promosi
Sinau
Kursus
tugas
Survei & Kuis
Games
Pitulung
Jadwal
Masyarakat
Pangguna
Forum
Ngobrol
Artikel
crita sukses
Kegiatan
Ulasan
Langganan
Tema cahya
wulangan
Ulasan
Babagan awake dhewe
Miwiti
Mulai sinau
Mulai sinau saiki
Kemajuan Kula
Kursus
Peta Quest
wulangan
Inti Jawa
tingkat 3
Sampeyan wis tekan Level 13!
Inti Jawa
tingkat,
wulangan
Tingkat 13
Antarmuka ana kanggo ndhukung prilaku tartamtu
Inti Jawa
tingkat,
wulangan
"Halo, Amigo! Dina iki aku arep ngandhani alasan kenapa antarmuka ana. Sampeyan kerep krungu yen kelas, obyek, utawa entitas tartamtu ndhukung antarmuka tartamtu. Apa tegese ndhukung antarmuka ? " Ing pangertèn sing luwih jembar, antarmuka
tugas antarmuka | Tingkat 3
Inti Jawa
tingkat,
wulangan
"Halo, Amigo! Aku entuk kabar apik kanggo sampeyan! Bengi iki, sampeyan mesthi bakal kepenak." “Oh, kok?” "Ya. Amarga sampeyan bakal antarmuka apik. Ha-ha-ha! Kene sepuluh (!) tugas kanggo sampeyan. Aja bosen, Amigo!"
Cara nggunakake kelas abstrak
Inti Jawa
tingkat,
wulangan
"Halo, Amigo! Dhek wingi kowe disekolahake nganggo cara kelas abstrak. Saiki wayahe njlentrehake kawruhmu. Aku pengin mulang carane nggunakake kelas abstrak sing bener." Pancen angel nggawe analogi nyata kanggo kelas abstrak. Kelas biasane
Praktek karo kelas abstrak | Tingkat 3
Inti Jawa
tingkat,
wulangan
"Halo, Amigo! Aku arep nulungi tugas sampeyan dina iki. Nanging aku kesel banget. Lan sore iki isih akeh sing kudu ditindakake: ngombe bir lan main poker karo kanca-kanca. Dadi, sukses, kanca. ! Rampungake tugas iki."
Warisan macem-macem antarmuka
Inti Jawa
tingkat,
wulangan
"Halo, Amigo! Akhire kita wis teka ing bab sing menarik banget. Dina iki aku arep nyritakake babagan pirang-pirang pusaka . Pusaka pirang-pirang pancen alat sing narik banget lan kuat. Lan yen ora ana sawetara masalah, mula Jawa. bakal ndhu
Praktek karo kelas abstrak
Inti Jawa
tingkat,
wulangan
"Halo, Amigo! Iki aku. Lan aku wis nggawa sampeyan ... tugas gedhe lan menarik babagan pirang-pirang warisan."
Antarmuka kelas abstrak vs
Inti Jawa
tingkat,
wulangan
"Halo, Amigo! Bilaabo bakal ngandhani sampeyan bedane antarane kelas abstrak lan antarmuka. Ana sawetara." Kelas abstrak Antarmuka pusaka Kelas abstrak bisa marisi mung siji kelas nanging bisa marisi sawetara antarmuka . Antarmuka ora bisa
Antarmuka standar: InputStream, OutputStream
Inti Jawa
tingkat,
wulangan
"Halo, Amigo! Saiki aku bakal pitutur marang kowe bab rong antarmuka: InputStream lan OutputStream . Padha diumumake minangka kelas abstrak, nanging yen digali luwih jero sampeyan bisa ndeleng sing padha ateges antarmuka . Meh kabeh cara si
Pranala migunani saka Profesor - 13
Inti Jawa
tingkat,
wulangan
"Amigo, yen sampeyan terus ngeklik tugas lan pelajaran kaya iki, aku sumpah sampeyan bakal dadi robot siswa sing paling sukses sajrone 130 taun ngajar." "Hai! Aku ora sabar ngenteni apa sing bakal ditindakake sabanjure. Mungkin kita bisa nu
Steve Wozniak - pangadeg Apple
Inti Jawa
tingkat,
wulangan
"Halo, Amigo! Iki video sing apik. Aku wis sabar nglawan kepinginan kanggo nonton nganti rong jam. Cepet-cepet saiki."
tugas bonus | Wulangan 11 | Tingkat 3
Inti Jawa
tingkat,
wulangan
"Heh, prajurit!" "Sugeng siang, Jendral!" "Aku duwe kabar apik tenan kanggo sampeyan. Ing ngisor iki sawetara latihan kanggo nguatake katrampilan sampeyan. Apa saben dina lan katrampilan sampeyan bakal tuwuh kanthi cepet. Dheweke digawe khu
Please enable JavaScript to continue using this application.