CodeGym /Blog Jawa /Acak /critaku. Pangembang Jawa ing 18
John Squirrels
tingkat
San Francisco

critaku. Pangembang Jawa ing 18

Diterbitake ing grup
critaku.  Pangembang Jawa ing 18 - 1Hello, kabeh. Aku mutusake kanggo nuduhake crita suksesku. Aku wis mulling karo idea kanggo sawetara wektu, nanging aku ora bisa nggawa driji kanggo keyboard. Nalika aku, aku wanted kanggo gawé soko unik. Akibaté, aku nundha gaweyan, nanging saiki aku bakal ngandhani sampeyan kanthi jelas apa sing kedadeyan, tanpa konsep, equivocation, utawa liya-liyane. Aku pisanan kenalan karo tembung "pemrograman" nalika umur 13 taun. Aku iki bocah cilek biasa sing kasengsem ing game komputer, kaya akeh wong saiki. Garry kang Mod ana game. Mungkin sawetara sampeyan wis krungu. Lan wis dibangun ing Expression2 (E2) basa, kang ngijini sampeyan nindakake samubarang lan nggawe iku ing mode "Kothak wedhi". Iku cukup menarik, nanging aku ora ngerti apa iku bali. Kabeh usahaku ing coding yaiku operasi nyalin-tempel lan niru kode kanthi intuisi. Aku mimpin tembung "pemrograman" ing obrolan swara bebarengan karo komentar "sampeyan bakal njaluk iki ing sekolah".Spoiler: Aku ora :) Sabanjure, aku lali babagan pemrograman nganti aku kesandhung ing situs iki lan wiwit sinau nalika 10 level pisanan isih gratis (syarat liyane sing mbokmenawa ora bakal ngidini aku miwiti program, amarga bocah-bocah sekolah menengah duwe banget. dhuwit cilik lan aku isih ora seneng takon wong tuwa). Ing pisanan efforts rampung karo misunderstanding kelas. Nalika iku aku isih kelas 9 SD. Aku mutusake kanggo nyisihake nganti mengko. Nalika aku rada tuwa, aku bali menyang kursus kasebut lan nyoba maneh. Apa aku kasil? ora :)Pendhaftaran usaha kaping pindho ngasilake sawetara sukses: otakku nyuwil alangi sing nahan maneh nalika nyoba pisanan - sing ana gandhengane karo kelas lan konstruktor. Aku lunga luwih, tekan Level 8-9, Aku. Aku kentekan tenaga lan keganggu karo perkara liya, ninggalake kursus maneh. Upayaku sing kaping telu teka ing kelas 11. Aku wis tuwa lan wis wektune kanggo mutusake menyang ngendi aku bakal lunga. Tanpa sadar, aku ngarahake IT: Aku seneng nindakake apa wae ing komputer: main game, program, nonton film, utawa liya-liyane. Aku panginten pemrograman menarik. Pancen, aku wis tau nuduhake kreatifitas ing game, lan aku ngerti carane kelangan iku kanggo nggawe soko dhewe lan menehi free rein kanggo kreatifitas. Dadi aku bali menyang kursus, wektu iki kanthi sikap sing luwih serius. Notabene,saben-saben aku bali, aku ngliwati kabeh saka wiwitankanggo mesthekake yen aku nguwasani apa sing wis mandheg sadurunge. Wektu iki aku entuk asil sing luwih apik: Aku munggah menyang Level 20 kanthi cepet lan nyedhaki Level 30 ing mangsa panas sadurunge taun pisanan kuliah. Sejatine, kaya telung sasi hard march menyang Jawa, amarga aku kerja cukup akeh nalika iku :) Ing taun pisanan ing universitas, aku nyerep mata pelajaran sing ana hubungane karo pemrograman kanthi gampang lan tansah dadi mahasiswa sing paling melu. kelasku, amarga aku ngerti kabeh, ora kaya kanca-kanca kelasku, sing pisanan ngadhepi materi lan ngarepake universitas bakal mulang kabeh. Amarga sistem pendidikan kita (Yaroslav saka kutha Dnipro, Ukraina - cathetan editor), sing dibentuk kanthi kolektivisme, ora dirancang kanggo piwulang individu utawa individu, ora ngidini sapa wae ketinggalan utawa lungguh ing pinggir,Aku ora ngarep-arep pendidikan ing universitas, lan aku pancen bener. Ing taun kapindho, aku wis umur 18. Ing mangsa adhem, sawetara sasi sawise ulang tahunku, ana kedadeyan sing nyebabake angin saka layar. Aku putus karo pacarku. Kita padha banget cedhak. Iki minangka kalah emosional kanggo sawetara wektu, nanging nggawe aku luwih tekad, menehi kekuatan kanggo maju lan tuwuh. Lan banjur luck katon ing pemandangan ing guise saka kanca ing kelas padha. Aku wis ora sesambungan karo dheweke nalika kontes nulis artikel. Ing wektu iku, aku wis sawetara skills karo Spring (relatif cilik kanggo apa aku saiki, nanging aku mangertos injeksi, contone,), database, JDBC, Hibernate (maneh, ora jero kaya saiki). Umumé, ora skill ala nyetel kanggo resume. Dheweke ngirim pesen Telegram sing ujar kaya iki (bisa uga wis diowahi kanggo isi lan ringkesan): "Eh, perekrut saka Perusahaan X ngubungi aku. Dheweke lagi nggoleki pangembang junior. Aku wis kerja ing Perusahaan Y, mula aku nyaranake sampeyan. Dheweke bakal ngubungi sampeyan. Iki link menyang dhaptar proyek. Siapke resume sampeyan. Aja lali njlèntrèhaké sawetara proyek sampeyan ing bagean 'Pengalaman kerja'." "Halo, iki tumpukan teknologi lengkap. Apa yen aku ora bisa ngethok? Lha nek ketrampilanku ora cukup piye?” “Ya..." // Obrolan rampung Sabanjure, dheweke ngubungi aku, ngirim aku test No. 1, banjur No. 2, banjur mriksa cepet liwat Skype sing bisa nggabungake paling sethithik sawetara tembung ing basa Inggris (Aku seneng ngrungokake musik ing basa Inggris , lan aku uga ngangkat sawetara Inggris saka game, supaya aku liwati) Padha ngundang kula kanggo Interview, kang padha ngandika, "kita duwe delineation cetha antarane backend lan frontend, sampeyan backend. "Iki nggawe kula. seneng amarga dhaptar proyek kasebut "AngularJS" kanggo frontend, sing aku mung sinau sajrone rong dina kepungkur. Ing pungkasan, sawise njawab pitakonan "Kepiye sampeyan bakal nggabungake sinau lan kerja?" karo "Piye wae", aku njupuk kesempatan lan karya prioritas ndhuwur sinau universitas lan mlebu industri IT. Iki ana ing Februari taun iki,lan sasi iki aku nandhani enem sasi kene minangka pangembang junior. Keparenga kula ngaturaken sekedhik babagan pakaryan kula.Jadwal kita kaya ing ngisor iki: Wolung jam saben dina. Sampeyan bisa teka ing sembarang wektu sampeyan pengin antarane 9 lan 11. Sampeyan njaluk siji jam kanggo nedha awan. Kantor duwe pawon cilik ing ngendi manajer nyedhiyakake barang-barang sing enak (cookie, apel, jus, sayuran, lsp.). Wis mesin kopi bebarengan karo free teh / kopi / coklat / susu lan, mesthi, banyu :) Ing 11:15, kita duwe patemon saben dina ngendi kita ngomong apa kita wis rampung lan apa kita bakal nindakake dina. Perusahaan kita produktif lan wiwit wiwitan, aku aktif melu proyek. Tanpa menehi katrangan, aku bakal ujar manawa aku wis entuk kesempatan kanggo sinau babagan backend, lan entuk tanganku ing Docker, buffer protokol, arsitektur microservice, lan liya-liyane. Tim kasebut minangka campuran bahan peledak, perdamaian, lan harmoni. Kerep guyon, swasana nyenengake. Ora ketat. Setia. Mungkin aku

