KodeGym/Blog Jawa/Acak/Tingkat Tua 03
John Squirrels
tingkat
San Francisco

Tingkat Tua 03

Diterbitake ing grup

Pandhuan Donya Nyata

Lawas Level 03 - 1Nalika aku nglatih maneh kanca-kancaku dadi programer, aku weruh ana sing menarik. Wong-wong sing wis kerja nang endi wae sinau kanthi seneng. Lan luwih akeh pengalaman saka IT, luwih sregep sinau. Wong-wong sing dadi mahasiswa, kadhangkala ora peduli. Sawise ngobrol karo wong sing kerja lan siswa sing dakweruhi, para siswa percaya "pekerjaan gaib" sing nunggu dheweke sawise lulus. Saiki, kanggo sing durung nyingkirake kaca tingal warna mawar - iki Pandhuan Donya Nyata. Kita kabeh duwe kabutuhan. Kebutuhan kanggo kulawarga, kanca, omah, proyek, hobi ... Nanging aku pengin ngomong babagan salah sawijining kabutuhan sing paling penting sing tansah ana ing ngarep: duwe proyek sing apik lan urip sing apik.. Umume wong duwe kabutuhan iki. Lan saben wong nyoba gawe marem meh saben dina liwat karya, Profesi lan karir. Iku misale jek kabeh logis kanggo entuk gol iki liwat pembangunan profesional lan pribadi. Sapa sing ora pengin dadi spesialis sing terkenal, profesional internasional: ketenaran, rasa hormat, penghasilan dhuwur, kemungkinan gedhe - pancen apik banget. Lan apa rencana tumindak kabeh yuta lan milliards buruh kualitas dhuwur mangsa? Asring rencana iki katon kaya mangkene: ngrampungake sekolah, nyiapake pendidikan sing luwih dhuwur, mlebu universitas utawa kuliah, sinau, lulus, golek kerja sing apik, kerja, nindakake karir sing nggumunake, lan ninggalake pensiun sing pantes. Rencana kasebut mung katon bener, nanging ora. Bentenane rencana sing bener lan sing salah yaiku: sing bener bakal nggayuh tujuan sampeyan, sing salah ora. Rencana sing dakcritakake sadurunge ninggalake akeh perkara saka urip nyata, sing aku ora ngerti carane nyebat: primitif, kadaluwarsa utawa mung salah. Apa "rencana sukses" sing paling umum ing donya ora dianggep?

