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  • オブジェクトのシリアライズ入門:なぜ必要か

    JAVA 25 SELF
    レベル 42,レッスン 0
    Java でオブジェクトを「梱包」する目的と方法: ObjectOutputStream/ ObjectInputStream を使ってバイトストリームに変換し、逆方向に戻す。起動間で状態を保存し、ネットワーク経由で送信し、結果をキャッシュする。インターフェース Serializable の役割、キーワード transient の注意点、 "save.dat" のような文字列の扱いを取り上げ、安全性のリスクとバージョン互換性を議論する。実践:ミニゲームのセーブ、クライアント↔サーバーのメッセージ送受信、計算結果のキャッシュ。
    利用可能
  • Serializable インターフェイス:基本原則

    JAVA 25 SELF
    レベル 42,レッスン 1
    Java におけるシリアライズの基礎を解説します。マーカーインターフェイス java.io.Serializable、 implements Serializable でクラスをマークする方法、フィールドに関する要件( static、 transient)、 ObjectOutputStream/ ObjectInputStream を使ったオブジェクトの書き込み・読み出しの手順例、 writeObject/ readObject 呼び出し時に「内部」で何が起きているか、そして典型的な落とし穴(シリアライズ不可のフィールド、内部クラス、 static フィールドの挙動、 serialVersionUID によるクラスのバージョン管理)も扱います。
    利用可能
  • 標準的なシリアライズ形式:バイナリとテキスト

    JAVA 25 SELF
    レベル 42,レッスン 2
    この講義では、Java のバイナリシリアライズ( ObjectOutputStream と ObjectInputStream)とテキスト形式( JSON、 XML)を比較し、動作原理、速度とコンパクトさ、バージョン互換性、セキュリティを解説します。さらに Jackson( Maven 依存関係を含む)を使った実践を示し、どれを選ぶべきかの指針と、よくあるミスについてのアドバイスを提供します。
    利用可能
  • ObjectOutputStream, ObjectInputStream: ストリーム処理

    JAVA 25 SELF
    レベル 42,レッスン 3
    この講義では、Java でペアのストリーム ObjectOutputStream と ObjectInputStream を使ってオブジェクトをシリアライズ/デシリアライズする方法を解説します。マーカーインターフェース java.io.Serializable とは何か、 writeObject() と readObject() がどのように動作するのか、なぜ static と transient フィールドはストリームに含まれないのか、どのような例外が発生し得るか( NotSerializableException、 InvalidClassException)、そして serialVersionUID が何に影響するのかを扱います。実践として、1つのオブジェクトとオブジェクトのリストをファイルにシリアライズし、典型的なエラーも解説します。
    利用可能
  • コレクションのシリアライズ: List, Map, Set

    JAVA 25 SELF
    レベル 42,レッスン 4
    Java におけるコレクションのシリアライズ実践ガイド: List、 Map、 Set を ObjectOutputStream/ ObjectInputStream を通じて保存・復元する方法; なぜ多くのコレクションがすでに Serializable を実装しているのか; 要素に対する要件; HashSet/ HashMap における順序の挙動; 入れ子や空のコレクションの扱い; 落とし穴 ( InvalidClassException、 serialVersionUID、 transient/ static)。最後に「仮想ライブラリ」の完全なサンプルで締めくくります。
    利用可能
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