA 25 SELF
    レベル 20,レッスン 3
    この講義では、関数型インターフェース(抽象メソッドがちょうど 1 つ)とは何か、注釈 @FunctionalInterface でどのように、そしてなぜ明示するのか、 default メソッドや static メソッドでどこまでインターフェースを拡張できるのか、さらに実務での使い方(通常のクラスと匿名クラス)を解説します。 Runnable、 Comparator<T>、および java.util.function の各インターフェースの例に、表と典型的なミスの解説を添えます。
    利用可能
  • Javaのアーキテクチャにおけるインターフェースとデザインパターン

    JAVA 25 SELF
    レベル 20,レッスン 4
    インターフェースがコードを柔軟なアーキテクチャへと変えるしくみ: 抽象に対してプログラミングし、 DI で依存関係を注入し、テストで実装を差し替え、コアを変更せずに新しい振る舞いを追加する( OCP)。インターフェースが Observer、 Strategy、 Command の基盤であることを解説し、 UserRepository、 NotificationSender、支払い戦略などの例で実践を示します。
    利用可能
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