kompetisi

Lawas Level 03 - 2

1 Sing menang njupuk kabeh

5% saka spesialis paling apik entuk 50% kabeh dhuwit. 20% saka spesialis paling apik entuk 80% kabeh dhuwit. Sawetara perusahaan golek karyawan sing luwih apik lan liyane - sing luwih murah. Jinis pisanan ora wedi overpay, amarga padha pengin njaluk spesialis paling apik kanggo dhuwit sing duwe. Jinis kaloro pengin mbayar dhuwit sing paling langka kanggo kualitas minimal sing cukup. Lawas Level 03 - 3Sampeyan miwiti karir / cara profesional ing titik kiwa grafik. Nanging luwih becik ana ing sisih paling bener. A dalan dawa kanggo sampeyan. Sampeyan kudu njaluk menyang setengah tengen minangka cepet sabisa. Spesialis saka sisih tengen bagan beda-beda saka spesialis saka sisih kiwa miturut jumlah pengalaman, saéngga, miturut pengalaman kualitas. Nalika sampeyan ana ing sisih kiwa, jumlah spesialis kaya sampeyan ing pasar tenaga kerja ngluwihi panjaluk.Lan tegese iku pasar para panuku (majikan). Lan sampeyan kudu saingan karo liyane kaya sampeyan kanggo lowongan lousiest. Nanging sanalika sampeyan entuk pengalaman sing cukup, lan ngliwati sisih tengen, aturan game kasebut wiwit ganti. Panjaluk wiwit ngluwihi tawaran lan gaji wiwit tuwuh. 5 taun pengalaman apik bisa nikelaken gaji dening 10. Dadi, mikir, katon watara, lan sinau. Nanging luwih apik yen ana ing 5% saka spesialis paling apik. Ing kene gaji sampeyan mung bakal diwatesi dening dhuwit sing diduweni klien / majikan sampeyan. Dheweke pengin nyewa sing paling apik - supaya dheweke mbayar paling akeh. Kaya ing lelang. Wong sing pinter lan kerja keras bisa entuk 20% spesialis paling apik sajrone 5 taun. Lan sajrone 5 taun sabanjure dheweke entuk 5% saka spesialis paling apik. Nanging, mesthine, dheweke kudu ngupayakake pendhidhikan mandiri lan asring ganti kerja. Kadhang kakehan kerja.Spesialis paling apik ora nindakake luwih akeh, dheweke nindakake luwih apik. Luwih apik tinimbang sapa wae. Mulane dheweke ora bisa diganti dening sepuluh buruh kurang qualified. Yen ing pemilihan presiden sampeyan entuk 48% swara, lan pretendant kapindho entuk 47%, sampeyan isih ora entuk dhukungan mayoritas, sampeyan ora ngluwihi pesaing kaping pindho. Sampeyan teka liwat wong dening siji, mung siji persen! Nanging sampeyan bakal dadi presiden lan bakal entuk kabeh, lan dheweke bakal tetep ora ana lan ora bakal entuk apa-apa.

2 Looser ora entuk apa-apa

Lawas Level 03 - 4Yen sampeyan wis mlebu kuliah, mesthine sampeyan wis ngerti kahanan sing mlebu mung 200, dene sing nglamar ana 2.000. Sajrone kompetisi karo 10 wong nglamar siji panggonan, saka 1.000 wong mung 100 wong bakal dadi mahasiswa, liyane 900 ora entuk apa-apa. Apa sampeyan mikir yen sampeyan wis lulus lan miwiti golek kerja? Kompetisi bakal nambah dramatis! Ayo nganggep taun iki siji lulusan saka Fakultas Hukum ing Berlin. Ayo kita luwih nganggep mung ana 10 Colleges ing Berlin sing saben taun ngasilake 1000 pengacara kabeh bebarengan. Ing pasar ana rong lowongan kanthi gaji $ 80.000 saben taun, 8 lowongan kanthi gaji $ 40.000, lan telung puluh lowongan ing organisasi negara kanthi gaji $ 20.000 saben taun. Gagal 1:1000 "pengacara" lan mung 40 lowongan. Tegese, mung 40 saka 1000 pengacara sing bakal entuk pakaryan miturut profesi lan 960 wong liyane, sing ngenteni 5 taun sinau ing kuliah, bakal kerja dadi "manajer penjualan". Gagal 2: Sampeyan iku salah siji saka 40 paling lulusan hukum-mahasiswa, apa sampeyan kasempatan njaluk proyek? Kurang saka 100%, nyatane ana "jaringan bocah lawas", profesi turun temurun, entuk kerja liwat sambungan sing apik, lsp. Umume 40 lowongan iki bakal dikuwasani dening putra, keponakan lan putu saka manajer ndhuwur perusahaan kasebut. Gagal 3:Sampeyan minangka siswa lulusan paling apik ing taun iki, nanging sampeyan durung duwe pengalaman praktis sing nyata. Ing pasar wis ana spesialis kanthi pengalaman 3-5 taun sing uga bakal nglamar lowongan kerja sing apik. Padha dadi overgrown karo pengalaman, reputasi lan entuk sambungan. Dadi, mbok menawa, sampeyan kudu miwiti saka paling ngisor. Gagal 4: Sampeyan kudu nggarap proyek "ora dibayar" kanggo pengalaman kira-kira 3 taun, lan ing wektu sing padha sampeyan kudu nggarap pendhidhikan mandiri, lan mung sampeyan bakal bisa bersaing lowongan apik karo prospek, pengalaman terkenal mangsa lan gaji dhuwur. Iki minangka tahapan sing kudu sampeyan lewati ing kuliah. Nanging yen sampeyan sinau ing kuliah biasa, saiki sampeyan kudu nindakake kabeh kanggo awake dhewe.

