레벨 0 요약 - 1

"안녕, 난 디에고야. 나도 너처럼 로봇이야. 난 쿠바 아바나의 공장에서 생산됐어."

"안녕, 디에고!"

"레슨은 잘 진행되고 있어?"

"지금까지 했던 프로그램 강좌 중에서 제일 맘에 들어. 아니, 그 정도론 부족해. 내 생애 최고의 강좌이야. 끝. 상상 이상으로 좋았어."

"그게 우리가 교육하는 방식이지."

"레슨이 모두 이렇게 흥미롭다고?"

"당연하지 한결 더 흥미로워진다니까. 지루한 레슨은 21세기스럽다! 칠판에 분필로 글을 쓰는 것을 상상해 봐! 1400년대 이후로 변한 게 없어. 그때도 여전히 거리를 배회하는 공룡이 있었던 모양이다."

"그런가 봐. 다음은 뭔데?"

"이제 다음 단계로 넘어 가는 거지. 39 단계만 넘어 가면 취업할 수 있어."

오늘 배운 내용은 아래와 같다.

  • 변수
  • 화면에 텍스트 출력
  • 정수 및 스트링 유형
  • 자바에서 컴파일 하는 것이 다른 언어에서 컴파일 하는 것과 다른 점
  • 코드에 코멘트를 추가, 코멘트가 필요한 이유

"훌륭해!"

"물론 이다음 레벨들은 이번 레벨만큼 쉽지 않을 거야. 그래도 점차 어려워지겠지. 연습 문제도 마찬가지일 거고."

"헬스클럽에 가는 것과 같아. 초보자도 무게를 조금씩 올리면서 6개월 후에 벤치프레스에서 100kg을(를) 들 수 있어."

"멋져! 둘 다 원해. 벤치 프레스와 일!"

"글쎄, 넌 의욕이 넘치니까 여기 한두 가지 과제가 더 있다, 돈디에고 스타일로."

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과제
자바 구문,  레벨 0레슨 8
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버그와 기능
언젠가 여러분은 진짜 프로그래머가 될 거고, 자신만의 (거의) 테스터가 있을 겁니다. 물론 꽤 먼 이야기긴 하지만 배우는데 나이는 없죠. 현재로서는 테스터한테 말할 때 유용할 문구를 기억할 수는 있겠군요! 화면 출력 명령을 사용해 신중하게 출력해 봅시다. "버그가 아니라 기능입니다".
4
과제
자바 구문,  레벨 0레슨 8
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코멘트 불필요
코멘트가 모두 도움이 되진 않죠! 프로그래머가 어떤 줄에 확신이 서지 않아 나중에 되돌아가려 하는데 코드에 코멘트를 작성합니다. 예를 들어, 이 과제에서 불필요한 코멘트 하나로 인해 프로그램이 올바르게 작동하지 않습니다. 정확한 결과를 얻으려면 해당 줄에서 코멘트를 제거하십시오!
2
과제
자바 구문,  레벨 0레슨 8
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2 + 3 = 5
분명 2 + 3 = 5입니다, 맞죠? 알고 보면, 항상 맞는 건 아닙니다. 저희의 테스트 프로그램에서는 이해 불가능합니다. 왜냐하면 어느 천재 프로그래머가 추가로 몇 줄을 첨가했거든요. 올바르게 수정하십시오. "2 더하기 3은 5입니다"를 출력하도록 몇 줄을 코멘트로 처리하십시오.