Universitas CodeGym
Sinau
Kursus
tugas
Survei & Kuis
Games
Pitulung
Jadwal
Masyarakat
Pangguna
Forum
Ngobrol
Artikel
crita sukses
Kegiatan
Ulasan
Langganan
Tema cahya
wulangan
Ulasan
Babagan awake dhewe
Miwiti
Mulai sinau
Mulai sinau saiki
Peta Quest
wulangan
Kabeh quests
Kabeh tingkat
Ngungkapake Prilaku Spesifik ing Obyek
3. modul
tingkat,
wulangan
5.1 Metode verifikasi (). Saliyane nggawe obyek virtual, tugas menarik liyane asring muncul - kanggo mesthekake yen kelas sing diuji nelpon cara sing bener saka obyek sing bener. Menapa malih, piyambakipun nimbali kaping ingkang dipunbetaha
Skenario populer kanggo nggarap Mockito
3. modul
tingkat,
wulangan
6.1 Mocking metode statis mockStatic() Lan siji titik sing luwih penting yaiku moyoki lan verifikasi metode statis. "Ana apa?" sampeyan takon. Ya, statis, nanging cara sing padha. Lan sampeyan bakal salah. Elinga ing ngendi kita miwiti sina
Apa log dibutuhake ing Jawa
3. modul
tingkat,
wulangan
1.1 Pambuka kanggo log Log minangka dhaptar acara sing wis kedadeyan. Meh kaya jurnal nautical utawa diary. Dadi, logger minangka obyek sing bisa sampeyan log. Ing pemrograman, umume nyathet meh kabeh. Lan ing Jawa, kabeh kaya ngono lan luw
Sejarah Log ing Jawa
3. modul
tingkat,
wulangan
2.1 Logger pisanan - log4j Kaya sing wis dingerteni, sejarah log diwiwiti kanthi System.err.println()output rekaman menyang konsol. Iki isih aktif digunakake kanggo debugging, contone, Intellij IDEA digunakake kanggo nampilake pesen kesalah
Tingkat acara
3. modul
tingkat,
wulangan
3.1 Dhaptar tingkat acara Logging minangka proses ngrekam acara apa wae sing kedadeyan nalika program lagi mlaku. Tugas sampeyan minangka programmer запротоколировать все важноеamarga banjur, nalika productionana kesalahan aneh lan / utawa
Nyetel tingkat logging
3. modul
tingkat,
wulangan
4.1 Dhaptar tingkat logging Sampeyan nulis program sampeyan, diunggah menyang server, banjur sampeyan langsung duwe pitakon: Kepiye cara mesthekake yen debug()metode kasebut ora bisa digunakake nalika nggarap production? Ana akeh banget inf
Filter-filter log ing Log4j
3. modul
tingkat,
wulangan
5.1 Dhaptar saringan Logger ngidini sampeyan ngatur nyaring pesen kanthi apik. Kanggo nindakake iki, dheweke duwe sawetara rolas saringan kanthi macem-macem parameter. Tabel ing ngisor iki nuduhake sing paling populer. Filter-filter Katrang
Lampiran ing Log4j
3. modul
tingkat,
wulangan
Dhaptar appenders Logger ngidini sampeyan nyimpen data menyang sawetara file sekaligus. Aliran data output kasebut diarani appenders (saka append). Ana sawetara appenders standar, mula kita mung bakal nutupi sing paling populer: Lampiran Ka
Kerentanan Log4Shell
3. modul
tingkat,
wulangan
7.1 Skandal Lan mesthi, mokal ora nyritakake babagan crita sing kedadeyan bubar - ing pungkasan taun 2021. Badan Perlindungan Siber lan Infrastruktur AS (CISA) ujar manawa masalah kasebut Log4Shellminangka salah sawijining kerentanan paling
Proyek sing gegandhengan: testing lan logging
3. modul
tingkat,
wulangan
Program iki minangka tiruan saka hippodrome Kanggo miwiti, kaya ing proyek sadurunge, gawe garpu saka gudang: https://github.com/CodeGymCC/hippodrome , lan klone garpu iki dhewe. Tugas sampeyan kanggo nambah testing lan logging. Dhaptar
Penemuan internet
3. modul
tingkat,
wulangan
1.1 Sejarah HTML Saiki, meh kabeh wong nggunakake Internet. Maca artikel, gunakake browser, tindakake tautan. Lan mung sawetara sing mikir kapan lan sapa Internet diciptakake? Iku isih gumantung apa sing diarani Internet. Paling asring, won
Tag ing HTML
3. modul
tingkat,
wulangan
2.1 Pambuka kanggo tag HTML-документовMarkup adhedhasar tag . Apa iku tag ? Tag diciptakake maneh ing taun 70-an supaya wong bisa nambah informasi layanan menyang dokumen kanggo program sing ngolah dokumen kasebut. Тег- iki minangka tembung
Tampilake liyane
1
...
24
25
26
27
28
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.