3 Sampeyan ora duwe apa-apa

Lawas Level 03 - 5Kabeh sing sampeyan duwe mung diploma, nanging ing umume kasus ing mata majikan mbesuk iku ora worth kertas sing dicithak. Ing kasus paling juragan ngerti "nilai nyata" saka diploma lan nggunakake mikroskopik ing comparison kanggo pengalaman nyata. Sampeyan duwe pendidikan sing luwih dhuwur? Sapa sing ora? Akeh wong sing duwe pendidikan sing luwih dhuwur ing kana. Iku njamin apa-apa. Iku mung kaya sertifikat "Aku ora bodho", ora luwih. Ana liyane nggunakake lisensi nyopir. Colleges ora nyedhiyani sembarang skills super-modern. Biasane sampeyan sinau akeh ing taun kerja nyata, kaya sampeyan sinau ing patang taun ing kuliah. Kuwi urip, seneng opo ora.

Tingkat 3

Lawas Level 03 - 6

1 Diego ngomong babagan program sing paling gampang

- Hey, Diego! - Hei, Amigo! - Profesor bubar ngalembana aku. Dheweke seneng yen aku maju amarga ceramahe. - Ya, pancen dheweke kudu matur nuwun. Iku freaking gumbyang! - Aku duwe soko menarik kanggo sampeyan. Aku bakal pitutur marang kowe carane nulis program prasaja. Iku gampang banget. Program minimal kasusun saka siji kelas lan ngandhut siji cara utama (). Kaya ngono kuwi. Lawas Level 03 - 7- Aku wis weruh sadurunge, dadi cetha. - Nanging ora ana sing pengin program prasaja. Tugas sing luwih rumit sing dipecahake dening program, luwih apik tenan. Mulane, program sing dumadi saka ewonan kelas minangka praktik umum. - Program biasa biasane ditulis dening tim 10 wong kanggo 2-3 taun. - Banjur, apa sing gedhe? - Inggih, program sing luwih saka 100 pangembang nggarap luwih saka 5 taun. - Luwih saka 500 wong-taun? wah! - Sampeyan nang! Lan Jawa minangka salah sawijining basa pamrograman sing paling apik kanggo ngrampungake tugas gedhe lan gedhe. - Aku malah ora wani takon apa tugas gedhe. - Sampeyan luwih becik ora. - Ora suwe programer ngerti yen gampang ilang ing ewu kelas. Dadi dheweke wis nggawe alat khusus sing nyepetake proses nulis program kaping pirang-pirang. Mulane, luwih gedhe program sing sampeyan tulis, luwih gedhe entuk manfaat. - Apa sampeyan ngomong yen programer nggawe program kanggo nulis program? - Sampeyan bener. Kaping pisanan, program minangka alat kanggo ngotomatisasi sawetara operasi rutin.Lan yen sampeyan nulis kode nganti pirang-pirang taun, mula sampeyan duwe akeh operasi kasebut. - Program kanggo pangembangan program diarani IDE (Integrated Development Environment). - Dina iki sampeyan bakal kenal karo salah sijine. - Nanging ora mung siji saka wong-wong mau - sing paling apik! Jenenge Intellij IDEA . Bakal dadi kanca sampeyan nganti pirang-pirang taun. Iku kaya sedulur tuwa sing bakal menehi tip lan bantuan. - Aku banget intrigued! - Ya, yen sampeyan ora arep nulis program ing Microsoft Word, sampeyan butuh lingkungan pangembangan sing apik tenan, ta? Kita robot luwih seneng Intellij IDEA Community Edition . Ngundhuh lan nginstal versi paling anyar.

