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  • CodeGym에서 프로그래밍 배우기

    JAVA 25 SELF
    레벨 6,레슨 0
    CodeGym이 프로그래밍 학습을 어떻게 짜릿한 모험으로 바꾸는지 알아보세요: 인터랙티브한 과제, 즉각적인 피드백, 커뮤니티의 지원, 그리고 방대한 실습. 여기서는 단순히 공부하는 것이 아니라 — 한 걸음씩 나아가며 진짜 개발자로 성장하고, IT 커리어를 시작하는 데 필요한 지식과 경험을 쌓게 됩니다!
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  • Java에서 숫자와 문자

    JAVA 25 SELF
    레벨 6,레슨 1
    이 강의에서는 Java의 수치 및 문자형 타입을 이해하게 됩니다: 어떤 정수형과 실수형이 있는지, BigInteger와 BigDecimal이 왜 유용한지, 리터럴에서 접미사와 밑줄을 어떻게 사용하는지, char가 무엇이며 Unicode와 어떻게 연결되는지. 실용적인 표, 예제, 팁을 한곳에 모았습니다.
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  • 부동소수점과 double 타입 입문

    JAVA 25 SELF
    레벨 6,레슨 2
    이 Java 강의에서는 부동소수점이 무엇인지, float와 double 타입의 차이, 변수를 선언하고 초기화하는 방법, Scanner로 입력을 읽는 방법, String.format으로 출력을 포매팅하는 방법을 다룹니다. 또한 int와 double을 섞어 계산할 때 자주 발생하는 실수도 살펴봅니다.
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  • 정밀도 문제와 특수 값

    JAVA 25 SELF
    레벨 6,레슨 3
    왜 Java에서 0.1 + 0.2가 정확히 0.3이 되지 않는지, 부동 소수점 수를 허용 오차를 통해 올바르게 비교하는 방법, double의 특수 값( Infinity, NaN)이 무엇인지와 Double.isInfinite, Double.isNaN으로 이를 확인하는 법을 설명합니다. 흔한 실수를 짚고 실전 예제를 보여 줍니다.
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  • 숫자의 반올림과 서식 지정

    JAVA 25 SELF
    레벨 6,레슨 4
    이 강의에서는 Java에서 숫자를 반올림하고 보기 좋게 출력하는 방법을 다룹니다: 메서드 Math.round(), Math.floor(), Math.ceil(), Math.rint()의 활용, 원하는 자릿수로의 반올림, DecimalFormat 및 String.format을 이용한 서식 지정, 그리고 반올림과 서식 지정의 차이와 흔한 실수까지. 실전 예제와 표를 통해 설명합니다.
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  • Java에서 명시적 및 암시적 형 변환

    JAVA 25 SELF
    레벨 6,레슨 5
    Java에서의 형 변환을 다룹니다: 자동(확장)과 명시적(축소) 변환, int, double, long, byte, char 사이의 변환, 혼합 표현식의 규칙, Integer.parseInt와 Integer.toString을 사용한 숫자와 문자열 간 변환, 그리고 캐스트( ( int ))가 Math.round를 통한 반올림과 어떻게 다른지도 설명합니다. 실용적인 예제와 흔한 오류를 함께 제공합니다.
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  • IT 제품 개발

    JAVA 25 SELF
    레벨 6,레슨 6
    이 강의에서는 IT 제품이 어떻게 개발되는지, 팀에 어떤 역할이 있고 어떻게 상호작용하는지, Product Owner, UX Designer, DevOps 및 개발자가 무엇을 하는지, 그리고 현대 디지털 서비스를 만드는 접근 방식의 발전 역사까지 살펴봅니다.
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CodeGymCodeGym 은(는) 처음부터 Java 프로그래밍을 배우기 위한 온라인 코스입니다. 이 과정은 초보자가 Java를 마스터하기에 완벽한 방법입니다. 즉시 검증 기능이 포함된 1200개 이상의 과제와 Java 기초 이론의 필수 범위를 제공합니다. 학습 성공을 돕기 위해 퀴즈, 코딩 프로젝트, 효율적인 학습법 관련 콘텐츠, Java 개발자 경력 관련 자료 등 동기 부여 기능들을 구현했습니다.
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