CodeGym
Promosi
Learning
Kursus
Tasks
Survei & Kuis
Games
Bantuan
Schedule
Komunitas
Users
Forum
Chat
Artikel
Kisah sukses
Activity
Reviews
Langganan
Light theme

Pelajaran

  • Ulasan
  • Babagan kita
Miwiti
Start learning
Mulai sinau saiki
  • Progresku
  • Kursus
  • Peta Misi
  • Pelajaran
  • Mbusak obyek

    SQL & Hibernate
    Level 11,Pelajaran 4
    Mbusak kanthi cara mbusak (). Pungkasan, ayo goleki mbusak obyek. Ing asas, mbusak obyek saka database banget prasaja, nanging lagi ngomong, ana nuansa. Lan ana enem nuansa kasebut: Mbusak kanthi cara mbusak (). Aman kanggo perusahaan Panyi
    Tersedia
  • Pemetaan jinis data primitif

    SQL & Hibernate
    Level 12,Pelajaran 0
    Jinis data sing didhukung Sajrone telung tingkat sadurunge, kita wis kenal karo Hibernate. Wektu kanggo babak kapindho. Saiki kita bakal miwiti sinau bab sing padha, mung luwih jero. Lan kita bakal miwiti pemetaan lapangan kelas Entitas men
    Tersedia
  • Skenario Pemetaan Data Migunani

    SQL & Hibernate
    Level 12,Pelajaran 1
    Mapim enum Kita wis ngerti carane peta jinis data primitif: kita nggunakake @Column anotasi lan @Type anotasi . Nanging ora kabeh kasus bisa dilindhungi dening anotasi kasebut. Lan kasus sing paling umum yaiku enum . Objek enum Jawa bisa di
    Tersedia
  • kunci utama

    SQL & Hibernate
    Level 12,Pelajaran 2
    @anotasi id Saben entitas Entitas ing Hibernate kudu nduweni kolom sing bakal dadi kunci utama: ngemot nilai unik kanggo kabeh obyek kelas iki. Biasane, kolom iki diwenehi anotasi karo @Id anotasi . Formulir umum: @Id
    Tersedia
  • Pemetaan Tanggal

    SQL & Hibernate
    Level 12,Pelajaran 3
    4.1 Ekskursus menyang sajarah Tugas nyimpen obyek Jawa menyang basis data cocog meh sanalika sawise nggawe basa Jawa. Ing wektu iku, mung ana siji jinis data ing basa Jawa, Date, sing disimpen wektu miturut standar UNIX-wektu: minangka juml
    Tersedia
  • Manajemen refresh data

    SQL & Hibernate
    Level 12,Pelajaran 4
    5.1 Wektu pangowahan data Nalika sampeyan nyimpen macem-macem cathetan ing database nganti pirang-pirang taun, rong pitakonan asring muncul: Nalika entri iki ditambahake menyang database? Nalika entri iki pungkasan diganti? Iki minangka tug
    Tersedia
  • Pemetaan Obyek

    SQL & Hibernate
    Level 12,Pelajaran 5
    6.1 Simpen file ing server Kadhangkala obyek binar kudu disimpen ing basis data. Contone, file. Yen file gedhe, banjur paling cukup kanggo nyimpen ing folder kapisah ing disk, lan nyimpen dalan ing database. Tuladha: c:\db-files\users\12355
    Tersedia
  • Nggunakake konverter jinis data sing beda

    SQL & Hibernate
    Level 12,Pelajaran 6
    7.1 Nggawe konverter jinis sampeyan dhewe Kadhangkala ana kahanan nalika sampeyan pengin nyimpen jinis data sing cukup rumit ing siji kolom tabel. Yen Hibernate ngerti carane ngowahi menyang senar (lan bali), banjur kabeh iku apik. Yen ora,
    Tersedia
  • Koleksi Mapping

    SQL & Hibernate
    Level 13,Pelajaran 0
    Daftar koleksi Inggih, sampeyan wis weruh carane peta jinis prasaja. Saiki wektune kanggo pindhah menyang pitakonan sing luwih menarik - carane peta koleksi obyek. Lan kita bisa duwe obyek ing 5 klompok: Array - macem-macem obyek Dhaptar -
    Tersedia
  • @ManyToOne

    SQL & Hibernate
    Level 13,Pelajaran 1
    2.1 Nyambung ing tingkat meja Kita wis ndeleng carane Hibernate nyimpen koleksi ing tabel tambahan. Saiki ayo dipikirake carane ngatur hubungan antarane tabel lengkap sing nyimpen kelas Entitas nyata. Ana papat jinis hubungan antarane kelas
    Tersedia
  • @OneToMany

    SQL & Hibernate
    Level 13,Pelajaran 2
    Hubungan Tabel-Tingkat Ayo ndeleng loro tabel maneh: id jeneng pendhudhukan gaji umur join_date 1 Iwan Iwan Programmer 100000 25 30-06-2012 2 Petrov Petruk Programmer 80000 23 2013-08-12 3 Ivanov Sergey Tester 40000 telung puluh 2014-01-01
    Tersedia
  • @ManyToMany

    SQL & Hibernate
    Level 13,Pelajaran 3
    Tabel layanan Saiki ayo goleki kasus umum liyane - akeh-kanggo-akeh. Coba bayangake yen kita duwe hubungan akeh-kanggo-akeh antarane tugas lan karyawan : Siji karyawan ing meja pegawe bisa nindakake akeh tugas saka meja tugas. Siji tugas in
    Tersedia
  • 1
  • ...
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • ...
  • 60
Sinau
  • Registrasi
  • Kursus Java
  • Bantuan Tugas
  • Harga
  • Proyek Game
  • Sintaks Java
Komunitas
  • Pengguna
  • Artikel
  • Forum
  • Obrolan
  • Kisah Sukses
  • Aktivitas
  • Program Afiliasi
Perusahaan
  • Tentang kami
  • Kontak
  • Ulasan
  • Ruang Pers
  • CodeGym for EDU
  • FAQ
  • Dukungan
CodeGymCodeGym iku kursus online kanggo sinau pemrograman Java saka awal. Kursus iki cara sing sampurna kanggo nguwasani Java kanggo pamula. Isine 1200+ tugas kanthi verifikasi instan lan cakupan teori dhasar-dasar Java sing penting. Kanggo mbantu sampeyan sukses ing pendidikan, kita wis nambahake sawetara fitur motivasi: kuis, proyek ngoding, konten babagan cara sinau sing efektif, lan pandhuan karir kanggo pangembang Java.
Ikuti kami
Basa antarmuka
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian
Basa Jawa
Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programmers Are Made, Not Born" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programmers Are Made, Not Born" © 2026 CodeGym