Tip 1

Carane nemokake Intellij IDEA ing Google

Tip 2

Ngundhuh kaca Intellij IDEA

Tip 3

Link menyang file instalasi

Tip 4

- Sampeyan uga kudu nginstal JDK. JDK sejatine minangka "Java Development Kit" sing digawe dening pangripta platform Java. JDK kalebu mesin virtual Jawa, compiler kelas java lan akeh liyane pangembang Java bisa uga kudu. - Apa ora nulis program ing situs? Kaya sing daklakoni sadurunge? - Iku trep kanggo program cilik, nanging luwih apik kanggo nulis gedhe-gedhe ing Intellij IDEA. Sampeyan ngerti kita bakal nggawe programmer profesional saka sampeyan. Dadi luwih cepet sampeyan sinau babagan nggunakake alat sing apik, luwih apik. Aja wedi banget, program iki dirancang kanggo nggampangake urip sampeyan tinimbang nggawe rumit. Sampeyan bakal seneng banget lan malah jaran liar ora bakal nyeret sampeyan. - Sampeyan kudu nulis program kanggo sinau carane nulis program.Kanggo nindakake iki, sampeyan kudu nginstal Intellij IDEA lan JDK ing komputer. Ngundhuh saka internet lan nginstal versi JDK 7 paling anyar.

Tip 1

Carane golek Java JDK ing Google

Tip 2

Ngundhuh kaca JDK 7

Tip 3

  1. Klik "Accept License Agreement"
  2. Pilih "jdk-7u75-windows-x64.exe" yen sampeyan duwe Windows x64
  3. Pilih "jdk-7u75-windows-i586.exe" yen sampeyan duwe Windows x32
  4. Yen sampeyan duwe Linux - sampeyan ngerti apa sing kudu ditindakake :)

Tip 4

2 Kim

- Hei, Amigo! Piye kabare sampeyan? - Hai, Kim. - Kabeh apik. Dina iki aku wis nginstal JDK lan Intellij IDEA ing saran Diego. Aku nyoba kanggo ngerti carane nggunakake. - Aku bakal nulungi sampeyan. Aku rumangsa ngerti cara sing luwih apik kanggo mulang sampeyan carane nggawe aplikasi. А gambar worth a thousand words. Iki video kanggo sampeyan:
- Matur nuwun, aku bakal mriksa. - Punika link liyane apik saka situs pangembang Intellij IDEA Nggawe lan mbukak aplikasi Java pisanan - Matur nuwun, Aku bakal njupuk dipikir sanalika aku ngatur pisanan. - Saiki aku bakal menehi instruksi langkah demi langkah. Pisanan, miwiti Intellij IDEA
Nggawe proyek saka awal
1 Miwiti Intellij IDEA
Lawas Level 03 - 8
2 Gawe proyek anyar
Lawas Level 03 - 9
3 Pilih jinis proyek
Lawas Level 03 - 10
4 Bubar kita wis nginstal JDK. Saiki sampeyan kudu nambah referensi kanggo proyek.
Lawas Level 03 - 11
5 Pilih direktori ing ngendi JDK diinstal
Lawas Level 03 - 12
6 Priksa manawa project JDK wis ditemtokake
Lawas Level 03 - 13
7 Ing kene sampeyan bisa nemtokake cithakan adhedhasar Intellij IDEA nggawe proyek. Aja milih apa-apa saiki.
Lawas Level 03 - 14
8 Nemtokake jeneng proyek
Lawas Level 03 - 15
9 Mekaten, proyek kasebut digawe. Sampeyan saiki bisa nggawe kelas ing folder src
Lawas Level 03 - 16
- Apa sing bakal kita tindakake sabanjure? - Saiki kita bakal nggawe program prasaja ing Intellij IDEA
Nggawe program prasaja
1 Klik-tengen ing folder src banjur gawe paket anyar
Lawas Level 03 - 17
2 Nemtokake jeneng paket kanggo kelas sing bakal teka
Lawas Level 03 - 18
3 Saiki gawe kelas anyar kanggo kode kita. Klik kanan nama paket:
Lawas Level 03 - 19
4 Ketik jeneng kelas anyar. Solusi, contone
Lawas Level 03 - 20
5 Intellij IDEA nggawe template kelas kanggo sampeyan. Sampeyan bisa miwiti nulis kode saiki.
Lawas Level 03 - 21
6 Pisanan, gawe cara utama
Lawas Level 03 - 22
7 Saiki tampilake pesen - Iku kelangan dadi programmer!
Lawas Level 03 - 23
8 Klik-tengen ing kode program kanggo mbukak program
Lawas Level 03 - 24
9 Seneng program kerja
Lawas Level 03 - 25
- Lan apa baris «"C:\Program…» lan «Proses rampung karo kode metu 0»? - Iku informasi layanan dening Intellij IDEA. Baris pisanan ngemot opsi wiwitan program, lan sing pungkasan - kode metu sawijining 0 iku program mandap normal - Thanks, Kim, iku pawulangan apik tenan!