Tips adhedhasar pengalaman

  1. Aja ngandelake sistem pendidikan. Dalan kanggo sukses mung liwat pendidikan mandiri. Ing universitas utawa institusi pendidikan sing luwih dhuwur, sampeyan bisa uga dadi cog liyane ing sistem kasebut. Sampeyan uga bakal tiba ing tangan guru sing pengalaman kurang utawa ketinggalan jaman. Gaya sinau sampeyan ora bakal dianggep ing proses pendidikan. Apa sampeyan seneng sinau kanthi maca buku, nonton video, maca artikel cekak, liwat pengalaman langsung? Ana akeh cara kanggo sinau lan percaya marang aku, ora mungkin pilihan sampeyan bakal dianggep).

  2. Aja kerja ing perusahaan negara utawa perusahaan sing ana hubungane karo dheweke. Wong bubar nulis iki ing kirim ing situs web iki. Aku bubar entuk "komentar sawetara" saka kancaku babagan papan kerjane, perusahaan sing nyambung karo perusahaan negara. Miturut dheweke, papan kasebut minangka gubug sing nyata. Pancen angel golek pengalaman sing berharga.

  3. Ngerti carane nggawe prioritas. Rampungake studi universitas kanthi tenang sajrone sawetara taun lan entuk diploma utawa entuk kesempatan lan ninggalake kanggo nelukake jagad IT - apa sing bakal sampeyan pilih? Tambah tekanan saka wong tuwa, wedi nggawe kesalahan, lan emosi negatif liyane. Nanging yen sampeyan aran resiko sabdho, banjur muter dadu. Aku ora penggemar resiko tanpa guna, ngendi kasempatan sukses iku arang banget cilik, nanging yen sampeyan ndeleng sing kesempatan cukup nyata lan sampeyan bisa njupuk, malah yen setengah bokong, banjur njupuk.

  4. Aja lali babagan urip pribadi lan awake dhewe.Tip iki kanggo wong sing kerep ngalami stres sanajan uripe ora stres. Rungokna batinmu. Elinga apa sing ilang lan apa sing dikarepake. Sawise kabeh, nyemplungaken dhewe ing karir lan karya, sampeyan resiko ora entuk apa pancene pengin, ora nepaki sawetara saka impen lan kepinginan, contone, pungkasanipun whipping awak menyang wangun utawa sinau soko anyar, lan dhaftar dadi ing salawas-lawase. Ninggalake kamar kanggo sampeyan. Aku bakal mungkasi karo iki. Mugi sampeyan nemokake iku menarik kanggo maca pikirane, kang aku mutusaké kanggo lay Bare ing wektu iki, menehi free rein kanggo kabeh buzzing watara ing sirah. Aku 18 taun saiki (ing tanggal 31 sasi iki) lan aku seneng sing aku ketemu website iki nalika aku lan sing kabeh wis dadi apik banget. Good luck lan katresnan kanggo kabeh! :) PS Gambar logo Twenty One Pilots. Aku tresna band sing!

Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION