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  • 상속의 개념, extends 구문

    JAVA 25 SELF
    레벨 17,레슨 0
    이 강의에서는 Java에서 상속이 무엇인지, 그것으로 코드 중복을 어떻게 피하는지, 그리고 키워드 extends로 계층을 선언하는 방법을 살펴봅니다. 하위 클래스가 정확히 무엇을 상속하는지, 어떤 제한이 있는지(단일 상속, private 멤버, 생성자), 동물 예제로 실습하며, 생성자와 관련된 미묘한 부분과 흔한 실수도 함께 정리합니다.
    사용 가능
  • 메서드 재정의(override), @Override 애너테이션

    JAVA 25 SELF
    레벨 17,레슨 1
    이번 강의에서는 Java에서의 메서드 재정의를 다룹니다: 하위 클래스가 왜, 어떻게 상위 클래스의 동작을 바꾸는지, @Override 애너테이션이 주는 이점, 기본 타입 참조를 통한 호출에서 폴리모피즘이 어떻게 동작하는지, 그리고 핵심 규칙(시그니처, 접근 제한자, 예외, 공변성)과 제약( static, final, private)을 살펴봅니다. 마지막에는 미니 프로젝트 “동물원”으로 실습하고 자주 하는 실수를 정리합니다.
    사용 가능
  • super 사용: 기본 클래스의 생성자와 메서드 호출

    JAVA 25 SELF
    레벨 17,레슨 2
    Java에서 키워드 super를 파헤칩니다: 기본 클래스의 메서드와 생성자를 호출하는 방법, 부모의 가려진 필드에 접근하는 방법, 언제 그리고 왜 super 및 super(...)로 동작을 확장하는지, 그리고 제약 사항(정적 메서드에서 사용할 수 없음, private에는 접근 불가)과 흔한 실수까지. Animal/ Cat/ Dog, Vehicle/ Car 계층 구조를 이용한 실습 예제가 많습니다.
    사용 가능
  • 클래스 계층 구조 만들기, 생활 속 예시

    JAVA 25 SELF
    레벨 17,레슨 3
    Java에서 클래스 계층 구조를 설계하고 구현하는 방법을 배웁니다: 공통과 개별을 구분하고, 상속 트리를 구성하며, 어디에 is-a 관계가 적절하고 언제 컴포지션( has-a)을 쓰는 것이 좋은지 알아봅니다. 실제 예시(동물, 기하, 교통수단, 사용자)를 통해 아키텍처의 미묘한 점과 설계 시 발생하기 쉬운 오류들을 살펴봅니다.
    사용 가능
  • 상속의 문제와 제약

    JAVA 25 SELF
    레벨 17,레슨 4
    이 강의에서는 Java의 상속 모델이 갖는 한계를 다룹니다: 클래스의 단일 상속, 생성자의 비상속, 그리고 private 멤버의 비가시성. ‘취약한’ 계층 구조와 ‘깨지는’ 상속의 효과를 살펴보고, 대안 — 합성( has-a), 위임, 인터페이스 — 그리고 “언제 정말로 extends가 필요한가”에 대한 기준을 제시합니다. 그 과정에서 super(...)를 통한 부모 생성자 호출과 전형적인 설계 실수도 짚어 봅니다.
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