3 Elly

- Biyen komputer mung bisa nampilake teks. Program kasebut nampilake data sing diketik saka keyboard. Mode operasi iki diarani «working in console» utawa mung «console». Antarmuka jendhela minangka salah sawijining alternatif kanggo konsol. Iki nalika program sesambungan karo pangguna liwat jendhela / windows. Amarga sampeyan mung sinau kanggo program, banjur kita bakal miwiti karo console. - Aku ora keberatan. - Teks ditampilake ing console (layar) baris dening baris. Kanggo ngindhari kasalahan, teks diketik ing keyboard lan diduplikasi ing layar. Kayane pangguna lan program nulis teks ing layar kanthi giliran. - Sampeyan bisa nampilake teks nggunakake System.out.print () . Fungsi iki nampilake baris teks kanthi baris. System.out.println()nampilake teks lan mindhah kursor menyang baris sabanjure. Lawas Level 03 - 26- Sampeyan kudu nambah spasi kanggo nyegah tembung tetep bebarengan, contone: Lawas Level 03 - 27- Gotcha. - Mangkono, sampeyan bisa nampilake apa wae: kabeh obyek Jawa bisa diowahi dadi senar . Kabeh kelas ing Jawa diwarisake saka kelas Obyek, sing nduweni metode toString(). Bisa diarani nalika obyek kudu diowahi dadi senar. Lawas Level 03 - 28- Aku mbukak kode iki, nanging program wis ditampilake "Cat is com.codegym.lesson3.Cat@1fb8ee3". Apa tegese teks iki? - A toString standar () cara saka kelas Obyek ngasilake senar dumadi saka jeneng kelas lan alamat memori obyek (ing notasi heksadesimal) - Humph, lan apa nggunakake cara kuwi? - Sampeyan bisa nulis implementasine dhewe toString () cara ing kelas. Yen sampeyan nelpon metode iki utawa JVM ngowahi obyek sampeyan dadi String, kode sampeyan bakal digunakake (dieksekusi). - Tenan? Inggih, oke.

4 Julio

- Hei, Amigo. Ing ngisor iki sawetara tugas sing bakal ditampilake kanggo sampeyan:
tugas
1 Tanggal lair
Tulis program sing nampilake tanggal lahir sampeyan kaya ing ngisor iki: 1 MEI 2012
2 Jenengku
Tulis program sing nampilake jeneng sampeyan ing 5 baris. Saben baris kudu ngemot 10 tembung (jeneng sampeyan) sing dipisahake karo spasi.
3 Diego minangka guru favoritku Tulis program sing nampilake teks «Diego minangka guru favoritku» 1 wektu.
4 Produk saka 10 nomer
Tulis program sing nampilake produk saka nomer saka 1 kanggo 10.
Petunjuk: iku telung yuta lan sethitik liyane
5 Jumlah 10 angka
Tulis program sing nampilake jumlah nomer saka 1 nganti 10 kanthi baris:
1
1+2=3
1+2+3=6
1+2+3+4=10

Output conto:
1
3
6
10

5 Elly, String lan non-string concatenation

- Aku arep pitutur marang kowe carane kanggo nggabungake strings. Gluing utawa gabung senar bebarengan uga dikenal minangka "concatenation". Sing seneng kucing bisa ngelingi kanthi gampang: Con-Cat-e-Nation. Aku guyon. - Prinsip nggabungake senar iku prasaja. Yen kita "nambah" senar lan liya-liyane, banjur ana sing dadi senar kanthi cara didhelikake saka toString ( ). - Ngomong apa? - OK. Aku bakal nggawe prasaja: nomer bakal diowahi dadi senar, uga kucing, yen kita nambah senar kanggo nomer lan kucing. Tuladha: Lawas Level 03 - 29

6 Diego

- Hei, konco. Ing ngisor iki sawetara tugas kanggo dina iki. Kanggo nggawe luwih angel, mung variabel sing bisa diterusake menyang metode print/println. Lawas Level 03 - 30- Apa bisa? - Tandhani tembungku, Amigo, mokal ora ana apa-apa kanggo kita, Robot. Kita bisa bend unbendable.
tugas
1 Stop Look Listen
Tulis program sing nampilake kabeh kemungkinan kombinasi tembung «Stop», «Deleng», «Listen».
Petunjuk: ana 6 varian. Tampilake saben kombinasi ing baris anyar. Aja misahake tembung.
Tuladha:
LookListenStop
ListenStopLook
...
2 Tabel perkalian
Tulis program sing nampilake tabel perkalian 10 karo 10 kaya ing ngisor iki:
1 2 3 …
2 4 6 …
3 6 9 …
3 Pitung werna pelangi
Tulis program sing nampilake pitung werna pelangi.
Loro garis kudu telung werna. Sing katelu kudu mung siji werna.
Pisahake warna ing garis kanthi spasi.
4 Wacanen watak uwal
Wacanen watak uwal ing basa Jawa ing materi tambahan ceramah.
Tulis program sing nampilake rong senar ing ngisor iki:

Iku path Windows: "C:\Program Files\Java\jdk1.7.0\bin"
Iku string Java: \"C:\\Program Files\\Java\\jdk1.7.0\\ bin\"
5 Sinau Basa Jepang
Tulis program sing nampilake 日本語

7 Elly, Keyboard input

- Amigo, wektune wis teka: saiki aku bakal ngandhani babagan input keyboard. - Kita nggunakake System.out kanggo nampilake data. Lan saiki kita bakal nggunakake System.in kanggo input data. - Iku muni gampang. - Nanging System.in duwe siji kerugian. Iki ngidini sampeyan maca saka kode karakter keyboard mung. Kanggo ngatasi masalah lan maca potongan gedhe saka data sekaligus, kita bakal nggunakake struktur sing luwih rumit: Lawas Level 03 - 31- Apa cetha? - Uh... Bening kaya lendhut. - Luwih becik nggunakake obyek BufferedReader nalika sampeyan kudu maca baris saka keyboard . Sampeyan kudu pass kanggo BufferedReader obyek System.in . Lan BufferedReader bakal maca data saka iku. - NangingSystem.in lan BufferedReader ora kompatibel karo saben liyane. Kita kudu nggunakake obyek InputStreamReader minangka adaptor. - Aku entuk. Lan apa kelas Scanner iki? - Kadang iku trep kanggo nggunakake Scanner, nanging biasane ora bantuan akeh. Luwih becik nggunakake BufferedReader lan InputStreamReader . Aku mung nuduhake kelas Scanner supaya sampeyan ngerti manawa ana. Kita ora bakal nggunakake. - OK, nanging aku ora yakin yen aku ngerti topik iki rampung.

8 Diego

Lawas Level 03 - 32- Hei, Amigo. Sampeyan lagi apik. Saiki sampeyan siyap kanggo staf serius! Iki tugas anyar: nulis program sing maca sawetara data saka keyboard lan nampilake teks sing ngemot data kasebut:
tugas
1 Carane nelukake donya
Tulis program sing maca saka keyboard jeneng lan nomer lan nampilake teks:
«jeneng» bakal nelukake donya ing «nomer» taun. Bwahaha!
(Urutan data input penting.)

Conto:
Joe bakal nelukake donya ing 8 taun. Bwahaha!
2 Gaji ing 5 taun
Tulis program sing maca saka keyboard jeneng lan rong nomer. Program ngirim nampilake teks:
«jeneng» earns «nomer1» ing «nomer2» taun.

Conto:
Nick entuk $150.000 sajrone 5 taun.
3 Modesty adorns wong
Tulis program sing maca saka keyboard jeneng lan nampilake teks:
«jeneng» earns $15.000 saben sasi. Haw-haw!

Conto:
Tim entuk $15.000 saben wulan. Haw-haw!
4 Sponsor! Sing duwe swara bangga!
Tulis program sing maca saka keyboard loro jeneng lan nampilake teks:
«name1» disponsori «name2», lan dheweke dadi penyanyi misuwur.

Conto:
Nick sponsor Helen, lan dheweke dadi penyanyi misuwur.
5 Katresnan murni
Tulis program sing maca saka keyboard telung jeneng lan nampilake teks:
«name1» + «name2» + «name3» = Katresnan murni, oh, yeah! Bener!

Tuladha:
Joe + Eva + Angelica = Tresna sing murni, oh, ya! Bener!

9 Profesor, Carane nindakake PR

- Aku arep pitutur marang kowe carane nindakake peer praktis ing Intellij IDEA. Aku yakin sampeyan bakal ngurmati kekuwatane. Ayo dadi tetep kanggo instruksi: Langkah 1. Klik menu ndhuwur "MY PAGE", banjur pindhah menyang "My Downloads" lan download "Project Template". Sampeyan uga bisa nindakake iki ing kaca Profil utawa tindakake link CodeGymHomeWork.zip Langkah 2. Unzip arsip kanggo folder sembarang. Ing njero sampeyan bakal nemokake folder CodeGymHomeWork lan CodeGymIdeaPlugin . CodeGymHomeWork ngemot proyek ing ngendi sampeyan bisa nulis kelas lan nindakake peer. Ana uga instruksi kanggo nginstal plugin. Langkah 3. Bukak proyek sing diundhuh. Cukup bukak Intellij IDEA, pilih menu File, Open Project, banjur nemtokake folder CodeGymHomeWork (sing ana ing arsip). Langkah 4. Instal plugin Intellij IDEA Waca pandhuan sing kasedhiya lan instal plugin kasebut. Langkah 5. Nggawe paket kanggo kelas Ing folder src nggawe paket «com.codegym.test» . Paket iki lan subpaket bakal nyimpen kabeh kelas sing digawe. Conto: «com.codegym.test.level01.lesson05.task01» Yen ana sing ora jelas, iki video babagan carane nindakake:

10 Profesor

- Hai, Amigo! Aku seneng carane cepet sampeyan maju thanks kanggo ceramah sandi! Yen sampeyan pengin maca bab liyane babagan subyek rumit, kene link migunani kanggo situs kita. - Aku ora akeh kaya iki ceramah singkat Profesor. Yen siswa ora kerja ing kuliah, dheweke bakal kerja ing lapangan kerja. Nanging luwih angel. Diskusi Kuliah CodeGym 3

11 Julio

- Hei, Amigo! Mugi sampeyan r
Komentar
  • Popular
  • Anyar
  • lawas
Sampeyan kudu mlebu kanggo ninggalake komentar
Kaca iki durung duwe komentar